ゲーム業界ではあまり知られてないツールが、クリエイター育成&チーム運営に大いに役立った話(前編)|株式会社ブラストエッジゲームズnote|note
株式会社ブラストエッジゲームズの清水と申します。ゲーム開発スタジオを新宿で運営しております。会社をはじめまして5年経ちまして、その間で取り組んだ内容や、お役立ちしそうな情報を不定期ながら掲載していきます。 初回は、ブラストエッジゲームズで活用している、「 ストレングスファインダー(以下SF) 」というツールの紹介と活用例を紹介します。 ゲーム会社を運営する上でもっとも苦労したのは、「 ...
https://note.com/blastedge_note/n/n432b15ca7ad5