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ワンダープラネット株式会社 / 取締役CPO ユニバーサルゲーム事業部長
約6年間システムエンジニアとしてシステム開発に従事したのち、2012年にゲームスタートアップのワンダープラネットに創業メンバーとして入社。主要タイトル『クラッシュフィーバー』、『ジャンプチ ヒーローズ』のプロデューサーとして事業責任者を務めました。 2016年に執行役員、2018年に名古屋スタジオ長、2021年には取締役CPO(Chief Product Officer)に就任。マネジメントをしながらプロダクトの開発・運営を行なっています。
ものづくりを続けていきたいです。 ユーザーの期待を超える新しい体験や利便性を提供し、チームと共に成長するプロジェクトに取り組みたいです。
新規プロダクトのPdMや、運営プロダクトのプロデューサーを兼任しながら、CPOとして全ての開発プロダクトの監修や組織マネジメントを行っています。
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