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日・中・韓企業を渡り歩いたゲーム業界のプロフェッショナルが語る、ミラティブで新たな市場を切り拓く面白さ

韓国、中国、そして日本と3ヶ国を舞台に活躍されてきたイ・ジョンウさんにお話を伺います。大手ゲーム会社で事業開発の最前線に立ち、豊富な国際経験を持つイ・ジョンウさん。ミラティブにジョインして約1ヶ月で感じる、リアルなやりがい、そして未来の可能性とは。イ・ジョンウ(Lee Jeong-woo) 韓国出身。清華大学にて学士号および修士号取得。韓国と中国でそれぞれ10年以上過ごし、現在日本在住9年目。ネクソン、ByteDanceで三カ国の事業開発やKongStudiosの日本法人の設立・代表を務めるなど、グローバルの名だたるゲーム企業で経営や事業開発を経験。現在はミラティブにて、主に中国のゲーム...

子育てもキャリアもあきらめない!一人ひとりに寄り添うサポートを活かし、ビジネスパーソンとして活躍し続ける

※2025年9月18日時点の記事ですスマホ1台でゲーム実況ができる配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営するミラティブには、子育てに奮闘しながら、仕事でも活躍するメンバーが多く在籍しています。その働き方をサポートしているのは、フレックスタイムやリモートワークなど、ライフステージの変化に寄り添う制度です。また、子育てに対する理解が深いカルチャーもメンバーの働きやすさを支えています。今回は子どもの年代や所属部門が異なる3人のメンバーに、子育てと仕事の両立についてリアルなエピソードを聞きました。佐藤 厚3Dモーションチーム所属。エモモのモーションアイテムやアニメーションの制作が主な業務...

CEO×CTO公開1on1 ーー CTO就任からの1年半と、これから。AI時代にエンジニアが「学び続けられる」組織へ

※2025年9月10日時点の記事です株式会社ミラティブ 代表取締役 赤川 隼一と、CTO 千吉良 成紀。千吉良のCTO就任から1年半が経過した今、赤川が千吉良にエンジニア組織の現在地と未来について切り込みます。変化の激しい時代の中で、ミラティブのエンジニアはどこへ向かうのか。二人の公開1on1を通じて、答えを探ります。代表取締役社長 赤川 隼一慶應義塾大学環境情報学部卒業後、2006年DeNAに新卒入社。最年少執行役員として海外事業、ブラウザゲーム事業等を管轄した他、戦略投資や複数の新規事業立ち上げを担当。2015年、同社の事業として「Mirrativ」を開始。2018年2月にMirra...

“人が欲しがるもの”をつくり続ける──Mirrativアプリ10年目の進化

※2025年8月1日時点の記事ですスマホ1台でゲーム実況ができる配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営するミラティブは、2025年5月26日、新たな経営戦略と共に「All for Streamers」というタグラインを発表しました。さらに多くの配信者への価値提供を図る新規事業への注目が高まるなか、既存事業となるMirrativアプリも歩みを止めず、進化を続けています。リリース10年目となるMirrativアプリの現在の立ち位置と今後の展望について、代表取締役CEOの赤川隼一と執行役員でミラティブ事業責任者の岡田裕次郎が対談いたしました。▼本記事のダイジェスト動画はこちらから!▼ミ...

ライブゲーム『スラポンコロシアム』開発秘話とチームの絆──新しい市場を生みだす挑戦

※2025年7月24日時点の記事ですスマホ1台でゲーム実況ができる配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営するミラティブは、ライブ配信中に配信者と視聴者が一緒に遊べる「ライブゲーム」の開発に注力しています。ライブゲームとは?については以下記事をご覧ください。2022年から始まったライブゲーム事業は、これまでに複数のタイトルをリリースし、中にはリリースから数ヶ月で億単位の売上を創出するタイトル事例も生まれています。本記事では、ヒット作として大きな反響を呼んだ『スラポンコロシアム(スラコロ)』の開発に挑んだ4名に、開発秘話とチームカルチャーについて伺います。▲本記事のダイジェスト動画は...

新卒1年目でMVPノミネート!「抜擢の文化」で急成長を遂げるミラティブエンジニアのリアルーーマネージャーと新卒2年目エンジニア対談

※2025年07月03日時点の記事ですスマホ1台でゲーム実況ができる配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営する株式会社ミラティブで、新卒1年目にして、全社MVPにノミネートされた2024年新卒入社の山倉さん。そして、彼の成長に欠かせない存在のマネージャー白川さん。今回は、目覚ましい成長を遂げる山倉さんと、彼を力強く後押しする白川さんとの強い絆に迫ります。バックエンドエンジニア 白川(しらかわ)2017年新卒で株式会社コロプラに入社。大型ゲームタイトルの新規開発・運用においてバックエンド / Unityの開発を経験。2021年10月バックエンドエンジニアとしてミラティブ入社し、Mi...

「All for Streamers」を合言葉に、日本発のグローバルな配信サービスを共に創る

※2025年5月25日時点の記事ですミラティブはスマホ1台でゲーム配信ができるMirrativアプリのサービスを提供し、2018年創業以来、飛躍的な成長を続けてきました。2025年5月26日に行われたミラティブグループ 新規事業・戦略発表会においては、配信者が視聴者とより深い関係構築や収益化を図るためのツール「CastCraft」(キャストクラフト)を開発・提供する株式会社キャスコードのグループジョインを発表し、より多くの配信者に価値を提供していく構想を掲げました。今回は株式会社ミラティブの代表取締役である赤川 隼一と、株式会社キャスコード代表取締役の中川 翔太が対談し、キャスコードのグ...

築き上げた信頼が実現したM&Aと、その先に掲げる「All for Streamers」

※2025年5月26日時点の記事です2025年5月26日のミラティブグループ 新規事業・戦略発表会にて、M&Aによる株式会社アイブレイドのミラティブグループへの参画を発表しました。ゲーム実況者やVTuberを中心としたインフルエンサーマーケティングを主力事業とするアイブレイドがミラティブに加わることで、Mirrativアプリ以外で活躍する個人配信者・VTuberにも幅広く価値を届ける事業を実現できるようになります。本記事ではミラティブの代表取締役赤川隼一と、アイブレイド代表取締役妻木泰夫が対談し、発表会では語り尽くせなかった「ミラティブ×アイブレイド」の共創実現までのストーリーをお届けし...

「0→1(ゼロイチ)ってやっぱり面白いんです」──ミラティブが新規事業に挑み続ける理由と未来

※2025年5月20日時点の記事ですスマホ1台でゲーム実況ができる配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営するミラティブは、2018年の創業以来、「新しい市場」の創造に挑戦し続けてきました。2025年現在、社員数140名超の規模に成長し、業績も順調に伸びていますが、思い描く未来に向かって歩みを止めることなく、世の中にインパクトを与える新規事業に取り組んでいます。今回は代表取締役CEOの赤川さんと、2024年に入社し新規事業に取り組む馬島さんに、新規事業への想いや、市場創造の面白さについて話を伺いました。▼本記事のダイジェスト動画はこちら代表取締役CEO 赤川 隼一慶応義塾大学環境情...

地方から東京の熱量を――ミラティブの柔軟な働き方を支える制度やカルチャー

※2025年5月14日時点の記事ですミラティブではコロナ禍をきっかけにフルリモートへ移行し、2025年5月現在では出社とリモートを織り交ぜたハイブリッドワークを導入しています。エンジニアとデザイナーに関しては地方在住者の採用もおこなっており、地方在住メンバーが全体の20%を占め、場所にとらわれない働き方が定着しています。オンラインでのスムーズなやりとりを支えるカルチャーと制度が整備されている一方で、オフラインでの交流機会の創出や、地方メンバーの交通費支給といった仕組みにも力を入れているのが特徴です。今回は地方在住の3名のメンバーに、地方で暮らしながらミラティブで働いてみて、どんなことを感...

長期インターン4社目の東大生がミラティブCFO直下で働いて感じたこと

※2025年3月31日時点の記事ですはじめまして!東京大学大学院の佐々木拓海と申します。ミラティブでは2024年4月~2025年3月の約1年間、CFOである須山さんのもとでインターンをさせていただきました。本記事では、私がインターンとしてどのようなことをして、どのようなことを学んだのか、ミラティブのインターンにはどのような特徴や魅力があるのかを私の視点からご紹介させていただきます。ミラティブに関心を持っている方にとって、少しでも参考になれば幸いです。はじめに改めまして、佐々木拓海と申します。普段は東京大学大学院で土木工学系のAIに関する研究を行っています。色々なベンチャーやスタートアップ...

語りわかりあいとリスペクト すごいエモイデー2024

※2025年3月26日時点の記事ですこんにちは!ミラティブ人事企画担当です。2024年12月に開催したミラティブの年に1度のオフライン全社イベント「すごいエモイデー(以下、すごエモ)」のレポートをお届けします!すごエモとは?すごいエモイデー、通称「すごエモ」とはミラティブで働く仲間がオフラインで一堂に集い、1年間を振り返り、翌年に目指す先をメンバー全員が同じ目線と同じ熱量で理解し、未来に向かって前向きに進むためのイベントです。ミラティブは正社員が130名を超え、地方在住率20%程度のハイブリットワーク組織のため、年に1度オフラインで集まる「すごエモ」は貴重な機会です。24年のテーマ:語り...

「経営戦略が変化していく波の中で主体的に意思決定できるおもしろさ」――コーポレート部門座談

※2025年2月28日時点の記事ですミラティブはスマホ1台でゲーム配信ができるプラットフォーム「Mirrativ」のサービスを提供し、2018年に創業して以来、成長を続けてきました。2024年10月にはM&Aを実施し、子会社を保有したことで、事業部門だけでなく、コーポレート部門にも体制の整備や変革が求められています。今回は取締役CFOの須山敏彦と、経営管理部長の藤井希世、経営企画部の髙野栄治郎が、ミラティブのコーポレート部門における現状や魅力、課題、求める人材などについて座談しました。取締役CFO 須山 敏彦東京大学経済学部卒業後、ローランド・ベルガー・DeNAを経て起業。その後複数のス...

「開発者体験の良い環境で、ユーザーさんの声を聞きながら開発できる」ーーフルリモート新卒エンジニアが語るミラティブの魅力

※2024年12月26日時点の記事ですスマホ1台でゲーム実況ができる配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営するミラティブへ2024年に新卒入社した尾形啓悟さん。フルリモートで働く、広島在住のバックエンドエンジニアです。そんな尾形さんに学生時代を振り返ってもらうとともに、ミラティブを志望した理由や入社後の業務、フルリモート勤務などについて聞きました。尾形 啓悟(おがた けいご)広島大学で情報科学を専攻し、ブロックチェーンを使ったアプリケーションの研究を行う。大学院卒業後、2024年にミラティブへ入社。主にバックエンド開発に従事している。競技プログラミングに熱中し、優秀な実績も残した...

「技術を通してミラティブが目指す未来をともに描きたい」ーー新卒1年目Androidエンジニアが入社した理由

※2024年12月16日時点の記事ですスマホ1台でゲーム実況ができる配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営するミラティブに、インターンを経て2024年に入社した北川巧実さん。Androidアプリの開発を担うエンジニアとして働く傍ら、Kotlin Festに登壇するなど新卒1年目から社内外で活躍しています。そんな北川さんに、学生時代を振り返るとともに、インターンでの経験や入社後の業務などについて聞きました。北川 巧実(きたがわ たくみ)千葉大学在学中からミラティブにてインターンを経験。2024年当社に新卒入社。主にAndroidアプリの開発に従事。入社1年目からAndroidエンジ...

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