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ゲーム開発

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About グリッド株式会社
田口 歌菜

【社内制度紹介】採用担当がガチで推す、グリッドの働きやすさとインプットを支える2大制度!#私の推し社内制度

みなさん、こんにちは!グリッド採用担当の田口です。これまで、23卒の先輩エンジニアやプランナー、そして26卒の新人デザイナーのリアルなインタビューをお届けしてきました。彼らの話を聞いていると、「... Read more
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田口 歌菜

【入社4年目のリアル】「企画書を書くだけじゃない?」学校では習わなかったプランナーの面白さを知り、プロジェクトの要...

みなさん、こんにちは!グリッド採用担当の田口です。今回は、2023年に新卒で入社し、今年で4年目を迎えたゲームプランナーのS君にインタビューを行いました!専門学校時代には教わらなかった「プランナ... Read more
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田口 歌菜

【26卒デザイナー】「研修なしで即実務」でも不安はゼロ!優しい先輩たちに見守られ、入社3ヶ月目で背景デザインを任さ...

みなさん、こんにちは!グリッド採用担当の田口です。今回は、2026年4月に新卒で入社し、デザイナーとしての一歩を踏み出したばかりの永山 美里(ながやま みさと)さんにインタビューを行いました!「... Read more
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田口 歌菜 and 1 others

【23卒エンジニア】コードレビューで視点が変わった。「動けばいい」を卒業し、自ら実装を提案できるプロになるまでの4年間

みなさん、こんにちは!グリッド採用担当の田口です。今回は、2023年に新卒で入社し、今年で4年目を迎えたエンジニアの舟久保 充尊(ふなくぼ みちる)さんにインタビューを行いました!「入社前のぶっ... Read more
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田口 歌菜

【カルチャー】「これをやりたい」が打席になる。お互いを認め合い、チャンスを掴むクリエイター集団

こんにちは! グリッド株式会社、採用担当の田口です!ある日の社内Slackに、こんな投稿が流れることがあります。 「誰かランチ一緒に行きませんか?」声をかけたのは、他でもない代表の辰田。それに「... Read more
About 株式会社ユニコーンテクノロジー
ユニコーンテクノロジー 求人

【社員インタビュー】夢破れた過去から再起し、有名ゲームのディレクターへ。「好き」を突き詰める“やり込み気質”が拓い...

「ゲーム業界で働きたいけれど、未経験の自分には遠い世界だろうな」……そう思って、最初から諦めてはいませんか。今回お話を伺ったのは、株式会社ユニコーンテクノロジーの辰野さん。今や世界的な知名度を誇... Read more
About グリッド株式会社
田口 歌菜

【27卒】大手タイトルの心臓部を創る。新卒定着率100%のスタジオが守り続けるものづくりへの誠実さ

「憧れのゲーム業界に入りたい。でも、一過性のブームを作るのではなく、長く愛される作品に深く関わりたい」「若いうちから、歯車の一部ではなく、開発の核心に触れられる環境はあるだろうか?」そんな志を持... Read more
About 株式会社スクウェア・エニックス
Aya Hirayama

スクウェア・エニックスが追求する「実践型インターン」とは? 新規ゲーム開発ハッカソン・レポート

こんにちは、スクウェア・エニックス 採用担当 平山です。スクウェア・エニックスでは、人的資本投資の取り組みを積極的に推進しています。私たちが常に考えているのは、次世代のエンタテインメントを共に創... Read more