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五感を動かすXRゲームを共につくろう!XRディレクターをWANTED!

ゲームディレクター
Mid-career

on 2025-07-22

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五感を動かすXRゲームを共につくろう!XRディレクターをWANTED!

Mid-career
Mid-career

Taiga Kobayashi

大学は体育会ボート部で年間350日の合宿所生活をして体を鍛えながら、TOEIC480点で留学生が7割の国際教養学部で英語を鍛えました。 元々小説家を目指していましたが、書いたことも、書きたいものもないことに気がつき、2015年に新卒で日本M&Aセンターに入社。行動量と上司の鞄持ちで2017年度の最年少全社MVPに。 2020年、日本人として、もう一度、世界時価総額ランキングTOP5に入る100兆円企業を作りたいと思い、退職し、シリコンバレーのコンピューターサイエンスの大学院に行きながら起業。 プロダクトが全く当たらず、ハードシングスすらない無風の3年を経て、2024年11月に東京ドームシティの常設アトラクションを企画開発。 2025年には万博のアトラクションも制作し、8月には直営VRアトラクション店舗のオープン予定。

Sho Kojima

学生時代には留学して社会人となりコンサル・営業からプログラマーと少し変わったキャリアを歩んできましたが、今はその全ての経験を駆使してプロジェクトマネージャーとして営業から開発まで全てやります。

淳一 佐々木

東京を拠点に活躍するクリエイティブディレクター/ゲームデザイナー。 エンタメXRにおける“総合体験演出”のスペシャリスト。 XR技術を軸に、現実空間と仮想空間の融合による新しいエンターテイメント体験を創出する。

kenichi hayashi

株式会社日本XRセンターでエンジニアとして働いております。

日本XRセンター's members

大学は体育会ボート部で年間350日の合宿所生活をして体を鍛えながら、TOEIC480点で留学生が7割の国際教養学部で英語を鍛えました。 元々小説家を目指していましたが、書いたことも、書きたいものもないことに気がつき、2015年に新卒で日本M&Aセンターに入社。行動量と上司の鞄持ちで2017年度の最年少全社MVPに。 2020年、日本人として、もう一度、世界時価総額ランキングTOP5に入る100兆円企業を作りたいと思い、退職し、シリコンバレーのコンピューターサイエンスの大学院に行きながら起業。 プロダクトが全く当たらず、ハードシングスすらない無風の3年を経て、2024年11月に東京ドームシティ...

What we do

当社は3つの事業を行っています ①自社IP開発及び施設運営:オリジナルゲームの開発とVRアトラクション直営施設の運営 8月、中野にオープン予定 ②VRアトラクション:テーマパーク等でのVRアトラクションの受託開発 東京ドーム様、NTTデータ様など ③VRトレーニング:大手企業を中心にVRコンテンツの受託開発 日本航空様、ベルク様、清水建設様、ソフトウェア・サービス様など

What we do

当社は3つの事業を行っています ①自社IP開発及び施設運営:オリジナルゲームの開発とVRアトラクション直営施設の運営 8月、中野にオープン予定 ②VRアトラクション:テーマパーク等でのVRアトラクションの受託開発 東京ドーム様、NTTデータ様など ③VRトレーニング:大手企業を中心にVRコンテンツの受託開発 日本航空様、ベルク様、清水建設様、ソフトウェア・サービス様など

Why we do

私たちは、世界一のXRコンテンツを作り続けることをミッションとしています。 また、事業を通じて、世界時価総額ランキングTOP10に入る、100兆円企業を目指しています。

How we do

粘り強さ:あきらめず、創造力を働かせ、他の人には解決できない問題を解決する。 クライアントの成功と再現性のために:一度きりのプロジェクトはやらない。常にリピートを受ける。 No.1を目指す:No.1だけが意味を持つ。 コミュニケーションで解決する:コミュニケーションを止めない。 プロフェッショナリズム:やり切る。言い訳は不要。 チームコラボレーション:仲間を助ける。笑顔で、「ありがとう」と「ごめんね」を忘れずに。 時間厳守:時間を守ることは極めて重要。 ユーザーに最高の品質を:ユーザー満足を最優先にする。 心を込めたものづくり:ユーザーの心を満たし、成功体験を届ける。 論理的アプローチ:憶測を避け、「なぜ」を問い続ける。結論から話す。 良好な体調の維持:プロフェッショナルとして、スケジュールに穴を開けない 生涯学習:知識とスキルを広げ続ける スピード:最初に試し、最初に失敗し、最初に立ち直る。

As a new team member

想像してみてください。 現実と仮想が溶けあう世界で、「触れる」「感じる」「動く」—— そんな"新しい遊び"が、あなたのディレクションから生まれることを。 私たち日本XRセンターは、VR/AR/MRなどの先端技術を活用し、“次の時代の体験”を創るスタートアップです。 今回募集するのは、**XRゲームの企画・設計・開発進行を担うゲームディレクター**。 まだフォーマットのない世界で、「面白さ」や「ワクワク」の種を見つけ、プロダクトとして育てていくポジションです。 --- ## 💼 お任せしたいこと - XRゲーム・体験アプリの企画立案とコンセプト設計 - シナリオ・UI/UXの設計、プロトタイプの検討 - デザイナー・エンジニアと協力しながら開発を進行 - 海外(主にインド)の開発チームとのディレクション - テストプレイ、ユーザーリサーチを通じた改善提案 - 展示会やピッチイベントでのプロダクト発信 --- ## 🌍 プロジェクトの特徴 - 実験的なプロトタイプから、法人向けXRアプリまで幅広い開発に挑戦 - 自社企画タイトルの開発をリードするチャンスあり - 少数精鋭で裁量が大きく、意思決定スピードが早い - 海外チームとの連携で、グローバルな視点と成長が得られる環境 --- ## 🧠 こんな方と働きたい - XR・ゲーム・体験デザインに熱量がある方 -「まずやってみる」を行動に移せる方 - チームと議論しながら、プロダクトの“軸”をつくれる方 - まだ形になっていないアイデアを、粘り強くカタチにできる方 - 変化の多い環境を楽しめる柔軟性がある方 --- ## 🚀 キャリアと未来の広がり ディレクターとして経験を積んだ後、 - プロデューサー - 新規事業責任者 - 海外プロジェクトのリード など、あなたの志向に合わせたステップアップも可能です。 成長市場で裁量をもってチャレンジしたい方にとって、今は最高のフェーズです。 --- ## ☕ まずはカジュアルに話してみませんか? 「XRの現場ってどんな感じ?」「自分の経験が活かせる?」 そんなご質問や不安がある方も、ぜひお気軽に「話を聞きに行きたい」からエントリーください。 未来の遊びを一緒に生み出す仲間との出会いを、私たちは楽しみにしています!
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