アシシュ クマール about 2 months ago Follow XROS Fellowship by Meta As someone deeply passionate about 3D graphics design and the potential of the Metaverse, I was t... Read more
株式会社HIKKY 2 months ago Follow HIKKY 採用担当 【社員インタビュー#04】好奇心とスピードで切り拓く営業キャリア|HIKKYで見つけた仕事の醍醐味 プロフィール名前:大河原 あゆみ役職:企画営業部 マネージャー入社年:2020年出身:神奈川県横浜市趣味:イベント参加・カラオケ・飲み会・マラソン(学生時代は陸上部でした!) HIKKYに入... Read more
日本XRセンター 4 months ago Follow 日本XRセンター 人事部 and 1 others XRの現場から|メンバーインタビューシリーズ②“体験の芯”をつくる。制約の中に、発想のヒントがある。 こんにちは、日本XRセンター人事部のmakiです!「見た目がリアル=体験がリアル」…そんな単純な話じゃない。XRならではの“没入感”とは、視覚や音だけでなく、「感情の動き」まで設計されたときに生... Read more
HMS株式会社 4 months ago Follow Noriko Tsuruda and 4 others ≪event(最近のできごと)≫ 第22回九州ニュービジネス大賞表彰の「九州アントレプレナー大賞」 を受賞しました HMSは、一般社団法人九州ニュービジネス協議会様が九州地域におけるニュービジネスの創出・育成を図ることを目的として実施する「九州ニュービジネス大賞表彰」にて『産業用ソリューション「SiNGRAY... Read more
株式会社ファイン 5 months ago Follow 赤松 芳美 【会社紹介】XR・メタバース総合展に出展しました!ファインの挑戦とは 先日、東京ビッグサイトにて2025年7月2日-4日に行われた「第5回 XR・メタバース総合展【夏】」に出展しました!XR・メタバース総合展は、「メタバース」や「デジタルツイン」など、生活や社会を... Read more
日本XRセンター 5 months ago Follow Taiga Kobayashi 日経新聞に掲載されました(直営店舗オープン&資金調達) 昨日の8月の直営施設オープンと、資金調達が日経新聞電子版に掲載されました。https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC16CDY0W5A610C2000000/... Read more
株式会社シナスタジア 6 months ago Follow 採用担当 and 1 others 2年で組織規模が2.5倍に!空間コンピューティング技術で、まちづくりやインフラ整備のデジタル変革へ挑むシナスタジア 最先端の空間コンピューティング、XR、デジタルツインなどの技術を駆使し、まちづくりやインフラ整備の分野に挑戦している当社では、技術の社会実装を実現し、国から地域密着まで幅広いスケールのプロジェク... Read more
株式会社ジャイロ 6 months ago Follow 髙橋 優也 AIは教育でどう使える? デザインしてみた #1-ジャイロの取り組み紹介 こんにちは!株式会社ジャイロです!前回の記事では社内で最近のAI活用事例がUXや教育とどう絡められそうかというテーマでブレストを行い、その中で出てきた、「これはおもしろいかも」となった既存サービ... Read more
株式会社THRUSTER 7 months ago Follow 松崎 佳織 and 1 others マンガ×XRで創り上げたステージの舞台裏 #XRディレクターインタビュー こんにちは。THRUSTER採用担当の松崎です。今回は、2024年に公開された「きらりん☆レボリューション スペシャルステージ」(© 2024 中原杏/小学館)のディレクションを担当したXRディ... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow Atsushi Saida セールス兼PMの「二足の草鞋」3Dの知見も持ち合わせた最強営業の挑戦について聞いてみた セールスとPMを兼務する金井一馬にインタビュー。職域にとらわれずに案件獲得から納品まで一貫して担当する自身ならではの強みや、営業体制の整備や担当したプロジェクトなど具体的な仕事内容について聞きま... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck ARエンタメ開発のGraffity、NTTコノキューデバイス社のXRグラス「MiRZA」のホームアプリのUI・UX... 〜ARのデザイン知見を生かした、3D空間上のUI・UXデザインを追求〜Graffity株式会社(以下「Graffity」)は、株式会社NTT QONOQ Devices(以下「コノキューデバイス... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、松竹とグローバル展開を見据えた Apple Vision Pro向け空間ゲームを共同開発 ARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、松竹株式会社(以下「松竹」)と業務提携を締結し、グローバル展開を見据えたApple Vison Pro向け空間ゲームの共同開... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、新バリュー「ASOBI++(アソビプラス)」を追加し、組織全体のアソビづくりを推進 ARを活用したアソビづくりでグローバルNo1を目指しますARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、既存の3つのバリュー「Head For Ambition」「Blen... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、NTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携 OVERVIEWGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、株式会社NTTコノキュー(以下「NTTコノキュー」)のNTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携をし、... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、松竹と共同開発したApple Vision Proを活用した 空間ゲーム「Craf... あなただけのアクアリウムを創り、ワークスペースに彩りをGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、松竹株式会社(以下「松竹」)と、Apple Vision Pro向けの新感覚アクアリ... Read more