株式会社GATARI 2 days ago Follow 増井 隆文 and 3 others ゼロから「仕組み」を作り、プロダクトの未来を拓く。GATARIエンジニア的野が語る、挑戦と成長の軌跡 GATARIのエンジニアとして活躍する的野。ゲーム開発からメタバース、そしてGATARIへと続く彼のキャリアは、常に新しい挑戦と学びの連続でした。今回は、的野さんのこれまでのキャリアを紐解きなが... Read more
Graffity株式会社 2 months ago Follow deck ARエンタメ開発のGraffity、NTTコノキューデバイス社のXRグラス「MiRZA」のホームアプリのUI・UX... 〜ARのデザイン知見を生かした、3D空間上のUI・UXデザインを追求〜Graffity株式会社(以下「Graffity」)は、株式会社NTT QONOQ Devices(以下「コノキューデバイス... Read more
Graffity株式会社 2 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、松竹とグローバル展開を見据えた Apple Vision Pro向け空間ゲームを共同開発 ARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、松竹株式会社(以下「松竹」)と業務提携を締結し、グローバル展開を見据えたApple Vison Pro向け空間ゲームの共同開... Read more
Graffity株式会社 2 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、新バリュー「ASOBI++(アソビプラス)」を追加し、組織全体のアソビづくりを推進 ARを活用したアソビづくりでグローバルNo1を目指しますARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、既存の3つのバリュー「Head For Ambition」「Blen... Read more
Graffity株式会社 3 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、NTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携 OVERVIEWGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、株式会社NTTコノキュー(以下「NTTコノキュー」)のNTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携をし、... Read more
Graffity株式会社 3 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、松竹と共同開発したApple Vision Proを活用した 空間ゲーム「Craf... あなただけのアクアリウムを創り、ワークスペースに彩りをGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、松竹株式会社(以下「松竹」)と、Apple Vision Pro向けの新感覚アクアリ... Read more
Graffity株式会社 3 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、JTとApple Vision Proを活用したバレーボール体験型コンテンツ「バレ... プロ選手のレシーブをリアルに体感、ファンの満足度向上と新規層へのアプローチを目指すARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、日本たばこ産業株式会社(以下「JT」)と共... Read more
株式会社palan 3 months ago Follow 将成 長尾 palanって、最近何してる?最新事例をご紹介! こんにちは!エンジニアの長尾です。最近のWantedlyの投稿はイベントの出展やXRデバイスのものが中心なのですが、実はそれ以外にもたくさんの案件を行なっています。palanはARのプラットフォ... Read more
Graffity株式会社 3 months ago Follow deck ARエンタメ開発のGraffity、Apple Vision Pro向けにハンドジェスチャー開発ツール「Hand ... 〜16種類のハンドジェスチャーを搭載、開発効率化でSpatialゲームの魅力向上〜Graffity株式会社(以下「Graffity」)は、Apple Vision Proで活用できる16種類のハ... Read more
Graffity株式会社 4 months ago Follow deck 2024年の振り返りと2025年への抱負〜Apple Vision Proの発売とAR時代の幕開け〜 新年明けましておめでとうございます!ARエンタメスタートアップGraffity代表の森本です!2024年はApple Vision Proの発売を皮切りに、AR業界が大きく動いた記念すべき一年と... Read more
Graffity株式会社 4 months ago Follow deck AR業界の転換期になる2024年、Graffityの経営方針と今後の見通し 2024年は、Apple Vision Proの登場によりAR業界の転換期になると予測されます。AR業界にどのような変化が起こり今後拡大していくのか、そしてそのなかでGraffityはどのような... Read more
Graffity株式会社 4 months ago Follow deck 子供の頃に視えていたビームを、大人になっても視える世界を実現。SES出身Unityエンジニアの挑戦。 Unityエンジニアの杉下大河にインタビュー。XRとの関わりや自身が目指すビジョン、SESから転職して感じたギャップややりがいなどについて聞きました。さらに、エンジニア組織やGraffityの体... Read more
Graffity株式会社 4 months ago Follow deck デザイナーからディレクターへ。キャリアの多様性と成長を、マネージャーに訊いてみた。 デザイナーとディレクターという2つの職種を越境してGraffityで働く、マネージャーの塚本英成にインタビュー。エンジニアからデザイナーに転身した理由や、やりたいことを実現するためのチャレンジ、... Read more
Graffity株式会社 4 months ago Follow deck Ploom Shopで体験する空間映像体験「Ploom Dive」、振り返りインタビュー JT(日本たばこ産業)社が主幹として運営するPloom Shop3店舗で体験できる「Ploom Dive」をGraffityが開発しました。「Ploom Dive」はApple Vision P... Read more
Graffity株式会社 4 months ago Follow deck XRグラス「MiRZA」ホームアプリデザイン制作振り返りインタビュー 株式会社NTTコノキューデバイスさんがリリースするXRグラス「MiRZA™(ミルザ)」のホームアプリデザインをGraffityが担当しました。3D空間での表現の難しさをどのように解決したのか、プ... Read more