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Yasutomo Sanui
ライフイズテック株式会社 取締役 最高AI教育責任者(CEAIO) 1983年、福岡県出身。東京大学教育学部卒業後、リンクアンドモチベーションで勤務した後、東京大学教育学研究科にて博士課程まで在籍。教育政策・学習科学が専門。 学習科学の世界的権威、故三宅なほみ教授にも師事し、全国の学校・教委での協調的・創造的な学びづくりを支援。 2010年にライフイズテックを創業。累計5万5千人が参加し、中高生向けIT教育サービスでは世界2位まで成長。ディズニーとコラボした「テクノロジア魔法学校」や学校向け「ライフイズテックレッスン」などオンライン教材も提供。 NewsPicksでは教育領域のプロピッカーを務める。 地方と首都圏の「可能性の認識差」を埋めるべく全国を奔走中。 経産省 産業構造審議会「教育イノベーション小委員会」委員 経産省「未来の教室」とEdTech研究会 専門委員 青森県教育改革有識者会議特別委員 長野県 WWLコンソーシアム 運営指導委員 堺市教育委員会 教育補佐官 金沢市プログラミング活用人材育成検討委員会 委員 なども歴任。
教育が変わる2020年。「あなたの経験」が教育を変える!今こそ教育業界へ飛び込むべきタイミングな理由
Noriyuki Marumoto
慶応義塾大学文学部卒業後、株式会社リンクアンドモチベーション入社。 人事制度の設計やビジョン策定〜風土改革など、組織人事領域でのコンサルティングに従事。最強・最高のチーム作りについて研究。 その後、半年間程主夫業に専念。油汚れを落とすために最適な洗剤について研究。 ライフイズテック株式会社にジョイン後は、キャンプやスクールなどライフイズテックが提供するサービスを統括。 「夢は選ぶものではなく、描くもの」そんなポジティブな気持ちで自由に生きていける世の中を創るため、研究を続ける日々を過ごしています。
これからの社会で本当に必要な力を育てたい
Shimpei Matsui
松井シンペー1981.12.10生。 ライフイズテック株式会社。 教育変革「面白くて為になる教育」を心に活動。 デジタル教育「Life is Tech!」を運営。 大志を持つ若者を全力で応援。 日本ゲームユーザー協会会員。 ボードゲーム・カードゲームデザイン。 戦略MG(マネジメントゲーム)異業種Ver設計者。 慶應大学経済学部中退。 ゲーム、アニメ、ネット、音楽が好き。 マクロスが好き、菅野よう子が好き。
Noriko Tomizuka
1980年、千葉県生まれ。青山学院大学・文学部教育学科卒。小学校の教員になることを志していたものの「子供達に最も影響を与える大人達が変わらなければ、教育は変わらない」と思い、大人達のワークモチベーションを高めるべく、リンクアンドモチベーションに入社。中小ベンチャー企業の事業拡大を支える、組織開発コンサルティングに従事。その後、同社の新規事業の立ち上げに複数関わる。自身の娘達が成長する過程の中で、もともと志していた教育に関わりたいと強く思うようになり、17年勤めたリンクアンドモチベーションを退職後、LifeisTechにジョイン。現在は、事業開発、学校教育を担当。
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Founded on 07/2010
152 members
東京都港区南麻布2−12−3 南麻布ビル 1F