Graffity株式会社 7 days ago Follow deck Apple Vision Proで拡張するスポーツの未来——Graffity × TAFDATAが描く、「次世代ト... スポーツのトレーニングは新時代へ。競技レベルを問わず、選手一人ひとりにとって「画一的な教え方」では届かない領域が広がりを続けています。だからこそ、感覚とデータの両方に向き合う、トレーニング体験が... Read more
Graffity株式会社 7 days ago Follow deck 映像プロダクションP.I.C.S.と共同で研究開発。Apple Vision Proを活用したビジュアル表現の裏側... Graffityは、映像プロダクションの株式会社ピクス(P.I.C.S.)と共同でApple Vision Proを活用したリアルタイムビジュアル表現の研究開発を実施しました。取り組みの内容は、... Read more
Graffity株式会社 7 days ago Follow deck AI活用を会社の競争力に——“使いこなす人“を増やす仕組み ▪️インタビューイーGraffity株式会社代表取締役社長 森本 俊亨リードエンジニア 松本 一輝(matz)社長が語るGraffityのAI活用への想い——今回のAIプロジェクトを始めた背景や... Read more
HMS株式会社 2 months ago Follow 原口 真一 and 4 others ≪event(最近のできごと)≫ XR/メタバース総合展に出展しました! こんにちは、営業担当の原口です🙋♂️7月2日(水)から4日(金)の3日間、東京ビッグサイトで開催された「第5回 XR/メタバース総合展 夏」に出展しました。今回は私が展示会隊長として企画から当... Read more
HMS株式会社 3 months ago Follow Noriko Tsuruda and 4 others ≪event(最近のできごと)≫ 第22回九州ニュービジネス大賞表彰の「九州アントレプレナー大賞」 を受賞しました HMSは、一般社団法人九州ニュービジネス協議会様が九州地域におけるニュービジネスの創出・育成を図ることを目的として実施する「九州ニュービジネス大賞表彰」にて『産業用ソリューション「SiNGRAY... Read more
日本XRセンター 4 months ago Follow Taiga Kobayashi シリコンバレーで無風の3年間を経て、東京ドームシティで世界初のXRアトラクションを作った話 これはこちらのnoteの記事をウォンテッドリー用に短く編集したものです(https://note.com/potlatch/n/n50af6b140cf3)VRアトラクションと大企業向けVRトレ... Read more
日本XRセンター 4 months ago Follow Taiga Kobayashi 日経新聞に掲載されました(直営店舗オープン&資金調達) 昨日の8月の直営施設オープンと、資金調達が日経新聞電子版に掲載されました。https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC16CDY0W5A610C2000000/... Read more
株式会社GATARI 4 months ago Follow 増井 隆文 and 3 others ゼロから「仕組み」を作り、プロダクトの未来を拓く。GATARIエンジニア的野が語る、挑戦と成長の軌跡 GATARIのエンジニアとして活躍する的野。ゲーム開発からメタバース、そしてGATARIへと続く彼のキャリアは、常に新しい挑戦と学びの連続でした。今回は、的野さんのこれまでのキャリアを紐解きなが... Read more
Graffity株式会社 6 months ago Follow deck ARエンタメ開発のGraffity、NTTコノキューデバイス社のXRグラス「MiRZA」のホームアプリのUI・UX... 〜ARのデザイン知見を生かした、3D空間上のUI・UXデザインを追求〜Graffity株式会社(以下「Graffity」)は、株式会社NTT QONOQ Devices(以下「コノキューデバイス... Read more
Graffity株式会社 6 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、松竹とグローバル展開を見据えた Apple Vision Pro向け空間ゲームを共同開発 ARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、松竹株式会社(以下「松竹」)と業務提携を締結し、グローバル展開を見据えたApple Vison Pro向け空間ゲームの共同開... Read more
Graffity株式会社 7 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、新バリュー「ASOBI++(アソビプラス)」を追加し、組織全体のアソビづくりを推進 ARを活用したアソビづくりでグローバルNo1を目指しますARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、既存の3つのバリュー「Head For Ambition」「Blen... Read more
Graffity株式会社 7 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、NTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携 OVERVIEWGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、株式会社NTTコノキュー(以下「NTTコノキュー」)のNTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携をし、... Read more
Graffity株式会社 7 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、松竹と共同開発したApple Vision Proを活用した 空間ゲーム「Craf... あなただけのアクアリウムを創り、ワークスペースに彩りをGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、松竹株式会社(以下「松竹」)と、Apple Vision Pro向けの新感覚アクアリ... Read more
Graffity株式会社 7 months ago Follow deck ARエンタメのGraffity、JTとApple Vision Proを活用したバレーボール体験型コンテンツ「バレ... プロ選手のレシーブをリアルに体感、ファンの満足度向上と新規層へのアプローチを目指すARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、日本たばこ産業株式会社(以下「JT」)と共... Read more
株式会社palan 7 months ago Follow 将成 長尾 palanって、最近何してる?最新事例をご紹介! こんにちは!エンジニアの長尾です。最近のWantedlyの投稿はイベントの出展やXRデバイスのものが中心なのですが、実はそれ以外にもたくさんの案件を行なっています。palanはARのプラットフォ... Read more