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ゲーム開発

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株式会社セブンコード
Yui Muma

【セブンコード社員インタビュー #1】やりたい事をとことんやりたい。ロボコン優勝経験者の今後の目標とは?【エンジニア編】

私にやりがい搾取されてみない😈?セブンコード人事広報の夢魔ゆいです!弊社のエンジニアに突撃インタビューをいたしました。第一弾は人間を辞めてペスト医師コスプレで応じてくれた、ウマ娘のナイスネイチャ... Read more
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ココネ株式会社
ココネ 採用担当

【プログラマ未経験の僕がココネに入社して”教えてもらう立場”から”教える立場”にまで成長できた訳】~サーバーエンジ...

はじめまして!ココネのエンジニア採用担当のMです。この度、ココネエンジニア採用の広報活動の一環として主に社員インタビューの記事を投稿していくことになりました。ココネにいる沢山のエンジニアさんを知... Read more
Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
Kana Komatsu

「ワーカー」ではなく「クリエイター」~ゲームの楽しさがいっそう引き立つ背景を創りだす

プレイする感覚をイメージすることが大切。エンバイロメントは、背景をつくる仕事です。 ゲーム中の背景モデルの製作とレイアウト、ライティング、ポストエフェクトを始めとする環境全般。それからゲームの世... Read more
Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
Kana Komatsu

面白いものができれば報われる~ゼロからゲームの基本設計をまとめ、完成まで開発を推し進める~ゲーム・デザイナーの仕事とは?

日本文学を学ぶつもりが、ゲーム業界に。ゲームデザイナーは、「どういうゲームにするのか」や「どういうストーリーにするのか」を、自分でアイデアを出したりいろんなスタッフからアイデアを集めて、それらを... Read more