チョウ シゴウ
上海大学 / 図書情報档案学部
卒論
市民参加型デジタルアーカイブの情報資源の利活用の現状分析と最適化戦略
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C言語、SQL、C#、HLSL/ShaderLab/CG、Unity、Unreal Engine、Maya、Blender、Fusion360、Photoshop、Illustrator
中国の超大手ゲーム企業NetEaseのテクニカルアーティストのオンライン課程の選考に合格し、入学してモデリング制作からシェーダー制作まで、幅広いテクニカルアーティストの知識を勉強しました。
私はいつ「万能」になれるかと何度も考えました。 充実した自分を作るため、新しいスキルに沒頭しています。 スキルツリーみたいで、 でもスキルを解放すればするほど、さらに新たな展開が始まります。
ゲーム開発、シェーダー開発、モデリング制作、エフェクト制作、先端CGアルゴリズム、バーチャルリアリティー入門、メタバース基礎、ゲーム分析、先端芸術
ゲーム開発のため、市販されたゲームに分析を行っっている
C言語、マルチメディア技術、データベース作成、情報システム分析と設計、デジタルアーカイブ利活用
上海大学 / 図書情報档案学部
市民参加型デジタルアーカイブの情報資源の利活用の現状分析と最適化戦略