世の中に期待され続ける開発スタジオに!
私たちは、ひとびとに求められ、世の中を豊かにする デジタルエンターテイメントコンテンツを提供し続けられる 開発スタジオを目指しています。 現在は、主に大手ゲームパブリッシャー様のゲーム開発を中心に 開発スタジオとしての経験を積み重ねています。 将来は、様々な企業様、公的機関、あるいは外部のクリエイターや アーティストたちとともに、受託開発、自社サービスを問わず、 様々なデジタルエンターテイメントコンテンツを提供し続けていきたいと考えています。
Values
No fear of failure
ゲーム開発は未知への挑戦の連続です。グリッドではミスそのものを責めず、それを「どう次に活かすか」を前向きに考えることを重視します。
課題を前に看過せず、まずは一度向き合って判断する探究心を尊重。「どうすれば実現できるか」を前向きに模索し、試行錯誤のプロセスを楽しめる。そんなクリエイターの情熱こそが、新しい「おもしろい」を生み出す原動力です。
Opportunities to grow for juniors
新卒メンバーが社員の約7割を占め、若手の活気に溢れた職場です。単なる作業員ではなく、1年目から仕様書作成や実装の核心に触れるチャンスがあります。業界歴20年以上のベテランが近くにおり、ノウハウを惜しみなく伝承する環境です。わからないことを素直に聞き、互いのスキルを公正に認め合い、主体的な貢献を歓迎する文化があるからこそ、若手が急速にプロへと成長できます。
Take responsibilities from start to finish
「作って終わり」は責任放棄と同じです。グリッドでは、作物が仕様を満たしているか自ら最後までチェックする「製作者責任」を重んじています。料理を味見せずに出さないのと同様に、プロとしてのアウトプットの品質に自覚を持つ。この当たり前のチェックの積み重ねが手戻りを防ぎ、ユーザーからの信頼に繋がります。自分の仕事が「誰を幸せにするのか」を最後まで見届け形にする。その完遂力がグリッドのプライドです。
Open communication
円滑な連携の要は、情報の透明性にあります。
グリッドでは「叱責を恐れて報告を躊躇する」状況を絶対に作らず、上長は聞く耳を持ち、伝える側は相手に伝わる工夫をする。この双方向の対話が強い結束を生みます。
「自分は聞いていない」が禁句なのは、全員が情報にアクセスし当事者意識を持つため。部署や年次の垣根を超え、常にフラットで風通しの良い対話が日常的に行われています。
High employee retention rate
2022年の新卒採用開始以来、離職率「0%」を継続中。何より「働く人のコンディション」を大切にしており、フレックス制やエンタメ手当など、創作に没頭できる環境を完備しています。平均年齢30.75歳の活気ある職場で、心理的安全性を保ちながら、本人のスキルアップやキャリア形成を会社として誠実に応援し続ける姿勢を大切にしています。
Work is not constrained by your role
私たちが最も避けたいのは「自分の仕事ではない」という境界線です。領域に閉じこもると組織に穴が開くため、いかなる課題も「まずは一回向き合う」ことを徹底しています。プランナー、プログラマー、デザイナーが専門性を尊重しつつ、共通のゴールに向けて越境して助け合う。この「格子(グリッド)」のような密な連携こそが、少数精鋭で大手パブリッシャーの期待を超える品質を生む鍵です。
グリッド株式会社
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グリッド株式会社
東京都千代田区岩本町2-1-16 森川ビル3階
- https://www.grid-game.co.jp
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Founded by 辰田 光章