フリーランス / エンジニア
子供向け楽器アプリの展示
xR Tech Tokyo #8 (2017/11) VR/AR/XR 関連の開発者向け勉強会イベント Laval Virtual (2018/04) 1999年からフランスで行われている VR/AR/XRをテーマとした大規模フェスティバル 個人で申込を行い審査通過したため単身でフランスに渡り展示 Maker Carnival Shanghai (2018/10) DFRobotが主催する上海のメイカーイベント 日本から複数人で参加し展示
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SHOWROOM株式会社 / 開発部
Unity (C#) を中心に Unreal Engine (BP/C++) や iOS (Swift) での開発経験があるクライアントエンジニアです 新規開発の立ち上げから保守までを複数経験しリードを務めたこともあります アーティストと対話しながら要件を整理し UX の向上や 3D キャラクターの描画品質の検証・改善も得意としています
技術的な挑戦ができる環境でエンジニアもしくはマネージャーとして新しい領域にも積極的に踏み込みながらユーザーに価値ある体験を届けたい
xR Engineer として入社し複数の新規プロジェクトの立ち上げ / 運用 などに参加 現在は iOS アプリのパフォーマンス改善を中心に対応中
エンジニアリング全般
フリーランス / エンジニア
xR Tech Tokyo #8 (2017/11) VR/AR/XR 関連の開発者向け勉強会イベント Laval Virtual (2018/04) 1999年からフランスで行われている VR/AR/XRをテーマとした大規模フェスティバル 個人で申込を行い審査通過したため単身でフランスに渡り展示 Maker Carnival Shanghai (2018/10) DFRobotが主催する上海のメイカーイベント 日本から複数人で参加し展示