1
/
5

東京ゲームショウに出展しました!

Photo by Andrey Metelev on Unsplash

皆さんこんにちは!スパイラルセンス広報担当です。

久々の投稿になりましたが、実は先月9月に我々スパイラルセンスは

あの大舞台に出展をおこなわせていただきました!!


その大舞台とは

東京ゲームショウ2023

念願のTGS出展ですーー!!

ちなみにトウキョウゲームショウ(TGS)とは(Wikipedia出展)

東京ゲームショウ(とうきょうゲームショウ、TOKYO GAME SHOW)は、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の主催によって年に一度開催される、コンピュータゲームをはじめとするコンピューターエンタテイメントの総合展示会である。会場は幕張メッセ。日本最大級の規模を誇り、多くのファンが押し寄せるイベント[1]。略称としてTGSと表記されることがあり、本項もそれに倣う。E3やGamescomと並ぶ世界三大ゲームショウでもある

ゲーム開発をしている者にとってTGS出展は一つの憧れ…

私たちスパイラルセンスもついにその夢を実現してきました!

今回出展をおこなったのは「インディーゲームコーナー」です!


そして出展したのはこれです!

かんたんAR

以前こちらで紹介した「かんたんAR」のバージョンアップ版です‼

【ご紹介!】スパイラルセンスで開発したコンテンツを紹介しちゃいます! | スパイラルセンス株式会社
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!今回は、実はこんなコンテンツがあるんです。と言うことでスパイラルセンスのコンテンツをご紹介できればと思います。第1回目は『かんたん AR』です。機能として...
https://www.wantedly.com/companies/spiralsense/post_articles/436775
『かんたんAR』の機能は非常にわかりやすく、予め「出現キー(マーカー)」として登録しておいた静止画をスマートフォンカメラから認識させることで、出現キーに紐づいたデジタルコンテンツを拡張現実で表示させるというものです。

たくさんの方々にご来場いただきスパイラルセンス一同大変感動しています…

「かんたんAR」はシンプルな作りなだけに様々なアイディアと共に

  • こんな事も出来るのかな?
  • こういう風に使いたいんだけど対応できる?

と言ったご要望もたくさんいただきました。


お客様のご要望にお応えしていくのがスパイラルセンスですので

少しでも皆様の想いを実現できるように「かんたんAR」を改良するだけでなく

新しいコンテンツも開発していきたいと思います!


そしてAR開発だけでなく、ゲームやVRと言ったXRコンテンツを開発してみたいなぁ。となったそこの貴方!!!!

スパイラルセンスではいつでもエンジニアさんを募集しています。

VRエンジニア
若手エンジニアも大歓迎!XRエンジニアになりたいエンジニアを大募集!
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
スパイラルセンス株式会社
XRエンジニア
新規開発が好きなXRエンジニアを大募集
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
スパイラルセンス株式会社
Unityエンジニア
ゲームからアプリまで色々開発しませんか?Unityエンジニアさんを大募集!
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
スパイラルセンス株式会社


上記以外にもオープンポジションでの採用をおこなっておりますので、スパイラルセンスに興味はあるけど募集要項ないじゃないか...と落ち込まずに、「Wantedlyをみました!」とお気軽にご応募ください。まずはカジュアルにお話ししましょう!

それでは、ここまでお読みいただきありがとうございました!

Invitation from スパイラルセンス株式会社
If this story triggered your interest, have a chat with the team?
スパイラルセンス株式会社's job postings

Weekly ranking

Show other rankings
Like Saori Kameda's Story
Let Saori Kameda's company know you're interested in their content