Graffity株式会社 9 days ago Follow deck 映像プロダクションP.I.C.S.と共同で研究開発。Apple Vision Proを活用したビジュアル表現の裏側... Graffityは、映像プロダクションの株式会社ピクス(P.I.C.S.)と共同でApple Vision Proを活用したリアルタイムビジュアル表現の研究開発を実施しました。取り組みの内容は、... Read more
Graffity株式会社 9 days ago Follow deck AI活用を会社の競争力に——“使いこなす人“を増やす仕組み ▪️インタビューイーGraffity株式会社代表取締役社長 森本 俊亨リードエンジニア 松本 一輝(matz)社長が語るGraffityのAI活用への想い——今回のAIプロジェクトを始めた背景や... Read more
株式会社aiESG about 2 months ago Follow aiESG 広報 【People of aiESG】予期せぬキャリアの先に辿り着いたサステナビリティの世界|Business Sol... 株式会社aiESGは、2022年に設立された九州大学発のスタートアップです。「幸せが連鎖し、しわ寄せのない社会を。」というビジョンを掲げ、最先端AI技術と確かな研究実績をもとに、世界初の製品・サ... Read more
株式会社GATARI 4 months ago Follow 増井 隆文 and 3 others ゼロから「仕組み」を作り、プロダクトの未来を拓く。GATARIエンジニア的野が語る、挑戦と成長の軌跡 GATARIのエンジニアとして活躍する的野。ゲーム開発からメタバース、そしてGATARIへと続く彼のキャリアは、常に新しい挑戦と学びの連続でした。今回は、的野さんのこれまでのキャリアを紐解きなが... Read more
Graffity株式会社 7 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、NTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携 OVERVIEWGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、株式会社NTTコノキュー(以下「NTTコノキュー」)のNTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携をし、... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck Apple Vision Proで実現 プロ選手に挑む新感覚レシーブゲームの裏側【制作インタビュー】 『飛んでくるプロの高速スパイクに、風を感じました――』JT社(日本たばこ産業)が運営するバレーボールチームの試合会場に導入された「バレーボール・レシーブチャレンジ〜プロのスパイクを受け止めろ〜」... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck 2024年の振り返りと2025年への抱負〜Apple Vision Proの発売とAR時代の幕開け〜 新年明けましておめでとうございます!ARエンタメスタートアップGraffity代表の森本です!2024年はApple Vision Proの発売を皮切りに、AR業界が大きく動いた記念すべき一年と... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck AR業界の転換期になる2024年、Graffityの経営方針と今後の見通し 2024年は、Apple Vision Proの登場によりAR業界の転換期になると予測されます。AR業界にどのような変化が起こり今後拡大していくのか、そしてそのなかでGraffityはどのような... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck 子供の頃に視えていたビームを、大人になっても視える世界を実現。SES出身Unityエンジニアの挑戦。 Unityエンジニアの杉下大河にインタビュー。XRとの関わりや自身が目指すビジョン、SESから転職して感じたギャップややりがいなどについて聞きました。さらに、エンジニア組織やGraffityの体... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck Ploom Shopで体験する空間映像体験「Ploom Dive」、振り返りインタビュー JT(日本たばこ産業)社が主幹として運営するPloom Shop3店舗で体験できる「Ploom Dive」をGraffityが開発しました。「Ploom Dive」はApple Vision P... Read more
Graffity株式会社 8 months ago Follow deck XRグラス「MiRZA」ホームアプリデザイン制作振り返りインタビュー 株式会社NTTコノキューデバイスさんがリリースするXRグラス「MiRZA™(ミルザ)」のホームアプリデザインをGraffityが担当しました。3D空間での表現の難しさをどのように解決したのか、プ... Read more
フラームジャパン株式会社 almost 2 years ago Follow 岩永綾乃 My story公開 女性MR ― Rieko ― こんにちは!フラームジャパンです。フラームジャパンHP随一の人気企画、Mystoryにて新たインタビューを公開いたしました。今回登場するのは製薬メーカーMRのRiekoさん。地元の郵便局の営業と... Read more
株式会社palan almost 2 years ago Follow 将成 長尾 Meta Quest3やARデバイスの体験会を行いました! 10月10日、Meta Quest3が発売されました。基本性能が向上したことはもちろん、MR機能が非常に話題になっている機種でもあります。palanでも早速購入して、社内で体験会を開いています。... Read more
株式会社STYLY over 2 years ago Follow Umi Moriizaki STYLYが「今」採用を強化する理由 【プレスリリース】Appleを含む各社最新XRデバイスの発表に合わせてSTYLYが採用強化 国内外に向けて都市型XRエンターテインメント事業を加速まずはこのnoteを読んでいただきたいです。私た... Read more
医療法人相生会 about 3 years ago Follow Atsushi Nakane and 1 others MRから医療機関に転職してきたお話 第2弾のインタビューとして、2022年8月に入職した尾﨑瑶子さんに登場してもらいました。前職がMRで且つ薬剤師の免許も持つ彼女に、どうして治験業界に転職してきたのかを色々掘り下げてお話いただきま... Read more