ウォンテッドリー株式会社 / Engagement 事業部プロダクト開発チーム・リードエンジニア
Perk モバイルアプリの新規リリース
競合劣位の解消および Perk の強みである利用率の向上のため、それまで Web のみの提供であった Perk の iOS・Android アプリの新規開発からリリースを主導。自身はWeb/バックエンドの開発を担当し、他にモバイルエンジニア、PdM、デザイナーからなる4名チームでのプロジェクトをリード。 リリースまでの開発工数短縮とリリース後の継続的な機能改善のアジリティ確保のため、枠組みを Flutter で作り、中身のほとんどを WebView で既存の Web 実装を再利用するアーキテクチャを採用。初期の1ヶ月ほどでプロトタイプ実装を行うことで不確実性を潰した上で本実装に進み、計画通りのスケジュールでリリース。