Riku Mochida 18 days ago Follow 「なんかうまくいかない」を、感覚で終わらせたくない 「反応が悪い」「なんで伸びないんだろう」。こういうとき、ついあれこれ同時に変えたくなるんですよね。でもそれをやると、何が効いたのか永遠にわからなくなる。結局、一度に変えるのは一つだけ、っていうシ... Read more
Riku Mochida 18 days ago Follow 分野が変わっても、同じ構造で考えたい Web制作、SNS運用、現場のDX。一見すると別々のスキルに見えますが、私の中ではすべて「同じ構造」でつなげています。違うのは、どの「粒度」で設計するかだけかなと考えています。ミクロ: 1本の動... Read more
Riku Mochida 22 days ago Follow 良い情報を「出しているだけ」で終わりたくない 「せっかく良いものを作ったのに、なぜか響かない」 制作の現場にいると、そんな壁にぶつかることが何度もありました。その原因を掘り下げて分かったのは、人の心には「行動」に至るまでに必ず通らなければな... Read more
Riku Mochida 22 days ago Follow 人を動かそうとするより、動いてしまう構造を作りたい これまで制作会社でWebや動画を作ったり、今は教習所の現場でSNS運用やDXに携わったりする中で、ずっと消えない「問い」がありました。「正論を言っても、綺麗なものを作っても、人は動かない。じゃあ... Read more
株式会社グラスルーツ over 2 years ago Follow 小野 真由美 「ふんわり」の功罪 ChatGPTなどのAIに注目が集まっているためか、私たちの「言語化能力」がこの先どうなっていくのか、という問いが頭の片隅に常駐しています。もしかしたら、このような関心は時代特有のものかもしれま... Read more