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Takatsugu Hiramori

SHOWROOM株式会社 / エンジニア

まず手を動かす

Unity (C#) を中心に Unreal Engine (BP/C++) や iOS (Swift) での開発経験があるクライアントエンジニアです 新規開発の立ち上げから保守までを複数経験しリードを務めたこともあります VRやモーションキャプチャーなどの R&D から新規事業の技術検証まで幅広く対応しており

About SHOWROOM株式会社

SHOWROOM株式会社8 years

エンジニアPresent

- Present
About 株式会社Aww

株式会社Aww2 years

開発部(Side)Present

- Present

- Unreal C++ を用いた Plugin 開発 - 仕様策定 - 技術検証

株式会社 典樹6 years

技術顧問(Side)Present

- Present

技術面での助言・情報提供 システム品質監修・保守サポート 組織的な技術判断支援・連携設計

テックリード(Side)

エンジニアリング全般

フリーランス1 year

エンジニア

-

- VRコンテンツの開発 (Unity / Unreal Engine 4) - CGWorld 2018年 5月号(vol.237) 寄稿 - Unreal Engine 4 Udemy 講座開設 - イベント出展

About 株式会社積木製作

株式会社積木製作4 months

開発部

-

安全教育のためのVRコンテンツ制作

Hidden: Education and Experience

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Skills

  • Unity

    0
  • Unreal Engine

    0
  • iOS

    0
  • Swift

    0
  • C#

    0
  • C++, Python, Houdini and 1 skills

言語

  • Japanese - Native

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