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プロダクトを作るのが大好き。より使いやすいデザインを追求する。 | デザイナー礒津恵凛
大学1年生ながら、BocekでUI/UXデザイナーとして活躍する礒津恵凛さん。高校時代はマイナビが主催するビジネスコンテストで優勝するなど、"ビジネス"に熱中しました。大学では新たに"デザイナー"として挑戦を始め、顧客の声を聞きながら、日々顧客目線で使いやすいデザインを追求しています。今回は礒津さんのBocekでの仕事ややりがい、デザインへのこだわり、大学1年生の彼女がビジネスパーソンとして働く中での成長をインタビューしました。「ゼロからプロダクトを作るのが好き」と感じBocekのデザイナーへ—まずは礒津さんの自己紹介をお願いします。礒津:慶應義塾大学環境情報学部1年の礒津恵凛です。現在...
人の感情を動かすマーケティングを。「生成AIと言えばTaskhub」を目指す | Bocekマーケター松原奎人
生成AI業界が急成長を遂げる中、その最前線で挑み続ける松原奎人さん。大学時代からビジネスの世界に飛び込み、現在はBocekのマーケティング部統括責任者として「Taskhub」の認知拡大に情熱を注いでいます。変化を恐れず、未来を切り拓く松原さんのマーケティングに対する想いや将来のビジョンに迫ります。大学生の頃に起業しビジネスの世界へ—自己紹介をお願いします。松原:松原奎人(マツバラケイト)といいます。Bocekのマーケティング部で責任者をしています。趣味はゴルフです。経歴としては大学生の頃に起業しまして、当時は路面店向けの集客コンサルティングを担当していました。その後、大学院の時にちゃんと...
メンバーが働きやすい環境を整える「カルチャーリード」。Bocekは全員が全力で取り組む青春のような場所 | エンジニア吉田周平
あまり聞き馴染みのない「カルチャーリード」という役職。Bocek所属エンジニアの吉田周平さんは、エンジニアとして技術を磨きながら、メンバーが働きやすい環境づくりや、チーム文化・コミュニケーションの向上のため尽力しています。今回はそんな吉田さんのカルチャーリードとしての役割や、エンジニアとしての成長、Bocekという環境についてインタビューしました。カルチャーリードとしてメンバーが働きやすい環境を整える—まずは自己紹介をお願いします。吉田:現在Bocekでカルチャーリードとエンジニアをしている吉田周平です。趣味はスノボやゲームなど色々です。特にゲームは「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」が大好き...