株式会社OGIX 2 days ago Follow 採用課 決め手は面白そう。現役プランナー三浦にOGIXについて聞いてみた! こんにちは!株式会社OGIXです!我々はゲーム制作などエンタメに携わることをしている会社です。ソーシャルゲームやコンシューマゲームも作っていますが、BtoBとなる企業向けのゲームを作っていること... Read more
株式会社OGIX 2 days ago Follow 採用課 決め手は面白そう。現役プランナー三浦にOGIXについて聞いてみた! こんにちは!株式会社OGIXです!我々はゲーム制作などエンタメに携わることをしている会社です。ソーシャルゲームやコンシューマゲームも作っていますが、BtoBとなる企業向けのゲームを作っていること... Read more
Masahiko Funaki 28 days ago Follow mabl、新たなAI機能とPlaywright統合でワークフローを効率化 ソフトウェア開発者・QA担当者の皆さんへ!生成AIがコードを書いてくれる時代、開発のスピードは向上していますが、テストはどうでしょう?「テストの作成やメンテナンスが手動で、開発のボトルネックにな... Read more
株式会社justInCaseTechnologies 3 months ago Follow 浮ヶ谷 紗織 保険を知り尽くしたJICTだからできた、柔軟かつ迅速な不具合への対応事例 (この記事は 2022/04/05 に執筆されました)保険会社である株式会社justInCaseと、保険システムを開発する株式会社justInCaseTechnologiesを持つjustInC... Read more
株式会社コムデ 5 months ago Follow 小倉 茜 入社後3ヶ月でアルバイトから、正社員に昇格したテスターが語る\1年間の振り返りと、コムデ職場環境の魅力/ はじめにはじめまして!株式会社コムデ IE事業部 QAチームの小倉です。厳しい残暑も終わり、温かい飲み物が恋しくなる秋冬がやってきましたね🍁⛄昨年の11月に入社してから、あっという間に1年が経過... Read more
株式会社OGIX 5 months ago Follow 採用課 コミュニケーション会を開催しました! こんにちは!株式会社OGIXです!先日、コミュニケーション会を開催しました!今回はその様子をお届けしたいと思います!コミュニケーション会とは大変有難いことに、弊社も社員が増えてきまして幅広い年齢... Read more
システム本部 5 months ago Follow 坪根 圭佑 MagicPodの導入事例に掲載していただきました! 初めに当社では2023年から、株式会社MagicPodが提供しているテスト自動化クラウドサービス『MagicPod』を導入し、積極的に活用しています。MagicPodは、ソフトウェアの品質保証プ... Read more
株式会社コムデ 5 months ago Follow 長宗 諒 なぜプロジェクトにQA(品質保証)が大切なのか?導入の理由とそのメリット QA(品質保証)を導入する理由とその重要性はじめにこんにちは!株式会社コムデIE事業部、QAチームの長宗です。企業が商品/サービスを提供する際に、システムダウンや重大な障害が発生するリスクを回避... Read more
株式会社OGIX 7 months ago Follow 採用課 ハイパズの開発メンバーにインタビューしてみた こんにちは!株式会社OGIXです。我々はゲーム制作などエンタメに携わることをしている会社です。ソーシャルゲームやコンシューマゲームも作っていますが、BtoBとなる企業向けのゲームを作っていること... Read more
株式会社OGIX 9 months ago Follow 採用課 『美しいコード』を言語化してみる こんにちは!株式会社OGIXのエンジニアH.Nです。今日は、『美しいコード』について、自分なりに言語化してみたいと思います。最初に『美しいコード』というと、非常に主観的で、人によって基準が違った... Read more
株式会社wevnal 10 months ago Follow wevnal 採用担当 目指すは攻めのQA。元コールセンター・マネージャーが思い描く顧客満足度向上へのビジョン BX(ブランド体験)プラットフォーム「BOTCHAN」を提供するwevnal。D2CやEC領域を中心にマルチプロダクト戦略を進めてきました。企業への導入実績は累計600社超。今なお市場シェアを拡... Read more
株式会社OGIX 10 months ago Follow 採用課 今までの学びを活かすために!現役エンジニア中畠がOGIXについて語る こんにちは、株式会社OGIXです!我々はゲーム制作などエンタメに携わることをしている会社です。ソーシャルゲームやコンシューマゲームも作っていますが、BtoBとなる企業向けのゲームを作っていること... Read more
ポールトゥウィン株式会社 11 months ago Follow Toshihiro Matsunaga 話題となったPCゲーム『8番出口』の続編 『8番のりば』にゲーム内広告を掲載! ポールトゥウィン株式会社は、KOTAKE CREATEが開発するPCゲーム 『8番のりば』に広告を掲載いたします。『8番のりば』は2023年11月にリリースされ、大きな話題となったPCゲーム『8... Read more
ポールトゥウィン株式会社 11 months ago Follow Toshihiro Matsunaga 創業30周年記念!PTW社員の今に迫る「ドキュメンタリー動画~QA(品質保証)編~」を公開 先日第一弾の【ゲームデバッグ編】をお知らせした、ポールトゥウィン創業30周年記念企画「ドキュメンタリー動画」ですが、この度【QA(品質保証)編】全5話が公開されました。《ドキュメンタリー動画概要... Read more
吉野 和宏 about 1 year ago Follow 表示の都度、毎回異なる画面を自動テストする 自動テストは書いてあることしかテストしない現在、株式会社STORYで、MagicPodを使って自動テストをしています。テスト自動化研究会 - テスト自動化の8原則 (google.com)に、書... Read more
シスナビインタビュー over 1 year ago Follow 落合 達也 【QAエンジニアに聞いてみた】QA・テストの違いって?将来性はあるのか テスター業務というと、エンジニアが現場で最初に行う初歩的な業務というイメージがあるかもしれませんが、そこから一歩進んだ専門領域にQAエンジニア(Quality Assurance、直訳すると品質... Read more