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26卒・新卒二期キッズイベント事業を手がけるアソビスキーが新卒募集を開始!

キッズイベント企画・提案業務
New Graduate

on 2025-08-08

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26卒・新卒二期キッズイベント事業を手がけるアソビスキーが新卒募集を開始!

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広太 小野

株式会社アソビスキーにて営業をしております。 子どもがざわつくコンテンツ探してます。

【社員インタビュー】数社の転職を経て/数々の失敗を乗り越えて今があるので、人に寛容でありたいと思っています。

広太 小野's story

Manabu Kondo

代表:近藤 学 manabu kondo 1971年5月千葉県生まれ。ABC-MART、スープストックトーキョー、 ボーネルンドでの27年間のサラリーマン生活を経て、2016年1月にキッズイベント事業会社を起業。過去就業していたアパレル・食 ・玩具それぞれのリーディングカンパニーでの経験を生かしたキッズイベントの企画や、知育玩具の開発などの業務を中心に事業を展開。アソビスキー全てのクリエイティブ業務(企画・商品開発・デザイン)を担当。

ASOBISKI -Talk session2022-

Manabu Kondo's story

根本 よう子

依田 竣介

株式会社アソビスキー 法人営業部/ワークショップディレクター 依田竣介 1996年5月北海道生まれ。教育大学卒業後函館市のデジタルコミュニケーションスペースで勤務。アナログとデジタル、文理融合のワー クショップや企画を開発し、より多くの子どもの目の色が変わる瞬間 を作りたいと思うようになる。2021年12月にジョイン。現在主にプログラミングワークショップの企画を担当。

【社員インタビュー】科学館勤務から転職/「やりたいことをとことんやれる」 環境に身を置き、新たなチャレンジを楽しんでいます。

依田 竣介's story

株式会社アソビスキー's members

株式会社アソビスキーにて営業をしております。 子どもがざわつくコンテンツ探してます。

What we do

はじめまして。株式会社アソビスキーと申します。 当社は「こどもがザワつく、未体験のあそびを。」を合言葉に、こどもにヒラメキを与え、新しい気付きを与えることをテーマとしたこども向けイベント・ワークショップコンテンツを企画・運営する事業会社です。 - 主な事業内容 - ・こども向けイベント・ワークショップ・デジタルアトラクションの企画・提案・運営 ・玩具のプロダクトデザイン ・ プロデュース・販売促進企画の提案および運営 ・キッズルームを検討中の企業様へのディレクション・コンサルテーション 【こどもの『アソビ』について日々考え、楽しく仕事をしています】 ・どこで仕事をしているか、と言いますと・・・ みなさんが日頃利用する大型商業施設のセンターコートなどで週末に実施しているファミリー向けのイベント、まさにそれです。年間120日の休日にこどもとその保護者の集客を目的として実施される様々なイベント。これを自社で企画デザインし、運営まで一貫して行う会社です。 ・毎月イベントを考えるのが大変・・・とお悩みの商業施設の担当者様と一緒に、こどもと保護者へ気づきを与える知育イベントを一緒に考えるのが一番トクイです。「毎回おんなじ内容なんだよなあ・・」「こだわって独自性の強いイベントをしたい」「もう企画が出てこない・・・」と言うお悩みをお持ちの施設担当者様からのお問い合わせが非常に増えており、日々楽しみながら仕事をさせていただいています。期待に応えてたくさんのこどもが楽しんで帰った後に「また来月頼んでいい?」と担当者に言われるのが嬉しい瞬間です。 【ロゴに入っている丸三角四角の意味】 ​​こどもの形の弁別(形合わせ)学習の基礎の最小単位である「丸」「三角」「四角」の三つの図形をロゴに入れ込んでいます。これは形遊びの基本の形=アソビスキーのコンテンツ作りに重要な「気づき・ヒラメキ・ザワつき」の3要素を表しています。集客イベントとして、エンタテイメント性は非常に大切ですが、こどもに気づきを与える機会を創り出したいという知育の基本要素は外さないように常に心がけています。 【メーカーやアーティストなどの協力会社サポートの充実】 2025年現在、会社内の部署に『企画開発課』が創設されまして、課のメンバーが素案を作り、様々なコネクションを活用し専門家と協議の上、こども向けのイベントとして成立するか検討を重ねていきます。現在はデジタル系のコンテンツをはじめ、サイエンスやアート、コンストラクション、地産地消、伝統工芸などオールジャンルのコンテンツをその道の専門家であるメーカーや工場、起業家などと常に情報交換を行い、他では実施していない、新しいと捉えていただけるものをお届けしたいと考えています。 ー現在の主なコンテンツ一覧ー ・ごっこランドEXPO(お仕事体験コンテンツ) https://www.kidsstar.co.jp/expo ・DINOGP(グランプリ) https://www.asobiski.com/dinogp ・トレジャーハンター発掘体験 https://www.asobiski.com/contens/dinosaur/excavation_experience/ ・ちいさな恐竜展 https://www.asobiski.com/tiisana-kyoryuuten2 ・さわれる科学博 https://www.asobiski.com/sawarerukagakuhaku ・サブスクワークショップ【ASOBINIC】(あそびにっく) https://www.asobiski.com/asobinic ・バグズパーティ https://www.asobiski.com/bugs-party ーお取引先企業一覧ー(順不同・敬称略) ・三井不動産商業マネジメント株式会社 ・株式会社ジェイアール東日本企画 ・能美防災株式会社 ・株式会社西武不動産 ・株式会社西武リアルティソリューションズ ・福岡ソフトバンクホークス株式会社 ・TBSホールディングス株式会社 ・三菱地所プロパティマネジメント株式会社 ・株式会社ワイドレジャー ・株式会社フジテレビジョン ・株式会社フロンテッジ ・株式会社イオンファンタジー ・株式会社カワダ ・本田技研工業株式会社 ・野村不動産コマース株式会社 ・株式会社エイムクリエイツ ・株式会社東京ドーム ・東京メトロポリタンテレビジョン株式会社 ・東京ミッドタウンマネジメント株式会社 ・京王電鉄株式会社 ・株式会社トヨタオートモールクリエイト ・大和リース株式会社 ・株式会社ライブエンタープライズ(https://liveenterprise.jp) ・株式会社セブン&アイクリエイトリンク 他多数
2025年現在、全国15ヶ所にまで広かった【あそびにっく】は、弊社が企画する年間契約の常設型キッズワークショップサブスクリプションパッケージの呼称です。月額固定の金額で、月4回のキッズワークショップを1年間48週に渡ってご提供する長期イベントプランです。2023年秋現在、様々なこどもをターゲットとしたメーカーや企業からキッズイベント企画の依頼を請け負うアソビスキーが、そのノウハウを生かした知育的かつデザインコンシャスな今を伝えるワークショップを1年間、週替わりにてご提供致します。
2020年に誕生した【ちいさな恐竜展】は、サイエンスコミュニケー ターの【恐竜くん】が監修したミュージアム型の知育恐竜コンテンツ第二弾。 恐竜の中でも特に人気のティラノサウルスやスピノサウルスなどの肉食恐竜に加え、現代を生きる捕食生物であり、これもまた子どもに人気のライオンやワニなどの現代の捕食生物たちを比較する事でより深く捕食生物の生態を知る事ができる、サイエンス知育体験ミュージアムです。2つの世代のより深く知る事で、子どもの生物への好奇心を広げます。
このコンテンツは、実際にある化石発掘のプロセスの中で重要な「化石クリーニング」という工程を、限りなく実体験に近い形で体験出来るワークショップです。  ハンマーとノミを使い、石膏プレートに埋められた本ものの化石を発掘する事ができるイベントです。  出てきた化石・鉱石は発掘後にお持ち帰りいただけます。
本やおもちゃでお馴染みのパトカーや消防車、普段は見ることができない自衛隊車両まで、たくさんの“はたらくくるま”が集合するイベント『はたらくくるま』イベントを地域の施設と連携して実施します。警視庁や自衛隊、消防庁などと連携し、犯罪や災害に対して日常的に備え、自らを守ろうとする意識を醸成します。
普段は触ることができない標本などにどんどん触れて視覚以外の様々な感覚の感度を高めるサイエンスコンテンツ『さわれる科学博』は、サイエンスワークショップの新規軸として毎年10ヶ所の施設にて定期的に開催しています。
累計DL750万以上の大人気アプリ「ごっこランド」のリアル版として誕生した『ごっこらんどEXPO』。実在する企業やブランドの体験型コンテンツを通じて“社会のしくみ”を学べる社会体験アプリを元にしたお仕事体験コンテンツです。

What we do

2025年現在、全国15ヶ所にまで広かった【あそびにっく】は、弊社が企画する年間契約の常設型キッズワークショップサブスクリプションパッケージの呼称です。月額固定の金額で、月4回のキッズワークショップを1年間48週に渡ってご提供する長期イベントプランです。2023年秋現在、様々なこどもをターゲットとしたメーカーや企業からキッズイベント企画の依頼を請け負うアソビスキーが、そのノウハウを生かした知育的かつデザインコンシャスな今を伝えるワークショップを1年間、週替わりにてご提供致します。

2020年に誕生した【ちいさな恐竜展】は、サイエンスコミュニケー ターの【恐竜くん】が監修したミュージアム型の知育恐竜コンテンツ第二弾。 恐竜の中でも特に人気のティラノサウルスやスピノサウルスなどの肉食恐竜に加え、現代を生きる捕食生物であり、これもまた子どもに人気のライオンやワニなどの現代の捕食生物たちを比較する事でより深く捕食生物の生態を知る事ができる、サイエンス知育体験ミュージアムです。2つの世代のより深く知る事で、子どもの生物への好奇心を広げます。

はじめまして。株式会社アソビスキーと申します。 当社は「こどもがザワつく、未体験のあそびを。」を合言葉に、こどもにヒラメキを与え、新しい気付きを与えることをテーマとしたこども向けイベント・ワークショップコンテンツを企画・運営する事業会社です。 - 主な事業内容 - ・こども向けイベント・ワークショップ・デジタルアトラクションの企画・提案・運営 ・玩具のプロダクトデザイン ・ プロデュース・販売促進企画の提案および運営 ・キッズルームを検討中の企業様へのディレクション・コンサルテーション 【こどもの『アソビ』について日々考え、楽しく仕事をしています】 ・どこで仕事をしているか、と言いますと・・・ みなさんが日頃利用する大型商業施設のセンターコートなどで週末に実施しているファミリー向けのイベント、まさにそれです。年間120日の休日にこどもとその保護者の集客を目的として実施される様々なイベント。これを自社で企画デザインし、運営まで一貫して行う会社です。 ・毎月イベントを考えるのが大変・・・とお悩みの商業施設の担当者様と一緒に、こどもと保護者へ気づきを与える知育イベントを一緒に考えるのが一番トクイです。「毎回おんなじ内容なんだよなあ・・」「こだわって独自性の強いイベントをしたい」「もう企画が出てこない・・・」と言うお悩みをお持ちの施設担当者様からのお問い合わせが非常に増えており、日々楽しみながら仕事をさせていただいています。期待に応えてたくさんのこどもが楽しんで帰った後に「また来月頼んでいい?」と担当者に言われるのが嬉しい瞬間です。 【ロゴに入っている丸三角四角の意味】 ​​こどもの形の弁別(形合わせ)学習の基礎の最小単位である「丸」「三角」「四角」の三つの図形をロゴに入れ込んでいます。これは形遊びの基本の形=アソビスキーのコンテンツ作りに重要な「気づき・ヒラメキ・ザワつき」の3要素を表しています。集客イベントとして、エンタテイメント性は非常に大切ですが、こどもに気づきを与える機会を創り出したいという知育の基本要素は外さないように常に心がけています。 【メーカーやアーティストなどの協力会社サポートの充実】 2025年現在、会社内の部署に『企画開発課』が創設されまして、課のメンバーが素案を作り、様々なコネクションを活用し専門家と協議の上、こども向けのイベントとして成立するか検討を重ねていきます。現在はデジタル系のコンテンツをはじめ、サイエンスやアート、コンストラクション、地産地消、伝統工芸などオールジャンルのコンテンツをその道の専門家であるメーカーや工場、起業家などと常に情報交換を行い、他では実施していない、新しいと捉えていただけるものをお届けしたいと考えています。 ー現在の主なコンテンツ一覧ー ・ごっこランドEXPO(お仕事体験コンテンツ) https://www.kidsstar.co.jp/expo ・DINOGP(グランプリ) https://www.asobiski.com/dinogp ・トレジャーハンター発掘体験 https://www.asobiski.com/contens/dinosaur/excavation_experience/ ・ちいさな恐竜展 https://www.asobiski.com/tiisana-kyoryuuten2 ・さわれる科学博 https://www.asobiski.com/sawarerukagakuhaku ・サブスクワークショップ【ASOBINIC】(あそびにっく) https://www.asobiski.com/asobinic ・バグズパーティ https://www.asobiski.com/bugs-party ーお取引先企業一覧ー(順不同・敬称略) ・三井不動産商業マネジメント株式会社 ・株式会社ジェイアール東日本企画 ・能美防災株式会社 ・株式会社西武不動産 ・株式会社西武リアルティソリューションズ ・福岡ソフトバンクホークス株式会社 ・TBSホールディングス株式会社 ・三菱地所プロパティマネジメント株式会社 ・株式会社ワイドレジャー ・株式会社フジテレビジョン ・株式会社フロンテッジ ・株式会社イオンファンタジー ・株式会社カワダ ・本田技研工業株式会社 ・野村不動産コマース株式会社 ・株式会社エイムクリエイツ ・株式会社東京ドーム ・東京メトロポリタンテレビジョン株式会社 ・東京ミッドタウンマネジメント株式会社 ・京王電鉄株式会社 ・株式会社トヨタオートモールクリエイト ・大和リース株式会社 ・株式会社ライブエンタープライズ(https://liveenterprise.jp) ・株式会社セブン&アイクリエイトリンク 他多数

Why we do

普段は触ることができない標本などにどんどん触れて視覚以外の様々な感覚の感度を高めるサイエンスコンテンツ『さわれる科学博』は、サイエンスワークショップの新規軸として毎年10ヶ所の施設にて定期的に開催しています。

累計DL750万以上の大人気アプリ「ごっこランド」のリアル版として誕生した『ごっこらんどEXPO』。実在する企業やブランドの体験型コンテンツを通じて“社会のしくみ”を学べる社会体験アプリを元にしたお仕事体験コンテンツです。

 今の多様な世の中で、こどもたちは日々たくましく生きています。必死に勉強で成績優秀な結果を出しても、スポーツでいい成績を残しても、大人になって人生順風満帆かと言えばそうでもない現代社会。子を持つ親としては、偉くなくとも充実した、オリジナリティ溢れる楽しい人生をこどもに送って欲しいと願う親は少なくありません。  楽しい人生を送るきっかけとなるヒラメキ・気づきの体験は何と言ってもあそびから。あそびを通してこどもに色々な体験をさせ、自分のやりたいことが無いこどもや、やりたい事が見つからないといつも悩んでいる子どもに対して、こども自身が考え、悩み、その中から自分で納得出来る答えが導きだせる様な、そんな生き方を応援したいと思い、その体験を1人でも多くの今を生きるこどもたちに伝えるべき面白いモノ・コトを『あそび』という切り口で世に広めたい、そう考えて事業を立ち上げました。  学習支援だけでは埋められない「体験」の格差。収入や居住地で大きな乖離がある体験格差は日本の子育て環境における大きな課題です。現状こどもの保護者の収入や居住地、家庭環境によって体験には格差があり、経済的に厳しい家庭の子どもたちには相対的に知育や気づきの体験を得る機会が欠如しています。そんな中でアソビスキーでは、「知育体験」は子どもたちに文化的資本、社会関係資本を保障していくために必須な要素であるという考えに基づき、全国の商業施設をはじめとした人が集まるさまざまな場所で、無料で知育体験を実施する事でその格差を解消するべく活動しています。その原資はさまざまな企業様や施設様にご理解をいただき費用をいただいて当社独自のイベントを年間800本・延べ20万人の親子(10万組)へコンテンツを提供しています。(一部有料コンテンツあり)これらの活動では補えない課題(孤食やネグレクト、シングルマザーの子育て問題)については別途の活動(子ども食堂との連携・産学連携による知育体験の継続的実施など)を行い、同じく体験格差の解消に向けて日々活動しています。  大手の企業では決してやらない、非効率なんだけれども面白そう、楽しそうなモノ・コトをキュレーションし、経験・体験させる事でいつもと違う気づき・ヒラメキの発見を全国1人でも多くの親子へ与え、体験の格差を解消したい。いつもと違う子ども達の顔・姿の底にはこどもに隠れている意外な才能の発見、意外な能力への目覚めもきっとあるはず。そんなちょっとナナメの角度から、子どもの才能、気付きを与え、イケてる子どもを生み出す。アソビスキーは勉強が出来る・スポーツが得意に新たに付け加えるこどもの価値基準「アソビがトクイなこども」を生み出す事が最大のミッションであり目的です。

How we do

このコンテンツは、実際にある化石発掘のプロセスの中で重要な「化石クリーニング」という工程を、限りなく実体験に近い形で体験出来るワークショップです。 ハンマーとノミを使い、石膏プレートに埋められた本ものの化石を発掘する事ができるイベントです。 出てきた化石・鉱石は発掘後にお持ち帰りいただけます。

本やおもちゃでお馴染みのパトカーや消防車、普段は見ることができない自衛隊車両まで、たくさんの“はたらくくるま”が集合するイベント『はたらくくるま』イベントを地域の施設と連携して実施します。警視庁や自衛隊、消防庁などと連携し、犯罪や災害に対して日常的に備え、自らを守ろうとする意識を醸成します。

創業9年目、来年はいよいよ10周年を迎えるまだまだ始まったばかりの会社です。 現在の主な事業として、 ①キッズイベントの企画及び運営業務 ③こどもワークショップのプロデュース事業・知育玩具の企画・開発 の2つの部門を柱として、こどもに関する認知向上や集客を行いたいと考えている様々な企業様へ弊社コンテンツをご提案しています。主な業務はオリジナルのキッズイベントの企画・運営までをオールインワンで実施するための諸業務。ワークショップコンテンツ・部材の製作については、弊社内のラボ(企画開発G)にて企画を立案、製品化については取引のある様々な工場や職人、メーカー様へ依頼し、高クオリティなワークショップキットを製作しています。紙が得意な企業様もあれば、プラスチックを使用した商品製作が得意な協力メーカー様もあるなど、取引先企業によってそれぞれ得意分野が異なる為、企画に応じたその領域の専門企業様と都度タッグを組み企画します。 メンバーは11名の社員(20代が中心、30代が3名)。そして仕事内容に応じて他に仕事を持つサポートメンバーが副業的に数名関わっています。しかし最近、業務が多岐にわたり手が足りなくなってきました。月並みな言葉ですが、一緒に会社を大きくしてくれるゼロから生み出す仕事をやりたい方に来てもらいたいと思っています。 主な取引先・実施場所主な取引先・実施場所(2023年1月現在・順不同・敬称略) SONYグループ9社/(株)東京ドーム/(株)セブン&アイクリエイトリンク(アリオ専門店様各店)/京王電鉄(株)/(株)静岡第一テレビ/(株)いわき市観光物産センター/(株)イオンファンタジー/イオンリテール(イオンモール各店舗様)/イオンモール(イオンモール各店舗様)/野村不動産コマース(株)/トヨタオートモールクリエイト/大和リース(株)/(株)カワダ/国際協商(株)/モリタウン名店会/(株)京阪流通システムズ/(株)日本住情報交流センター/(株)蔦屋家電エンタープライズ/(株)未来屋書店/(株)東急モールズデベロップメント/(株)アスタ西東京/大和ハウスリアルティマネジメント(株)/(株)鹿児島放送/(株)サンシャインシティ/三菱商事都市開発(株)/(株)塚原緑地研究所/ニッケコルトンプラザテナント会/KTS鹿児島テレビ放送/(株)ノジマ/片倉工業(コクーンシティ)(株)/せんだい泉エフエム(株)/(株)テレビ岩手/総合商研(株)/カルチュア・コンビニエンス・クラブ(株)/ヤマト住建(株)/住友不動産ヴィラフォンテーヌ(株)/千葉こどもの国キッズダム/東映アニメーション(株)ほか多数(敬称略) 【スタッフ紹介】 株式会社アソビスキー 代表取締役 近藤 学 1971年5月千葉県生まれ。ABC-MART、スープストックトーキョー、 ボーネルンドでの27年間のサラリーマン生活を経て、2016年1月 にキッズイベント事業会社を起業。過去就業していたアパレル・食 ・玩具それぞれのリーディングカンパニーでの経験を生かしたキッ ズイベントの企画や知育玩具の開発などの業務を中心に事業を 展開。アソビスキー全てのクリエイティブ業務(企画・商品開発・デ ザイン)を担当。 株式会社アソビスキー 法人営業部マネージャー/イベントプロデューサー 小野広太 1991年4月埼玉県生まれ。子どものボランティアを学生時代より経 験。社会人になり右往左往する中で子ども一人一人の「たのしい」 を育むことこそ自分のやりたい事だと考え、2017年に同社へジョイ ンし、現在は営業マネージャーとしてアソビスキー法人営業部門の 全ての業務を担当。 株式会社アソビスキー 法人営業部/ワークショップディレクター 依田竣介 1996年5月北海道生まれ。教育大学卒業後函館市のデジタルコミュ ニケーションスペースで勤務。アナログとデジタル、文理融合のワー クショップや企画を開発し、より多くの子どもの目の色が変わる瞬間を作りたいと思うようになる。2021年12月にジョイン。

As a new team member

現在、弊社では2026年度新卒採用を開始しております!弊社はニッチなキッズイベント業界でちいさいながら特殊なポジショニングで現在拡大中の企業です。商業施設における知育体験イベント事業に興味をお持ちの皆さま、ぜひ私たちのインターンシップ・新卒採用に参加してみませんか? 【募集内容】  弊社はキッズを対象としたワークショップコンテンツの企画開発・運営事業を行なっている事業会社です。新しい視点で一緒にプロダクトの企画を検討できる新卒採用を実施中です。具体的な業務は企画開発・営業サポート・週末に開催されるイベントへの就業体験となります。 【弊社事業における新卒採用者の具体的な就業体験の内容】 ①サービスの企画検討・・・毎週実施されるワークショップ企画の提案と検討業務への参画 ②関係者への交渉・・・・ワークショップ開発に関わる関係会社との打ち合わせ業務 ③サービスのテスト・・・テストイベント実施児のマーケティングリサーチ活動の補助(保護者アンケートなど) ④週末のイベント現場での運営業務(現場対応) ※ユーザーターゲットは3〜6歳のこども ・週1回のペースで新企画を考案し試作開発・検証を実施 ・ユーザーコミュニケーションは随時 【新卒採用に関する事項 】 ・募集人数:若干名 ・選抜方法:書類選考・面談 ・就業体験を行う際に必要な(求められる)能力 :多様なこどもに対する積極的な対話能力 【求める人物像】 ・1つのことでは飽き足らず色々同時にしたい人(マルチタスク必須) ・店に入ると坪数や客数や商品単価から売り上げなどを自然に考えちゃう商売人気質 ・イラレやフォトショを使って仕事をしてみたい・デザインをやってみたい人 ・人前で喋るのが得意・もしくは好きな人 ・こどもとのコミュニケーションが得意・してみたい人 ・体力に自信がある人 ・デジタルガジェット好き ・恐竜好き ・工作好き ・楽器が弾ける(木管楽器推奨) ・歌がトクイ ・個人力を持っている人(→いつかは起業もしてみたいかも)=オーナーシップ ・顧客に真っ直ぐ向き合える人 ・自ら考え、周りに伝えるか自分でコトを進めることが出来る人 ・じぶんごとで物事を考えることが出来る人 ・マーケティングの本質に関心がある ・データ分析などの数字を扱う業務を少しやってみたい ・直感を信じた上でルールやフローに沿って創造的に人がしていない新しい仕事を進めることができる ※5つ以上当てはまる方は弊社に向いているかも!?ぜひご応募ください。 【新卒二期生について】 ・当社における「第二新卒」とは、一般的に学校を卒業後に一度就職した後、短期間(通常1年以内)で退職し転職活動を行っている若手求職者、具体的には新卒で入社した1企業を1年以内に退職し、現在転職活動をしている20代前半から中盤の若年層を指します。上記に当てはまる応募者については新卒採用のスキームにて選考活動を行います。1年以上の就業経験がある方については中途採用の応募スキームへお進みください。 【2025年9月にかねてより建築中の新社屋が完成予定】 ・昨年より用地の取得からはじまり、今年の春に着工した新社屋が今年の秋に完成の予定です。1Fにはお客様も使用可能なカフェが入り、2Fと3Fがオフィスになります。1Fのカフェは社員が無料で飲食ができる社員食堂の機能も含まれています。
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