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Junichi Akagawa
1983年生。慶応義塾大学環境情報学部卒業後、2006年DeNAに新卒入社。2012年4月より最年少執行役員として海外事業、ブラウザゲーム事業等を管轄。2015年、スマートフォン画面を生配信するライブストリーミングサービス「Mirrativ」を開始。2018年3月に、Mirrativ事業をDeNAからMBOする形で株式会社ミラティブを創業し、現在までに累計90億円超を資金調達、日本最大のゲーム実況アプリとして運営中。「わかりあう願いをつなごう」をミッションに、ゲームとゲーム実況の融合「ライブゲーミング」やバーチャルアバター「エモモ」を通じて、日本発の新たなコミュニケーションの形を世に展開している。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長らく趣味でつながるコミュニティやコミュニケーションサービスを仕掛けては失敗も小成功もくりかえし、「好きでつながり自分の物語が生まれる居場所」をビジョンとするミラティブ社に至る。
全社採用で『語りわかりあう会社』の輪を拡げていくーーミラティブが目指す未来と採用の今
Junichi Akagawa's story
Kentaro Sugihara
早稲田大学大学院商学研究科を修了後、新卒でDeNAに入社。ゲーム事業部で複数の大型運用タイトルのディレクター・プロデューサーや副部長などを担当。2021年3月にミラティブに参画。プロダクトマネージャーを経験後、現在はミラティブ事業本部 副本部長を務める。
てっせい のろ
新卒で人材系ベンチャー企業へ入社し、法人営業と人事を経験。 その後コロプラへ転職し、中途採用・新卒採用マネージャーを担当。 2021年にミラティブ入社し、現在はHRBP部の部長を務める。
全社採用で『語りわかりあう会社』の輪を拡げていくーーミラティブが目指す未来と採用の今
てっせい のろ's story
Toshihiko Suyama
東京大学経済学部卒業後、ローランド・ベルガー、DeNAを経て起業。その後複数のスタートアップの取締役を経て、2021年にミラティブへ参画。取締役CFOとして、コーポレート機能を幅広く管掌。
ミラティブが実現したい世界のために――コーポレート本部長が描く戦略と企業成長
Toshihiko Suyama's story
全社採用で『語りわかりあう会社』の輪を拡げていくーーミラティブが目指す未来と採用の今
Junichi Akagawa's story
日本最大級のゲーム配信アプリ「Mirrativ」
ブロスタコミュニティをさらに盛り上げる新プロジェクト「B-BASE」
Mission「わかりあう願いをつなごう」
Vision「好きでつながり、自分の物語(ナラティブ)が生まれる居場所」
オフィスエントランス
ミーティング風景
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Company info
Founded on 02/2018
148 members
東京都目黒区目黒2丁目10-11 目黒山手プレイス8階