FreeBall
スマホのジャイロセンサーを利用し、ボールがないところで球技ができるアプリ。 参加したハッカソンにおいて、AI、VRばかりなのがつまらなく、全員が持っているスマホで完結させることにこだわりました。 また、VRでのゴーグルでの疎外感を考えた時に、「同じ空間を見ているのに、参加者が見えないボールを蹴っている」という別の異質な空間を作り出すことにもこだわりました。 FireBaseを使用した参加者の管理のため世界中の方と遊べます。 制作期間:1日
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株式会社プレックス / テックリード / エンジニアリングマネージャー
事業開発、企画、技術が好きです。
引き続き事業開発に携わりたいです。 企画と開発の両面で成果を出せます。 事業で勝てるエンジニアが集まる&育つ組織を作ります。
採用管理画面の開発をしていました。 Ruby (Rails)とReactを書いていました。 AWS Neptuneを利用したGraphDBとRailsの接続のPoCを行っていました。
ドライブレコーダーに関わるサービスの開発に関わりました。 Go, Ruby (Rails), Vueを書いていました。
新卒内定者によるアドベントカレンダーの企画と運営を行いました。 Qiitaの全体で2位を取り、その後DeNAの例年の行事となりました。
パートナーとして契約をさせていただきました。 企業のサイト改修、制作、スマホアプリの制作、ツール、スクリプトの開発、DBの案件など幅広く開発をしました。 学生のマネジメントを行っていた時期もあります。
私が学生の時に開業しました。 「各々がお金と実績を得ながら自分のためのインプット、行動を起こす場所」としてはじめました。 学生時代は私の他にデザイナー、エンジニアの計3名で、サイトの制作、アプリの開発、ツールの改修、開発など幅広く案件をこなしました。
アルバイトとして作品に関しての記事を書いていました。 東京喰種と三月のライオンのコミュニティを立ち上げて運営していました。
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スマホのジャイロセンサーを利用し、ボールがないところで球技ができるアプリ。 参加したハッカソンにおいて、AI、VRばかりなのがつまらなく、全員が持っているスマホで完結させることにこだわりました。 また、VRでのゴーグルでの疎外感を考えた時に、「同じ空間を見ているのに、参加者が見えないボールを蹴っている」という別の異質な空間を作り出すことにもこだわりました。 FireBaseを使用した参加者の管理のため世界中の方と遊べます。 制作期間:1日