ワンダープラネット株式会社 / 取締役CPO ユニバーサルゲーム事業部長
1982年生まれ。岐阜県出身。 ユーザー系IT企業を経て2012年にワンダープラネット(株)に創業メンバーとしてジョイン。 フロントエンドエンジニア、運営リーダー、マネージャーを経て、2014年より『クラッシュフィーバー』プロデューサー 兼 ディレクターとしてプロジェクトを統括。
チームがよい雰囲気で、全員が一丸となって目的を達成することができ、心理的安全性が高く、セクショナリズムがなく、高い事業成果を出せる組織になり、全員が楽しく、有機的かつ創造的に働き、フラットなマインドを持ち、会社も社員もみんな幸せで、もはや特にやることがないから家帰って寝てよう。という状態にしたいです。
2016年9月-2018年8月 ゲーム事業管掌 2018年9月-現在 名古屋スタジオ管掌
iOS/Android向けスマホゲーム 指先タクティカルRPG