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Takuma Yoshida
2011年DeNA入社後、インフラエンジニアとして決済代行ペイジェント社の基盤担当。AWSの東京リージョン進出時からのユーザーで、クラウドプラットフォームが社会に与えるインパクトを痛感。2013年に創業期のポッピンゲームズジャパン株式会社に入社し、インフラレイヤーを統括しつつ、ゲームプロデューサー、事業戦略室室長など、ベンチャー創業期の技術・事業・経営を全般的にリード。日本発のインフラプラットフォームを作るべく2015年1月に株式会社スリーシェイクを設立。 1987年生まれ。東京都出身 東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(量子工学)
目指すは「スリーシェイクといえば、セキュリティ」。職人志向のエンジニアが感じる、セキュリティ事業の魅力と可能性【My スリーシェイク】
Miyamae Yuuya
18年卒, 芝浦工業大学3年, 情報工学科に所属。 大学1年の時にRubyの勉強を始め, 大学2年から株式会社Samuraiというシステム会社のインターンでRubyエンジニアとして開発を経験。 C言語, Ruby共に2年経験。
Kazuyuki Uchimura
どんなに悔いても過去は変わらない。 どれほど心配したところで未来もどうなるものでもない。 いま、現在に最善を尽くすことである。 という松下幸之助さんの言葉が好きです。
Kenta Saito
新卒にてIT・web・ゲーム領域に特化した人材紹介営業、ならびに 人材紹介会社における生命線である集客責任者を担当。部門立ち上げ、 発展に寄与し2Q連続のMVP・VPを受賞し、 当時最年少役職者としてマネジメントなどに従事。 その後、人材紹介事業立ち上げ期の会社に転職。 一気通貫型のコンサルタントとして活動後、 人材紹介会社向けの集客メディアの営業として異動。 経験を活かし、媒体営業に留まらず事業成長を目的とした、 一歩踏み込んだコンサルティングを強みとして活動。 次の企業ではスタートアップベンチャーにて ITエンジニアを中心とした 人材紹介コンサルタントならびに子会社営業兼務、新卒採用担当者、 メディア企画など幅広く職務を遂行。 その後、出戻りでソフトバンクグループ企業に在籍。 人材紹介部門で一気通貫のCAとして半年従事後、 部全体前年比150%以上の利益創出を実現。 副本部長としてプレイングマネジメントに従事。 現在は、SREに強いテックカンパニーであるスリーシェイクにて フリーランスエンジニア向けエージェントサービスの0-1立ち上げを担当している。
Company info
Founded on 01/2015
172 members
東京都新宿区大京町22-1 グランファースト新宿御苑3/4F