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新技術の取り組みと課題の解決、どちらも両立させたいモバイルエンジニア募集!

モバイルアプリエンジニア
Mid-career

on 2021-03-31

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新技術の取り組みと課題の解決、どちらも両立させたいモバイルエンジニア募集!

Mid-career
Expanding business abroad
Mid-career
Expanding business abroad

Masatoshi Kubode

Wantedlyで話を聞きに行く体験を作るWantedly Visitのエンジニアとして働いています。 ユーザー数やユーザー体験を良くするために日々努力しています。 主にモバイルアプリの開発をしていて、Androidが主ですが、iOSも半年ほど携わっています。 以前はSIerとして様々なAndroidアプリを0から開発していました。

Wantedly VisitにおけるKotlin Multiplatformの導入と実装

Masatoshi Kubode's story

Wantedly, Inc.'s members

Wantedlyで話を聞きに行く体験を作るWantedly Visitのエンジニアとして働いています。 ユーザー数やユーザー体験を良くするために日々努力しています。 主にモバイルアプリの開発をしていて、Androidが主ですが、iOSも半年ほど携わっています。 以前はSIerとして様々なAndroidアプリを0から開発していました。

What we do

”究極の適材適所により、シゴトでココロオドルひとをふやす” ウォンテッドリーは、究極の適材適所を通じて、あらゆる人がシゴトに没頭し成果を上げ、その結果成長を実感できるような「はたらくすべての人のインフラ」を構築しています。 私たちは「シゴトでココロオドル」瞬間とは「シゴトに没頭し成果を上げ、その結果成長を実感できる状態」瞬間と定義しています。 その没頭状態に入るには、内なるモチベーションを産み出す3要素が重要と考えています。 ・自律:バリュー(行動指針)を理解していて、自分で意思決定しながらゴールへ向かっている状態 ・共感:ミッションを有意義なものであり、その達成が自分の使命と感じられる状態 ・挑戦:簡単/困難すぎないハードルを持ち、成長を実感しながらフロー状態で取り組んでいる状態 この要素に基づき、下記のプロダクトを開発しています。 ・「共感」を軸にした運命の出会いを創出する会社訪問アプリ「Wantedly Visit」 ・働き手同士のつながりを深めるつながり管理アプリ「Wantedly People」 2020年より従業員の定着・活躍を支援すべく提供開始したEngagement Suite ・新しい福利厚生「Perk」 ・モチベーション・マネジメント「Pulse」 ・社内報「Story」 目下の目標は全世界1000万人のユーザーにWantedlyを使っていただくこと。 そのため海外展開にも積極的に取り組んでおり、シンガポールに拠点を構えています。
人と企業のマッチングを最大化するWantedly Visit
つながりを資産に変える、Wantedly People
The Wantedly Values
洒落た会議室でココロオドルミーティングを
メンバー同士フラットなコミュニケーションが可能な環境

What we do

人と企業のマッチングを最大化するWantedly Visit

つながりを資産に変える、Wantedly People

”究極の適材適所により、シゴトでココロオドルひとをふやす” ウォンテッドリーは、究極の適材適所を通じて、あらゆる人がシゴトに没頭し成果を上げ、その結果成長を実感できるような「はたらくすべての人のインフラ」を構築しています。 私たちは「シゴトでココロオドル」瞬間とは「シゴトに没頭し成果を上げ、その結果成長を実感できる状態」瞬間と定義しています。 その没頭状態に入るには、内なるモチベーションを産み出す3要素が重要と考えています。 ・自律:バリュー(行動指針)を理解していて、自分で意思決定しながらゴールへ向かっている状態 ・共感:ミッションを有意義なものであり、その達成が自分の使命と感じられる状態 ・挑戦:簡単/困難すぎないハードルを持ち、成長を実感しながらフロー状態で取り組んでいる状態 この要素に基づき、下記のプロダクトを開発しています。 ・「共感」を軸にした運命の出会いを創出する会社訪問アプリ「Wantedly Visit」 ・働き手同士のつながりを深めるつながり管理アプリ「Wantedly People」 2020年より従業員の定着・活躍を支援すべく提供開始したEngagement Suite ・新しい福利厚生「Perk」 ・モチベーション・マネジメント「Pulse」 ・社内報「Story」 目下の目標は全世界1000万人のユーザーにWantedlyを使っていただくこと。 そのため海外展開にも積極的に取り組んでおり、シンガポールに拠点を構えています。

Why we do

洒落た会議室でココロオドルミーティングを

メンバー同士フラットなコミュニケーションが可能な環境

私たちのミッションは「シゴトでココロオドルひとをふやす」こと。 そもそも、シゴトでココロオドルとはどのような状態なのか。 それは、没頭することにより成果を出し、成果によって成長を継続的に感じている状態だと僕たちは考えています。 そうしたシゴトを生み出す企業や人との出会いを生み出し、1人でも多くの人がワクワクしたり、熱中してシゴトと向き合えるような世界を作っていき、Wantedlyが「すべての働く人にとってのインフラ」となるような世界を目指しています。

How we do

The Wantedly Values

■行動指針 「最短距離の最大社会的インパクト」 これは、できるだけ短い時間・少ない工数で、できるだけ社会的に意味のある大きな影響を与えていくことを意味しています。 ■目指すプロダクト 解決したい課題に対してユーザーが最短距離でアプローチできる一方、裏では技術的に難しい挑戦をしたり、UIを徹底的に考え抜くことで、シンプルで直感的に使えるプロダクトを目指しています。 ■目指すビジネスモデル 「少数の人だけに向けた高単価なビジネス」ではなく、「リーズナブルで効果があるプロダクトをより多くの人に使ってもらう」ビジネスモデルです。 ■目指すチーム 「プロダクト」中心の会社であるために、プロダクトを改善していける「作る人」に、意思決定権や裁量があるチームです。

As a new team member

WantedlyのiOSエンジニア、Androidエンジニアは下記のような取り組みを行なっています。 ■技術寄りの取り組み例 - Wantedly のデザインシステム・フレームワークを SwiftUI で構築 - Kotlin Multiplatform Mobileを導入して、モバイル全体を考えたプロダクティビティの改善 - ビルド速度の改善、Lint の整備 および CI/CD 改善 - テスティングピラミッドに基づいたテスタブルなアーキテクチャづくり iOS, AndroidどちらかのOSを中心に携わって頂きますが、どちらも取り組むこともあります (志向や、やりたいことをベースにポジションを決めています) ■各プロダクト開発チームでの取り組み例 - プロダクトの新機能の開発 *プロフィール画面リニューアル *課金機能 (In-App Purchase) *Interestと呼ばれる興味選択機能では、プロトタイピングやユーザーテストを実施 - Protocol Buffers を用いたスキーマファーストな開発フロー - アイデア出しからグロースサイクルすべてに関わる Wantedlyでは、ただ企画が下りてきて仕様通りに開発を進めるというタスクはありません。プロダクト開発の体制としては、デザイナーとエンジニアがそれぞれ対等な立場で企画から考え、実装、リリース後の数値まで追いかけています。 また、エンジニアは目的ごとのプロダクト開発のチームと、チーム横断の各技術領域のチームそれぞれに所属しています。 ■ポジションの魅力 - 最新技術を自分たちで議論し積極的に導入できる e.g. Kotlin Multiplatform, SwiftUI - 洗練されたデザインシステムによる、かっこいいUIを実現するデザイナーがいる - BigQuery (Firebase Analytics) や Looker で数字を見ながら施策の意思決定に携われる ■こんな人はぜひ - Android Architecture Componentsを使ったアーキテクチャへの深い理解がある - MVVMや単方向アーキテクチャへの深い理解がある - SQLの知識があり、ログを集計して実装した機能の良し悪しを判断できること - エラーや発生した問題に対し、どのレイヤーで何が原因なのか突き止められる ■下記取組みをしている方がいたらぜひ会いたい! - SwiftUI を使ったアプリ開発の経験 - 新技術の選定に関わり導入判断をしたことがある - 技術的な課題を解決するための大規模なリファクタをしたことがある - バックエンド開発経験 ■Wantedlyに多い志向性 - 新技術をPros/Cons考えて導入判断できる - OSにこだわらず幅広い領域の技術をキャッチアップしている - エンジニアリングに理解のあるデザイナーと働きたい - 技術も好きだけど、結論プロダクト作ることが好き - スピード感ある環境が好き ■技術スタック - Mobile共通 - Kotlin Multiplatformの採用 - Bitrise, CircleCI, GitHub Actionsを使ったCI, fastlaneを使ったCD - Android - Kotlin - AndroidX各種を積極的に使用, RxJava, Room, Coroutines, Epoxy - マルチモジュール構成 - iOS - Swift - SwiftUI, ReactorKit, RxSwift, Moya, XcodeGen, Sourcery ■リモートワークについて 開発組織のメンバーは週1、2日出社が多いですが強制ではありません。出社頻度は配属チームの裁量に委ねています。 小さなお子様や高齢のご家族とお住いなど、状況によってもすべて個別対応しています。
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Founded on 09/2010

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