株式会社スタメン / Enterprise Growth - Squad Lead
デザインシステム作成Tips 9つ
デザインシステムを作ったので、そのときの学びをまとめた
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個人事業主 / エンジニア
小学生のころWebの力を感じ、ホームページ制作などする
マネジメント力を鍛えて、高い志を持ってユーザのためになるプロダクトを作っていくチームを生み出したい エンジニアとしてプロダクトを作るとしても、企画、UIを他のメンバーと共に考えていきたい
React(Next.js), React Native, Express.js
組織拡大に伴って自律的組織を作っていくために必要な2つ、ミッションとダッシュボードのうち片方を作るためのギルドの立ち上げとリード
グロースハックチームの立ち上げ、組織の改革
- Ruby on Rails、React(Redux)、を使った開発 - BigQueryを用いた分析、およびデータ予測
グロースの技術を高めて実践する
スカウト利用率を上げていく
ビジネスで必要な数値出しと、LPデザイン・実装
SaaSビジネスで重要な継続率を追いやすくするために、現在の状況から2年後の企業数を予測し、現在の継続率スコアを出すようにした また更新率の予測も行い、どの企業に注力すべきかわかるようにした
認知科学。Out-of-Body Experience
- 新人研修でのプログラミング講師 (Ruby, Sinatra) - オンラインプログラミングスクールでの講師 (Ruby on Rails, Javascript) - Webサービスの開発・保守 (AWS, Ruby on Rails)
- Ruby on Railsを用いたECサイトの開発
自然言語処理
- Ruby on Railsを用いたアプリサーバの開発 - Cocos2d-xやUnityを用いたアプリの開発
卒論は罪と罰。修論はケインズ経済学
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デザインシステムを作ったので、そのときの学びをまとめた