17LIVE株式会社 22 days ago Follow asami karouji 【社員インタビューvol.3】〜異業界から17LIVEへ。パートナーを巻き込み、ライバーの未来を創る「Partne... Wakana: みなさん、こんにちは!17LIVE採用担当のWakanaです。本日は、当社の成長を支える重要ポジション「Partnerships Sales」の魅力に迫ります。他業界出身の方には... Read more
株式会社ClaN Entertainment 11 days ago Follow ClaN 広報 【ビジネスプロデュース部】企業の課題とファンの熱量をつなぐ「翻訳者」としての挑戦! みなさんこんにちは!ClaN Entertainment 採用広報の鈴木です☺︎現在ClaNでは、VTuberを起用したプロモーション案件を担当するビジネスプロデュース部(BP部)のメンバーを募... Read more
株式会社ClaN Entertainment 3 days ago Follow ClaN 広報 【新オフィス潜入】市ヶ谷に誕生した「熱狂できるオフィス」クリエイター×キャラクター×コンテンツが交差する、ClaN... こんにちは。ClaN Entertainment 採用広報の鈴木です!2026年8月3日、私たちClaNは本社オフィスを東京・市ヶ谷へと移転しました。移転のニュースはプレスリリースでもお伝えしま... Read more
株式会社REJECT about 3 hours ago Follow 甲山 翔也 【募集紹介】VTuberマネージャー(中途)。配信画面の外側の仕事です REJECTにはVTuberが14名所属しています。配信は画面の向こう側で完結しているように見えますが、その外側には必ずマネージャーがいます。今回はVTuberマネージャーの仕事を紹介します。■... Read more
株式会社HIKIFUDA about 23 hours ago Follow 田中 朝陽 【対面・オンライン開催】テレビ番組制作!?番組制作会社とテレビの裏側に挑戦する一日 こんにちは!自立型学生団体UNIONです。大好評だった第1弾に続き、今回は「テレビ業界📺」を舞台にした実践型1DAYインターンの開催が決定しました!現在、学生募集を行っています!興味のある方はぜ... Read more
株式会社HIKIFUDA 3 days ago Follow 杉山 未咲希 エンタメ実践型キャリアコミュニティ!UNIONの3つの部署を徹底紹介✨ みなさんこんにちは!PR部の杉山です👩🎓ここではUNIONの3つの部署について詳しく解説していきます✍️UNIONとは?Sales部PR部Creative部UNIONとは?UNIONは株式会社... Read more
株式会社ClaN Entertainment 3 days ago Follow ClaN 広報 【新オフィス潜入】市ヶ谷に誕生した「熱狂できるオフィス」クリエイター×キャラクター×コンテンツが交差する、ClaN... こんにちは。ClaN Entertainment 採用広報の鈴木です!2026年8月3日、私たちClaNは本社オフィスを東京・市ヶ谷へと移転しました。移転のニュースはプレスリリースでもお伝えしま... Read more
合同会社BOA 4 days ago Follow 悠 岡田 「好かれる」は才能じゃない。技術だと言い切る理由 「あの人は、人に好かれるタイプだから」会話の中で、何気なく出てくる言葉です。でも私たちは、この言葉を疑っています。合同会社BOAは、2025年1月に生まれたばかりの会社です。エンタメ系YouTu... Read more
YU-Mエンターテインメント株式会社 4 days ago Follow 山田 昌治 【メンバーストーリー】寄り添うことが、私の強み。kbマネが見つけた自分らしいマネジメント インタビューにあたってキャリアの分岐点リレー、第4回。今回登場するのは、アップアップガールズ(仮)の担当であり、八木沙季のTikTok視聴者には「kbやん」の愛称でおなじみのkbマネ。一人のタレ... Read more
株式会社キラリエンターテイメント 6 days ago Follow TAICHI 「大好きなアイドルを、もっと大きなステージへ。」西海Pが運営を選んだ理由 中学生の頃から、ずっとアイドルが好きでした。自分自身もファンとしてライブに通い、アイドルという存在に憧れ続け、その後は実際に“アイドルとしてステージに立つ側”も経験しました。そして、アイドルを辞... Read more
株式会社Nagisa 11 days ago Follow Nagisa グッズもWebも一手に担う。エンタメの熱量を最大化するNagisaのクリエイティブの裏側 Nagisaのデザインチームは、アーティストグッズからサイトデザイン、イベントの会場装飾、立体物の設計、さらにはノベルティ企画まで、多岐にわたるデザイン業務を一手に担っています。今回は、デザイン... Read more
株式会社ClaN Entertainment 11 days ago Follow ClaN 広報 【ビジネスプロデュース部】企業の課題とファンの熱量をつなぐ「翻訳者」としての挑戦! みなさんこんにちは!ClaN Entertainment 採用広報の鈴木です☺︎現在ClaNでは、VTuberを起用したプロモーション案件を担当するビジネスプロデュース部(BP部)のメンバーを募... Read more
古川 駿 15 days ago Follow Illustration 過去実績 / Ilustration主に音楽業界、エンタメ業界のビジュアル制作、グッズ制作を担当クライアント様の抱える「ファン」に喜んでもらえることは大前提とし、「ファン」ではない人にも「かっこ... Read more
その他 15 days ago Follow 陶山 侑未 【CIWのゲームクリエイターたちに聞いた】ゲームのリメイク・リマスターについて こんにちは。コンフィデンス・インターワークスの陶山です。普段さまざまなゲーム・エンタメの現場で働くコンフィデンス・インターワークス社員を対象に、「ゲームのリメイク・リマスター作品」について調査す... Read more
株式会社リアルアキバ 15 days ago Follow 倉光 一輝 【倉光一輝の「しごとの裏側」Vol.06】「エンタメ業界で20代に任せる理由」 エンタメ業界で20代に任せる理由こんにちは。株式会社リアルアキバ・コミュニケーションズの倉光です。今回は、「若手に仕事を任せること」について書いてみようと思います。エンタメ業界で仕事をしていると... Read more
株式会社NO MORE 18 days ago Follow Megumi Yamada 【NO MORE TALK vol.5】ホラーエンタメ戦国時代 -いま、求められる「恐怖」とは何か- NO MORE TALKは、体験型エンタメを日本発で世界中に向けて展開していくことを目指すNO MORE inc.が、日本の最前線で体験型エンタメを仕掛ける作り手の皆様をお招きして、「NO MO... Read more
CHUANGCHAO YANG 19 days ago Follow 「好き」を形にする挑戦。SUSU BAR立ち上げの裏側 「好き」を形にする挑戦の始まりSUSU BARとの出会いは、「好き」という気持ちを共有できる場所を作りたいという想いから始まりました。音楽やエンターテインメントには、人の心を動かし、同じ想いを持... Read more
YU-Mエンターテインメント株式会社 22 days ago Follow 山田 昌治 【創業ストーリー】資本金900万からの日本武道館。未知の挑戦を楽しみながら、YU-Mエンターテインメントが「タレン... はじめに:創業11年目を迎えて1. 創業の原点:エンタメ業界への飛び込みと「才能を見過ごさない」決意2. 創業初期の壁:資本金900万円で挑んだ武道館と、3,000万円の赤字プレッシャー3. ピ... Read more