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東京│PM/ディレクター経験を活かし、社会課題と伴走するUXデザイナー募集

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Mid-career

on 2025-09-19

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東京│PM/ディレクター経験を活かし、社会課題と伴走するUXデザイナー募集

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Chiaki Sato

現在、システム受託開発会社のスパイスファクトリーにて、デザイン事業部長として、ピープルマネジメント、デザインディレクション、プロジェクトマネジメントなどを担当。 案件としては、大手企業や公的機関の新規事業開発PoCや業務システム開発、UIUXリニューアル等に関わる。 Currently serving as General Manager of the Design Division at Spice Factory, a custom system development company. I am responsible for designer management, design direction, and project management, working on a variety of projects including proof-of-concept development, web system UI/UX design, and website UI/UX renewal for major corporations and public institutions. ーーーーー 多摩美術大学彫刻学科卒業後、自転車メーカーの新規事業開発チームにて、ライフスタイルバイクKhodaaBloomのキッズラインの企画デザイン、販売促進、営業、お客様窓口などを担当。 建築と都市開発のデザインコンサルティングとクリエイター専用シェアオフィスco-labの企画運営会社にて、10年間取締役として、シェアオフィス事業とコーポレート部門を統括。約500名のクリエイターコミュニティのコミュニティデザイン、イベントマネジメント、リーシング、デザインディレクション、コーポレート全般などを担当。 国際文化会館のグローバル・シンクタンク「API(アジア・パシフィック・イニシアティブ)」にて、プログラム・オフィサーとして、市民による政策提言を支援する「政策起業家プラットフォーム PEP」とスマートシティを研究する「テクノロジーの社会実装」の事務局を担当。 その後、現在に至る。ボードゲームサークルAnagumaなど、いくつかのクリエイターコミュニティに所属。

デザインチームの現在地:社内コンペ実施の裏側

Chiaki Sato's story

SHOKO ONIKI

大学を卒業後、外資系IT企業のコンサルタントを経て、2020年12月にスパイスファクトリー株式会社に参画。 UXデザイナーとしてWebシステムのUXデザインや品質レビューを担当。 デザインチームでは採用・育成リーダーとして採用・育成業務や、チームのマネジメント業務を担当。

「UXデザイナー」の仕事とは?〜登壇イベント&インタビューで紐解く“体験をデザインする”仕事〜

SHOKO ONIKI's story

Taiga Nakajima

新卒で建材メーカーの商品企画課に配属。 その後、様々な業界のデザインに携わってみたいという思いからスパイスファクトリーに参画。 リサーチ、コンセプト策定、要求/要件定義、プロトタイピングあたりが得意です。 「よいモノづくりはよいチームからはじまる」という信念のもと、 チームビルディングのためのワークショップを実施したり、 POやPdMのアシスタントなどもやっています。

公共性の高さと挑戦できる環境を武器に、究極のユーザビリティを追い求める。

Taiga Nakajima's story

Risa Nagata

プロダクトのUI/UXデザイナーを目指しています。Web制作について学んだのち、現在はUI/UXデザインのコミュニティに所属しながらUIのプロトタイピング、それに伴うユーザーリサーチやUX設計などに取り組んでおります。 以前はHRTech系SaaSのCS(カスタマーサクセス)として従事し、ユーザーへの価値提供を最大化するべく奮闘していました。 これまでCSという形で向き合ってきたプロダクトの課題に対して、 【”デザイン”の力を使って課題解決をより具体化し、本質的な価値提供に向き合っていきたい】 と考え、キャリアチェンジを決意しました。

デザイナーが取り組むチーム運営「DesignOps」とは?

Risa Nagata's story

スパイスファクトリー株式会社's members

現在、システム受託開発会社のスパイスファクトリーにて、デザイン事業部長として、ピープルマネジメント、デザインディレクション、プロジェクトマネジメントなどを担当。 案件としては、大手企業や公的機関の新規事業開発PoCや業務システム開発、UIUXリニューアル等に関わる。 Currently serving as General Manager of the Design Division at Spice Factory, a custom system development company. I am responsible for designer management, design ...

What we do

【デジタル変革の”触媒ースパイス”として、私たちは企業や自治体の変革を支援し、共に社会的インパクトの最大化を目指します。】 ◆新たな時代を切り開くのはクリエイターであると固く信じる"360°デジタルインテグレーター --------------------------------------- 私達はあらゆる社会課題のデジタル変革における“触媒(スパイス)”となり世界に驚きと感動を与えるプロダクトを作り続けることが使命だと考えています。世界がより良い方向に向かうよう、変化を加速させるDXエージェンシーです。 最新テクノロジー、UIUX、アート、マーケティングなどの技術・メソッドを用いて、モノゴトを素早く、美しく、本質的に再定義し、クライアント企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を支援しています。 ◆特徴は4つ --------------------------------------- ① 社会課題解決への挑戦 社会課題解決を目指し、教育・環境・医療・公共といった幅広い領域のDXを支援。社会的インパクトを高めることで、より良い社会を目指しています。 ② アジャイル開発のプロフェッショナルとしての強み エンジニアだけでなく、全社員がアジャイルに取り組むことで、迅速かつ柔軟なプロジェクト進行を実現しています。 ③ 9割以上プライム案件の自社内開発 営業組織はなく、技術力そのものが営業力です。その結果、インバウンドでの問い合わせが多数寄せられています。 ④ 集中できる環境の整備 フレックス、リモート、自由休憩など多様な働き方を実現。効率を重視した仕組み、スキルアップを全面的に支援する制度など自由と責任を持って働ける文化です。 ◆主な事例 --------------------------------------- 【公共】 東京都デジタルサービス局のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 ※デジタル行政より(2022年11月) https://spice-factory.co.jp/news/13129/ 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 https://spice-factory.co.jp/news/15155/ 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発 https://spice-factory.co.jp/works/14726/ 【その他】 Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進における、アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 https://spice-factory.co.jp/works/14645/
東京オフィス|共用スペース
東京オフィス|ミーティングルーム
リモート主体ですが、対面MTGも重視しています
チームを超えたコミュニケーションも活発です
オフィス内はフリーアドレスで仕事が可能です
自席での作業も可能です

What we do

東京オフィス|共用スペース

東京オフィス|ミーティングルーム

【デジタル変革の”触媒ースパイス”として、私たちは企業や自治体の変革を支援し、共に社会的インパクトの最大化を目指します。】 ◆新たな時代を切り開くのはクリエイターであると固く信じる"360°デジタルインテグレーター --------------------------------------- 私達はあらゆる社会課題のデジタル変革における“触媒(スパイス)”となり世界に驚きと感動を与えるプロダクトを作り続けることが使命だと考えています。世界がより良い方向に向かうよう、変化を加速させるDXエージェンシーです。 最新テクノロジー、UIUX、アート、マーケティングなどの技術・メソッドを用いて、モノゴトを素早く、美しく、本質的に再定義し、クライアント企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を支援しています。 ◆特徴は4つ --------------------------------------- ① 社会課題解決への挑戦 社会課題解決を目指し、教育・環境・医療・公共といった幅広い領域のDXを支援。社会的インパクトを高めることで、より良い社会を目指しています。 ② アジャイル開発のプロフェッショナルとしての強み エンジニアだけでなく、全社員がアジャイルに取り組むことで、迅速かつ柔軟なプロジェクト進行を実現しています。 ③ 9割以上プライム案件の自社内開発 営業組織はなく、技術力そのものが営業力です。その結果、インバウンドでの問い合わせが多数寄せられています。 ④ 集中できる環境の整備 フレックス、リモート、自由休憩など多様な働き方を実現。効率を重視した仕組み、スキルアップを全面的に支援する制度など自由と責任を持って働ける文化です。 ◆主な事例 --------------------------------------- 【公共】 東京都デジタルサービス局のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 ※デジタル行政より(2022年11月) https://spice-factory.co.jp/news/13129/ 都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 https://spice-factory.co.jp/news/15155/ 【医療】 薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発 https://spice-factory.co.jp/works/14726/ 【その他】 Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進における、アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発 https://spice-factory.co.jp/works/14645/

Why we do

オフィス内はフリーアドレスで仕事が可能です

自席での作業も可能です

代表の高木はコンサルティングファームの出身。コンサルファームでの経験を経て「世の中を動かすのは話の上手い人ではなく手を動かす人だ」と感じ、それができる技術者とクリエイターの集団を結成しました。 スパイスファクトリーのミッションは、「革新の触媒ーSpice Of Innovationー」として、社会に変革をもたらすことです。 私たちは、『アジアを代表するデジタル・インテグレーター』として、アジアを拠点にグローバル市場での競争力を高めることを目指しています。すでにフィリピンに海外拠点を設立しており、今後はさらに他国へも拠点を広げ、社会的インパクトを拡大し、社会的責任を果たすための取り組みを進めます。 ◆Our Purpose - 社会に私たちが存在する意義 - --------------------------------------- 1ピクセルずつ、 世界をより良いものにする。 One pixel at a time, make the world a better place. 私たちは「誰かがやってくれる」を待たずに当事者意識を持ち、 課題に対して5cmの階段を登るように小さく改善します。 世界は、1pxずつより良くすることができると信じています。 ◆Our Mission - 社会に私たちが果たすべき使命 - --------------------------------------- – 革新の触媒 – “The Spice Of Innovation” 私たちはクライアント企業のデジタル変革における“触媒”(スパイス)となり、 世界に驚きと感動を与えるプロダクトを作り続けることが使命だと考えています。 ■ミッション「革新の触媒 ”The Spice Of Innovation”」が変える未来 https://www.wantedly.com/companies/spice-factory/post_articles/997880

How we do

リモート主体ですが、対面MTGも重視しています

チームを超えたコミュニケーションも活発です

◆プライム案件の自社内開発、社会的インパクトの高さ、アジャイル・チーム開発、スピードの速さが特色 --------------------------------------- 私たちは下請けは行わないというポリシーを貫いています。 また、多くのプロジェクトではアジャイル開発を採用し、プロジェクトの目的やコンセプトを明確にしつつ、変化する状況に柔軟に対応しながら、継続的に改善を行っています。この手法により、プロジェクト本来の価値を最大限に引き出し、社会的インパクトを高めることを目指しています。 ◆営業組織はありません。技術力は営業力 --------------------------------------- 『技術力=営業力』という考えを重視しており、創業以来、インバウンドで多くのお問い合わせをいただいています。 提案や打ち合わせには、エンジニアが自ら参加します。これにより、技術的に可能なこと・不可能なことをその場で明確にし、最新技術を活用したより高度な提案が可能です。この直接対応が、最終的な顧客満足に繋がっています。 ◆当社データ --------------------------------------- グループ全体103名(内、日本法人 76名) ※2024年12月末時点 平均年齢:35歳 女性比率:43% 職種比率:エンジニア47.8%, デザイナー23.9%, プロジェクトマネージャー14.9%, コーポレート10.4%,アカウントプランナー3% ※2024年12月末時点 平均残業時間:月平均18.5時間 ※2024年12月末時点 ★Great Place to Work® Institute Japan(GPTW)が選出する2024年版「働きがいのある会社」認定 ★Financial Times「アジア太平洋地域における急成長企業ランキング2025」上位500社に選出 ★コーポレートサイト: https://spice-factory.co.jp/ ★技術ブログ(オウンドメディア): https://spice-factory.co.jp/allspice/ ★note: https://note.com/spice_factory ★スパイスファクトリーのスパイストーク:https://podcasters.spotify.com/pod/show/spice-factory

As a new team member

UXリサーチ~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階において、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込んでいく仕事のため、プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインすることも多くあります。ユーザーやサービスが使われる文脈を深く理解し、クライアントをグリップしながら、的確な提案と調整を行ってプロジェクトを推進します。 ▼UXリサーチ ・ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューやインターネットリサーチなどを実施します。 ▼体験設計 ・リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適な体験を設計します。カスタマージャーニーマップやインセプションデッキなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 ▼情報設計 ・設計したユーザー体験を実現するための画面設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ▼ユーザビリティテスト ・プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 入社後のイメージ ・入社後は、オンボーディングプログラムを用意しています。 ・まずは先輩UXデザイナーUIデザイナーと協働し、ディレクター/PM経験を活かした提案業務やカウンターパート業務を担当します。 業務の魅力 ・実践型のOJTでUXデザイン実務を学びながら、UXデザイナーとしての自立を目指すことができます。 ・仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、自ら要件定義をリードし、専門的なUXデザインスキルを使いながら、クライアントと一緒に解像度を高めていく経験ができます。その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中を変えている手触りを実感できます。 ・デザイナーとエンジニアで協働しながら、プロダクトやサービスを作っていく実感を持てます。 ・業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、多種多様なペルソナに向き合うことができます。 ・勉強会等も盛んにおこなわれており、UI/UXデザインを突き詰めることができます。 デザインチームについて Interface & Experience Design Div. 事業部長:1名、UXデザイナー10名、UIデザイナー7名 チームミッション 当社のミッションである「革新の触媒」を実現するために、ユーザーの代弁者としてプロジェクトを進行することや、ユーザーや社会の価値観・在り方の変革をデザインの力で支えることをミッションとするチームです。 チームの特徴 UXデザイナーにおいては、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。 バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。 使用ツール 【デザイン】 Figma etc. 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc. 【生成AIツール】 ChatGPT Team /Claude Team / Gemini for Workspace / Figma Make etc. 応募要件 【必須要件】 ・クライアントワークにおけるディレクションもしくはプロジェクトマネジメントの経験 ・ポートフォリオを提出いただける方 ※それに準ずる実績資料でも可 ・UXデザインに強い興味を持ち、勉強意欲がある方 ・当社のビジョンへの共感がある方 ※デザイン実務経験は不問です。 【歓迎要件】 ・情報設計(ユーザー体験を最適化するための情報整理と構造化)のご経験をお持ちの方 ・提案型営業ほか、クライアントとの密な折衝経験をお持ちの方 ・IT業界での就業経験もしくはプロジェクトに関わるご経験 学び続ける人に嬉しい、スキルアップ支援 ・必要な知識を得るための自己研鑽費用を月5000円まで補助する「自分磨き制度」 ・資格取得支援資格の取得にあたって必要になる受験料を全額補助する制度 ・会社指定の資格取得は、必要な勉強時間を業務時間から捻出可能。 ・ChatGPTとはじめとする「生成AI有料アカウント補助」
3 recommendations

Team Personality Types

Chiaki Satoさんの性格タイプは「コントリビューター」
Chiaki Satoさんのアバター
Chiaki SatoInterface and Experiene design Div.
Taiga Nakajimaさんの性格タイプは「ライザー」
Taiga Nakajimaさんのアバター
Taiga Nakajimaデザイナー
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Founded on 03/2016

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