ライフイズテック株式会社
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”中高校生ひとり一人の可能性を一人でも多く最大限伸ばす”
私たちは、中学生・高校生向け IT・プログラミング教育サービス「Life is Tech ! 」を運営しています。2010年より現在まで、のべ42,000人以上の中高生が参加し、 国内最大規模となっています。2018年春には、ディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」を発売。2019年8月北米版「Codeillusion」をローンチ。LX(ラーニング・エクスペリエンス)という独自のノウハウをもとに、オフライン・オンライン両軸で革新的な教育サービスを生み出すEdTechカンパニーです。
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Values
全ては中学生・高校生のために
私たちは誰よりも中高生に向き合い、中高生の可能性を信じています。彼ら彼女らにとってどういう学習体験を提供することが本質的で最も価値があるのかを常に考え続けています。
ミッションドリブン「中高生ひとり一人の可能性を最大限伸ばす」
私たちは全員がミッションに共感し、それを成し遂げるためにここにいます。そうやって集まってきたメンバーの集合体です。
社内だけでなく、ステークホルダーも
ライフイズテックは中高生のために存在します。社内はこのミッションで結ばれていますが、我々をサポートしていただける、株主・事業パートナーなど様々なステークホルダーも同じゴールで結ばれています。私たちは曇り無いこの「ミッションのために」という強い絆で結ばれた関係をとても大事にしています。
全社員の50%以上が育児中社員
男女問わず全社員の半数以上が育児中の社員です。中高生のための事業を展開する会社において自分たちの子どものためにがおざなりになってはいけません。
フレックスタイム制やリモートワークなど個々人の働きやすさにあったワークスタイルを選択できます。
男女比はほぼ1:1の割合です。
最高の学習体験設計で教育変革を
どうしたら中高生が「率先して学習をしたくなるか、し続けたくなるか」を考えてプロダクトを作っています。学習や勉強にはどこか「やらされる」感を想起させる言葉になってしまっています。ただ、本来は学習することは面白いこと。これに気づき、学びに没頭するためには最高のプロダクトでなければなりません。まるでゲームに没頭するかのような教育サービスを作っていきます。
ミッションのために集まったチームは強い
社員全員がミッションに共感し、何かしらのミッションへの想いを持って入社してくれています。会社としてもミッションのためにという軸がはっきりし、ブレることがないので気持ちよく働き続けられているメンバーが多いです。
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Mizuno Yusuke
代表取締役CEO
水野雄介(ミズノユウスケ)1982年生まれ。慶応義塾大学理工学部物理情報工学科、同大学院在学中に、開成高等学校物理非常勤講師を2年間勤める。卒業後、人材系コンサ...Show more
漫画ワンピースのような理想のチームをつくりたい
Mizuno Yusuke's story
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