注目のストーリー
社員インタビュー
【リモートインタビュー第二弾】デザイナーの採用を強化するために、ベテランデザイナーが採用担当に。
こんにちは。cocone ONE 広報の、あらを。です。リモートインタビュー第二弾は、元々デザイナーとして長年活躍していて、そこから採用担当としてココネを支えてくれている中澤さんに、リモートで色々お話を聞いてみました。あらを。も、過去に何度か一緒にお仕事をしたことがあるのですが、社歴も長く、ココネのことは何でも知っているといっても過言ではない、とっても頼れる先輩姉さんです。※大人の事情により、一部の写真は合成でお送りします。あらを。こんにちは!今日はよろしくお願いします!中澤はい、よろしくお願いします。あらを。中澤さんは、元々は大手ゲーム会社に勤めていて、そこからの転職ですよね。当時のコ...
【インタビュー】採用担当者に完全リモートでインタビューしてみた。
こんにちは。cocone ONE広報のあらを。です。あらを。cocone ONE 広報担当2012年にココネ入社2017年までマーケティング・企画、広報を兼務。現在は、ONEの広報やcocone educationのデザインなどを担当。「あらを。」という名前で、たまに様子のおかしいブログを執筆。これからココネグループのことをいろんな方に知っていただくための情報や、インタビューなどをお届けしていこうと思います。今回はリモートで、ココネの採用担当者の河野さんに話を聞いてみたいと思います。※大人の事情により、一部の写真は合成でお送りします。あらを。こんにちは!!!!河野こんにちは!!(急にきた...
<テックリードインタビュー後編> エンタメ企業としてのSRE
2023年夏より始まったココネエンジニアの新体制。開発メンバーのマネジメントを担うエンジニアリングマネージャー(EM)を新たに設けることで、テックリード(TL)と役割を分担させ、グローバル展開に向けた組織強化を図ってきました。これまで下記の投稿から、EM/TL、そしてCTOそれぞれの視点から新体制で得られたこと、課題や葛藤などについて紹介してきました。「【テックリードインタビュー前編】より技術と向き合うために、マネジメントの役割を分けてみて」「エンジニアリングマネージャー3人に聞いてみた10の質問」「エンジニアリングマネージャー体制の成功と、生成AIについて考える」特に役割の分担によって...
フルタイム勤務でもPTA活動に参加してみた。
PTA活動にも利用できる「育児向け有休制度」ココネでもお子さんを持つ社員が多く在籍しています。育児の過程にはいろいろなイベントがありますが、小学校に入学すると待ち構えているPTA活動もその中の一つ。こちらのアンケートによると、「PTA活動についてどう考えますか」という質問には、4割以上が「できれば関わりたくない」と思っている一方で、「関わりたいが時間がない」や「積極的に関わりたい」等、少しでも「関わりたい」と思っている保護者も5割以上存在することがわかります。不必要論等でたびたび話題になることも多いPTA活動。コロナ禍を経て、その活動もだいぶ簡素化、簡略化の傾向にあるものの、地域によって...
雑誌 『装苑』 2024年3月号:インタビュー VOL.6 最終回 ポケコロクリエイターズ×ha|za|ma 松井諒祐 座談会
この記事は「『装苑』 2024年3月号」に掲載された記事の一部を許諾を受けて転載しています。photographs : Jun Tsuchiya (B.P.B.)hair & makeup : Kanna Hidaka仮想空間で活躍するファッションデザイナーになるには?VOL.6 最終回ポケコロクリエイターズ×ha|za|ma 松井諒祐 座談会仮想空間で過ごすための「アバター」への注目度がぐっと高まっている今。その中で、アバターを取り巻く仕事は、新時代の職業として熱視線を浴びています。ポケコロシリーズで有名なココネさんとともに、アバターデザイナーの仕事を知る連載。その最終回は、ゲストにh...
雑誌 Software Design 2024年2月号:インタビュー 「最新テクノロジーでサービスを構築したメリット」辛東根・金政澤【後編】
この記事は「Software Design 2024年2月号」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。グローバルへ挑戦する ココネのエンジニアリング力を探る世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績第8回 最新テクノロジーでサービスを構築したメリット3Dベースでデジタルアートトイの収集を楽しむ『C.A.T. Club』。2023年9月にリリースしたばかりの新しいアプリなので、最初からAWS FargateやMongoDB Atlasなど新しいサービスを採用し、運用の効率化を図っている。どのような効果が得られているのか。詳細をココネ グローバルスタジオ 辛東根氏と同 金政澤氏...
雑誌 Software Design 2024年1月号:インタビュー「最新テクノロジーを盛り込んだ『C.A.T. Club』」辛東根・金政澤【前篇】
この記事は「Software Design 2024年1月号」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。グローバルへ挑戦する ココネのエンジニアリング力を探る世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績第7回 最新テクノロジーを盛り込んだ『C.A.T. Club』ココネがグローバルへの挑戦を模索する中で、3Dベースでデジタルアートトイの収集を楽しむ『C.A.T. Club』が生まれた。フィールド内を探索しながら、収集したアートトイで自分だけのコレクションを楽しめるサービスだ。2023年9月にリリースしたばかりのアプリなので、AWS FargateやMongoDB Atlasなど...
雑誌 『装苑』 2024年1月号:インタビュー VOL.5 3Dアバターサービスのクリエイション
この記事は「『装苑』 2024年1月号」に掲載された記事の一部を許諾を受けて転載しています。photographs : Jun Tsuchiya (B.P.B.)hair & makeup : Shizuka Satakeココネさんと考える仮想空間で活躍するファッションデザイナーになるには?VOL.5 3Dアバターサービスのクリエイション仮想空間で過ごすための「アバター」への注目度がぐっと高まっている今。その中で、アバターを取り巻く仕事は、新時代の職業として熱視線を浴びています。ポケコロシリーズで有名なココネさんとともに、アバターデザイナーの仕事を知る連載。第5回は、どの角度から見ても楽...
雑誌 Software Design 2023年12月号:インタビュー「『リヴリーアイランド』リブート後の改善への取り組み」井上真悟・髙藤佑馬【後編】
この記事は「Software Design 2023年12月号」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。Web3の新時代を拓く ココネのエンジニアリング力を探る世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績第6回 『リヴリーアイランド』リブート後の改善への取り組み2003年に誕生した人気のペット育成アプリ『リヴリーアイランド』は2019年にいったん終了したものの、ココネが権利を取得し、2021年7月にスマホアプリとしてリブート(再始動)することになった。リリースから1ヵ月で30万ダウンロードを記録するなど、予想以上の人気にチームはサーバ負荷の対策に追われたことも。今回はリリース...
雑誌SWITCHインタビュー『COCONE CREATORS FILE』FILE.24 C.A.T. Club プロジェクトリーダー 六島良美
この記事は「SWITCH Vol.41-No.11」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。PHOTOGRAPHY: GOTO TAKEHIROTEXT: HIRAKI RIHEIFILE.24六島良美 C.A.T. Club プロジェクトリーダーIT企業にてサービス・ゲームのエンジニア、企画・運営、事業責任者などを幅広く経験し、2022年4月にココネに入社。現在は 「C.A.T. Club」のプロジェクトリーダーとしてプロダクトやチームの成長と課題解決にコミット人間の“収集欲”に訴えかける 『C.A.T. Club』が追求したもの━━ココネへの転職を決めた経緯を教えてください。「...
雑誌SWITCHインタビュー『COCONE CREATORS FILE』FILE.23 取締役 グローバルスタジオ スタジオ長 李世珍
この記事は「SWITCH Vol.41-No.11」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。PHOTOGRAPHY: GOTO TAKEHIROTEXT: HIRAKI RIHEIFILE.23李世珍 取締役 グローバルスタジオ スタジオ長2010年入社。エンジニアとして様々なサービスに携わる他、ソウルオフィス(現Cocone M株式会社)設立し所長に就任。2022年に取締役に就任し、現在グローバルスタジオ長として新規事業の立ち上げを指揮している「本能」と「多様性」 世界を捉えるサービスの形━━ココネが創業されて間もない頃に入社されたそうですね。「そうですね。私が入社した頃は語学サ...
雑誌 Software Design 2023年11月号:インタビュー「歴史ある『リヴリーアイランド』がスマホアプリで再出発」井上真悟・髙藤佑馬【前編】
この記事は「Software Design 2023年11月号」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。Web3の新時代を拓く ココネのエンジニアリング力を探る世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績第5回 歴史ある「リヴリーアイランド」がスマホアプリで再出発2003年に誕生した「リヴリーアイランド」はパソコンのブラウザ用ペット育成サービスとしてスタートした。2020年10月にココネが権利を取得し、2021年7月にスマホアプリとして再出発。世界観はそのままに新環境へ移行し、さらにリヴリーアイランドらしい楽しさを拡張した。リリースの経緯などをココネ リヴリープロジェクト 井...
雑誌 『装苑』 2023年11月号:インタビュー VOL.4 『リヴリーアイランド』を作るふたつの個性
この記事は「『装苑』 2023年11月号」に掲載された記事の一部を許諾を受けて転載しています。photographs : Jun Tsuchiya (B.P.B.)hair & makeup : Kanna Hidakaココネさんと考える仮想空間で活躍するファッションデザイナーになるには?VOL.4 『リヴリーアイランド』を作るふたつの個性仮想空間で過ごすための「アバター」への注目度がぐっと高まっている今。その中で、アバターを取り巻く仕事は、新時代の職業として熱視線を浴びています。ポケコロシリーズで有名なココネさんとともに、アバターデザイナーの仕事を知る連載。第4回は、錬金術から生まれた...
雑誌SWITCHインタビュー『COCONE CREATORS FILE』FILE.22 ポケコロ 事業部 部長 直井啓訓
この記事は「SWITCH Vol.41-No.10」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。PHOTOGRAPHY: GOTO TAKEHIROTEXT: HIRAKI RIHEIFILE.22直井啓訓 ポケコロ 事業部 部長2022年7月にココネへ入社。メタバース関連事業の立ち上げへの参画を経て、2022年11月よりポケコロ事業部の事業部長に就任。12周年を迎えるポケコロをよりお客様に楽しまれるサービスとするため、開発及び運営指揮を行う他社に先行して“課題”を得る 今web3領域に挑戦する意義━━直井さんはゲーム業界に長年携わられて、その後ココネへ転職されたそうですね。転職を決め...
雑誌SWITCHインタビュー『COCONE CREATORS FILE』FILE.21 販売促進パート 中村日華里
この記事は「SWITCH Vol.41-No.10」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。PHOTOGRAPHY: GOTO TAKEHIROTEXT: HIRAKI RIHEIFILE.21中村日華里 ポケコロ 販売促進パート2018年に京都市立芸術大学の日本画専攻を卒業後1年のフランス留学を経て、 2020年4月ココネ入社。 ポケコロの販売促進パートに所属。現在パートリーダーを務めながら、アイテムの価値を高めるデザイン制作を行う絵画をおさめる額縁のように 販促は“最高のフレーム作り”━━『ポケコロ』販売促進パートの仕事内容について教えてください。「『ポケコロ』でリリースされる...