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チーム

「元同期が作ったゲームに『負けた』と感じた」。出戻り社員が語る、Aimingの”リアルな強さ”とは。

「そりゃこのゲームは売れるわって。純粋に『負けたな』と思ったんです」そう語るのは、オンラインゲーム運営担当の竹澤。新卒でAimingに入社後、他社で新規開発やパブリッシング業務を経験。再びAimingに戻ってきた「出戻り社員」だ。今回は、他社の視点も持ち合わせた次世代のリーダー候補に向けて、Aimingの運営という仕事のリアル、他社を経験したからこそわかる組織文化、そして「これからどんな仲間と働きたいか」を、率直に語ってもらいました。――まずは自己紹介をお願いします。竹澤: 竹澤です。よろしくお願いします。新卒でAimingに入社し、2021年に一度離れました。その後、他社を経験し、20...

大規模ゲーム開発を支える。Aimingのサーバーサイドエンジニアという仕事。

多くのユーザーが楽しむオンラインゲーム。その安定稼働という、決して目には見えない部分を支えているのが、サーバーサイドエンジニアだ。今回話を聞いたのは、Aimingでサーバーサイドエンジニアチームのリーダーを務める茅壁さん。大規模アクセスならではの技術的な挑戦や、品質に対する真摯な姿勢、そしてチームのこれからについて、率直に語ってもらった。サーバーサイドエンジニアとして着実なキャリアを築きたい方、大規模開発の現場で自分の技術力を試したい方へ、Aimingのエンジニアの仕事のリアルをお届けする。サーバーサイドエンジニアを志した理由インタビュアー: 本日はよろしくお願いします。まず自己紹介と、...

Webの枠を超えて、会社の未来をデザインする。AimingのWebチームという仕事。

「ゲームから生まれる熱を、ユーザーに届ける仕事。」 そう語るのは、AimingのWebチームを率いるマネージャー。AimingではWebチームをゼロから立ち上げた人物だ。Webサイトやバナー制作にとどまらず、会社のロゴや名刺、さらには社内ツールのデザインまで手がける。開発チームと隣り合わせの環境で、日々生まれる熱気を感じながら、ゲームの魅力をユーザーに「伝わる」形で届け続ける。今回は、Webデザイナーとしてキャリアの幅を広げたい方や、Webディレクターとしてより事業の根幹に近い場所で働きたい方に向けて、AimingのWebチームという仕事のリアル、チームが持つ哲学、そして「これからどんな...