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社員インタビュー

【社員インタビュー #22】技術だけでなく、信頼で選ばれるエンジニアを目指して

アカウント:kekemoto出身:東京都江戸川区趣味:ゲーム、ボルダリング、カラオケ、日本酒エンジニアとしての原点中学生時代に進路を考え始め、将来に直結すると思い「ものづくり」を専門に学べる高専へ進学しました。高専で初めてプログラミングに触れ、趣味でもあるゲームが自分で作れることに大きな喜びを感じ、エンジニアになりたいと思うようになりました。大学も情報系を専攻し、在学中にアルバイトとして働いていたゲーム開発会社で正社員登用の話をいただき、その後は約6年間にわたりソーシャルゲームのバックエンド開発に従事していました。ワークライフバランスと裁量を求めて前職では、社会人としてもエンジニアとして...

【社員インタビュー #21】ムーブ初のパパ育休!引き継ぎから復帰までを振り返って

今回は、ムーブの男性社員ではじめて育児休暇を取得した宮本さんに当時の状況を伺ってみました!アカウント:karinto出身:埼玉県坂戸市趣味:写真、プログラミング株式会社ムーブの宮本です。男性社員の育休取得率は年々上昇しているものの、小さな会社ではまだ低いというデータを見かけるなか、昨年パパ育休を取らせていただきました。今回は育休取得から現在の働き方までまとめたので、ご一読いただけると嬉しいです。取得のきっかけ妻の両親は遠方に住んでおり、私の両親も就労中でしっかりしたサポートが難しい状況だったため、育休の取得を真剣に考えるようになりました。妻の体調や体力、自身の業務とのバランスを考慮した結...

【社員インタビュー #20】業界未経験から、エンジニア採用に挑戦してみて

アカウント:leaf出身:東京都八王子市趣味:グランピング、アニメ・YouTube 鑑賞2024年8月に採用広報としてムーブに入社し、総務も担当しています。“人と創る”を軸にたどり着いた人事幼少期はおとなしい性格でしたが、イベントごとが好きだったため学生時代は文化祭実行委員やサークルの副代表など、率先してまとめ役を務めました。周囲と協力して何かを創り上げることの楽しさを知り、経験を重ねる中で性格も明るくなったと感じています。服が好きで1社目はアパレル業界に入りましたが、BtoB に興味を持ち、2社目では人材派遣会社で営業職に挑戦しました。入社から半年後、人事部の立ち上げに携わる機会をいた...

【社員インタビュー #19】エンジニア主体の環境で磨くディレクション力

「ディレクション」との出会い小学生の頃に初めてゲームに触れ、漠然とゲームに関わる仕事に就きたいと考えるようになりました。数ある職種の中で、当初はプログラマーを目指して、大学ではプログラミングをはじめとした情報工学を専攻し、コードも書いていました。ディレクション業務に興味を持つようになったのは、講義の一環として行ったチーム開発がきっかけです。企画提案、進行管理、発表を主に担当した結果、制作発表で最高評価をいただき、ディレクションという役割が自分に向いているように考えました。卒業後はディレクターへの第一歩として、ゲーム開発会社でプランナーに就きました。入社までのストーリー前職ではリードプラン...

【社員インタビュー #11】広い視野でプロジェクトを動かせるエンジニアへ

アカウント:enotiru(エノチル)出身:福島県福島市趣味:ゲーム、ギター、音楽鑑賞、ラーメン屋巡り2度の挫折がやる気に火をつけたWeb開発の世界にも似たものを感じますが、昔から自分で何かを創作したいとか、それを誰かにも見てもらいたいという気持ちが強くありました。幼少期にもよく紙工作で遊んだり漫画を書いたりしていました。高校生時代には、バンドを結成して何度かライブに出てみたり、自分で曲を作ったりしました。大学受験では、当時希望していた大学に、現役時代と浪人時代の2度落ちた苦い経験があります。結局大学に進まず、浪人を終えて半年後の秋に専門学校に進学しました。専門学校入学まで、半年間アルバ...

2024年5月のムーブ

こんにちは、mitoma です。6月に入り、徐々に夏らしくなってきましたね🌞昨年に続き今年も猛暑となるそうなので、熱中症にご注意ください。みんなのアカウント紹介エンジニア主体のムーブでは、メールアドレスや Slack などに使うアカウントを、名前ではなく各自で決めてもらっています。ここでは、社員の様々なアカウントやその由来をご紹介します!①本名のアレンジ本名を読み替えたり、違う言語に訳したパターンが最多です。【wiste】苗字の一部「藤」の英語訳「wisteria」から取りました。【dao】3文字のアカウントが欲しく、名前と苗字の一部を組み合わせました。 【spring】名前の一部「春」...

【社員インタビュー #18】マネージャーになった私が大切にしていること

ムーブでは、皆さまに社内のリアルな声をお届けできるよう、社員インタビューを更新しています。今回は、前回のインタビューから3年経過し、トレーナーからマネージャーにステップアップした伊藤さんへの再インタビューです。現在の仕事内容や意識していることなどをうかがいました。アカウント:wiste出身:神奈川県横浜市趣味:ゲーム株式会社ムーブの伊藤です。ムーブに入社してから約8年が経過しました。入社当初の右往左往していた頃からトレーナーを任されるまでの話も、ぜひご覧ください。現在は、プレイングマネージャーとして「開発」しながら、「案件の管理」も担当しています。開発業務では、ブログシステムの運用・保守...

【社員インタビュー #17】自走力を強みに切りひらいたエンジニアへの道

アカウント:spring出身:福岡県北九州市約1年半前にプログラマーとしてムーブに入社し、ブログサービスの開発案件にバックエンドエンジニアとして参画しています。休日は韓国ドラマやアクション映画などを鑑賞して過ごしています。お酒を飲むのも好きです!文系からエンジニアに挑戦学生時代は法律を学びながら、居酒屋やパチンコ店などの接客業のアルバイトをして生活していました。アルバイトを3年間続けましたが、あくまで生活費や小遣い稼ぎが目的でやりがいを求めたことはなかったため、就職では自分自身が楽しいと思える仕事に就きたいと思っていました。就活時、黙々と注力する仕事が自分には合っているのではないかと思い...

【社員インタビュー #16】開発に専念できる環境を求め、ムーブへ

アカウント:yucurry出身:東京都東大和市趣味:散歩、音楽コーダーとして約1年前ムーブに入社し、ブログサービスの開発案件でフロントエンド周りのタスクを担当しています。趣味は散歩で、最近は降りたことのない駅で下車し、目的もなく歩くことにハマっています。職業柄、座る時間が長いので気分転換と健康目的で始めました。1日8,000歩を目指していて、休憩時間はオフィス周辺をよく散歩しています。コーダー職との出会い学生時代は、Web とは関係のない「美術」や「音楽」を専門に学んでいました。就職を考え始めた頃、同級生から演奏会のパンフレット作成の依頼を受け、デザインを担当する機会がありました。PC ...

【社員インタビュー #15】ムーブの未来をになう、唯一の営業マン

株式会社ムーブの三苫です。ムーブでは、皆さまにメンバーや仕事内容をイメージしていただけるよう、社員インタビューを更新しています。今回は、弊社で唯一の営業職、大平さんです。カウント:more出身:北海道根室市趣味:サウナ、銭湯、お酒、ラーメン屋巡り、旅行、野球観戦、読書自由な働き方や裁量を求めベンチャー企業へムーブに入社する前は、メガバンクやベンチャー企業に勤めていました。新卒で入ったメガバンクでは、中小企業の経営者や企業の経理部長、個人資産家に融資や資産運用などの営業をしました。融資契約の獲得など、やりがいを感じていましたが、クライアントにとってポジティブな仕事ばかりではなかったことや、...

現在のムーブを「見える化」してみました!2022年版

こんにちは。株式会社ムーブ 採用・広報グループの三苫です。「ムーブの見える化」では、毎年の社員や会社に関する情報を発信しています(昨年の記事はこちら)。今回は、2022年8月1日現在のムーブについてまとめました。社員構成について社員の大半を占める12名がエンジニアです。昨年の記事公開後、多少の入れ替わりがありましたが全体として大きな変化はありませんでした。最近は、採用強化に向けてバックオフィスのメンバーを1名迎えました。男女比や年齢比直近1年間の入社者がすべて20代だったため、平均年齢は昨年からマイナス0.2歳の30.9歳でした。ちなみに、昨年度は1991年度生まれの4人により、30代が...

【社員インタビュー #10】エンジニアのスキルはプログラミングだけじゃない!

株式会社ムーブの三苫です。弊社の価値観や社員の雰囲気を感じていただきたく始めた社員インタビュー。今回は全くの異業種からエンジニアに転職したメンバー、浅海を取り上げます。名前:浅海 功樹(あさうみ こうき)出身:愛媛県今治市趣味:車、スポーツをすること・観戦すること苦労した勉強も、全ては車のために最初に入社した会社は自動車メーカーのホンダです。スポーツカーやスーパーカーをはじめ車が大好きで、車に関わる職業に就くことが子供の頃から夢でした。自動車関連の仕事に就くため、高校時代は理系に進みました。自分は本来文系脳で、かつ何をするにも人一倍時間がかかるため、学業ではかなり苦労しました。勉強時間調...

【社員インタビュー #10】迷っていたけど、ライクワークがやはり自分に合っていた。

こんにちは。採用・広報グループの三苫です。昨年始めた社員インタビューも、ついに今回で10回目を迎えました!記念すべき10回目を飾るのは、コーダーとして入社し、現在はフロントエンドエンジニアへのステップアップを目指す筈井です。社内一フレンドリーで明るい彼女ですが、今に至るまでに苦労もあったようです。今回は、そんな彼女にこれまでの半生を振り返ってもらいました。名前:筈井 香(はずい かおり)出身:大分県玖珠郡九重町入社年月:2019年5月趣味:海外ドラマ鑑賞、おいしいものを食べること創作活動に打ち込んだ青春時代3人姉妹の次女に生まれ、山ばかりの田舎で育ちました。自分が成人した頃に完成した「夢...

【社員インタビュー #09】ムーブで体感する「裁量と責任は表裏一体」ということについて

こんにちは。採用・広報グループの三苫です。4月に入り、ムーブは15期目を迎えました。年度開始後、緊急事態宣言に伴うリモートワークへの切り替えなどで少しバタバタとした動き出しではありましたが、2週間ほどが経過した現在は落ち着きを取り戻しているところです。さて、今回の社員インタビューでは、サーバーサイドエンジニアの渡邉に話をしてもらいました。彼自身や弊社での働き方についてお伝えできますと幸いです。名前:渡邉 岳比古(わたなべ たけひこ)出身:千葉県流山市入社年月:2019年3月趣味:読書、ゲームソーシャルゲーム開発で得たものムーブに入社するまではSESの会社に在籍していました。常駐先が変わる...

家計簿サービス「タメルメ」リニューアルの背景を追ってみた!

ムーブでは11月7日、自社事業として展開している家計簿サービス「タメルメ」の新バージョンをβリリースしました!弊社は主に自社内での受託開発を行っておりますが、ブランディングの一環として自社サービスも開発しています。今回は、メイン担当者である榎本さんにインタビューをする形で、タメルメリニューアルまでの経緯や思いについてお伝えしていきたいと思います。彼は学生アルバイトを経て2018年秋にムーブに新卒入社したエンジニアです。若干22歳ながら、タメルメのリニューアルを主体となって頑張ってくれました。Q:タメルメのリニューアルに至った経緯を教えてください。タメルメは、だれでも簡単に使えることをコン...

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