株式会社アシスト 10 days ago Follow 今岡 みのり and 1 others 【マネージャーが語る】「0から1を生み出す」営業の本当の価値とは?アシストのWEBプランナーが味わえる圧倒的なやりがい。 1. はじめまして!営業部・マネージャーからのメッセージ2. 「0からを生み出すことの意味」ー 営業がいなければ、何も始まらない3. 街のお店を救う。お客様の「困った」を「ありがとう」に変える瞬... Read more
株式会社DONUTS 6 days ago Follow DONUTS 採用広報 必要なのは「ゲームへの熱意」積極的な若手登用を組織の力に【ゲーム事業部 副部長インタビュー】 名前:N.O.部署/職種:ゲーム事業部 副部長/企画グループ グループリーダー入社年月:2023年12月ーDONUTS入社までの経緯について教えてください幼稚園の頃から、ゲームボーイやスーパーフ... Read more
グリッド株式会社 4 days ago Follow 田口 歌菜 【入社4年目のリアル】「企画書を書くだけじゃない?」学校では習わなかったプランナーの面白さを知り、プロジェクトの要... みなさん、こんにちは!グリッド採用担当の田口です。今回は、2023年に新卒で入社し、今年で4年目を迎えたゲームプランナーのS君にインタビューを行いました!専門学校時代には教わらなかった「プランナ... Read more
BuzzCloud株式会社 6 days ago Follow 早坂 栞 「推し」を知ることが、心を動かす企画につながる。ファン心理を起点に、新しいマーケティングをつくるクリエイティブディ... 「推し活マーケティング」を強みに、企業とファンをつなぐプロモーションを手がけるBuzzCloud。その企画をリードしているのが、クリエイティブ・ディレクション局を統括するクリエイティブディレクタ... Read more
株式会社DONUTS 6 days ago Follow DONUTS 採用広報 必要なのは「ゲームへの熱意」積極的な若手登用を組織の力に【ゲーム事業部 副部長インタビュー】 名前:N.O.部署/職種:ゲーム事業部 副部長/企画グループ グループリーダー入社年月:2023年12月ーDONUTS入社までの経緯について教えてください幼稚園の頃から、ゲームボーイやスーパーフ... Read more
株式会社アシスト 10 days ago Follow 今岡 みのり and 1 others 【マネージャーが語る】「0から1を生み出す」営業の本当の価値とは?アシストのWEBプランナーが味わえる圧倒的なやりがい。 1. はじめまして!営業部・マネージャーからのメッセージ2. 「0からを生み出すことの意味」ー 営業がいなければ、何も始まらない3. 街のお店を救う。お客様の「困った」を「ありがとう」に変える瞬... Read more
SHE株式会社 10 days ago Follow 中野 里穂 「営業は好き。でもずっと続けるのはしんどい」私がキャリアプランナーとして憧れの在宅フリーランスを叶えるまで 営業の仕事は好き。でも、この働き方をずっと続けるのは正直しんどい。」これは、私たちが日々多くの女性と向き合う中でよく聞く言葉です。かつて同じ悩みを抱えていたのが、SHElikesのキャリアプラン... Read more
CityCamp株式会社 13 days ago Follow Yuiko Harada 立ち上げ半年で急拡大中の広告事業部!全ポジションのリアルな働き方を大公開! 前回ご紹介した広告事業部について、ありがたいことに「どんなポジションがありますか?」「働き方について詳しく知りたい」 という声をいただいたので、この記事では現在広告事業部で募集中のポジションにつ... Read more
YOUNGJIN KIM 13 days ago Follow プランナーとして、すべての人の前に立った時 企画総括として、そしてMCとして全員の前に立ち、彼らの意見に耳を傾け、より楽しんでもらえるイベントを企画すること。その責任感と現場の熱気は、私にとって人生の原動力となった、あの日の思い出。プロジ... Read more
YOUNGJIN KIM 13 days ago Follow プランナーとしての第二歩 前回(応募2,000名・定員50名)を上回る、応募3,000名・定員60名規模へと拡大して開催したイベント。お客様からいただいたフィードバックは「本当に楽しかった」「もっと大規模で開催してほしい... Read more
YOUNGJIN KIM 13 days ago Follow プランナーとしての第一歩 SKT T1との初のコラボレーションを勝ち取り、成功裏に収めたプロジェクト。そこにいた全員の幸せそうな表情が、そのまま私の喜びとなったあの瞬間。 Read more
Emiko Koike about 1 month ago Follow 人の想いを形にする。職種が変わっても、大切にしてきたこと 私は17年間、ウエディングプランナーとして働いてきました。都内ではホテル椿山荘東京で15年間勤務し、日本有数の婚礼会場で数多くの結婚式を担当しました。効率性と品質の両立が求められる環境の中で、お... Read more
サンクスラボ株式会社 about 1 month ago Follow Kenji Tomisaki 【BPO】企業の課題を解決するプロ集団!! こんにちは!サンクスラボの採用担当です。今回は、企業様の課題を ”IT×福祉” の力で解決していく部署である【BPOチーム】から、プランナーとディレクターのお二人に来ていただきました!本日も貴重... Read more
Sota ICHINO about 2 months ago Follow エンジニアとクリエイターが見直したい「言語化」 ゲーム開発やITの現場では、「言語化」という言葉がよく使われます。企画の意図を言葉にする。ゲームの面白さを説明する。アートワークの魅力を整理する。実装方針や仕様の判断理由を共有する。どれも、チー... Read more
その他 about 2 months ago Follow 陶山 侑未 【CIWのゲームクリエイターたちに聞いた】日々の業務でのAIツール活用について🤖 こんにちは。コンフィデンス・インターワークスの陶山です。普段さまざまなゲーム・エンタメの現場でクリエイターとして働くコンフィデンス・インターワークス社員を対象に、「業務でのAIツール活用状況」に... Read more
三砂 貴之 about 2 months ago Follow 在宅医療の限界とそれを突破するカギ はじめに:医療は「病院の中」から「街の中」へ私たち医療職者は、日々進化する医療技術や治療法について学び、現場に活かせるよう心掛けています。しかし、どれだけ優れた新薬や医療機器が登場したとしても、... Read more
株式会社SecondGame about 2 months ago Follow SecondGame 採用担当 入社6ヶ月で見えてきたSecondGameのリアル── 経験者・未経験、それぞれが語る“挑戦と成長” 入社して半年。最初は緊張と不安の中で始まった毎日が、今では「やってよかった」と思える確かな時間に変わってきました。今回は、SecondGameに入社して6ヶ月を迎えた2人の社員に、入社のきっかけ... Read more