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ココロオドル瞬間

「ツクリンク」登録事業者数10万社突破!建設業界にマッチングという新たなスタンダードを開拓した当社が目指す未来

こんにちは!ツクリンク採用広報です。「ツクリンク」の登録事業者数がついに10万社を突破しました!ここまで成長できたのは、会員さま、応援していただいているステークホルダーさま、そして日々真剣に業務に取り組んでいる社員を含む、ツクリンクに関わる多くの皆さまのおかげです。本当にありがとうございます! 今回は、ツクリンク会員10万社突破記念として下記3つのポイントでお届けします。・10万社突破記念懇親会やったよ・顧客思考を大切に、フルリモートで一致団結を・当社で建設業界の未来を一緒につくる仲間を求めています感謝の気持ちをお伝えしつつ、ツクリンクで働くメンバーの声を交えながら、当社のこれからについ...

フルリモートのツクリンク 全社総会でリアル交流しました 2023

こんにちは!ツクリンク採用広報のたなしゅうです。ここ最近、様々な経験を持った方々が毎月のように中途入社してくれており、気が付けば100名を超える組織となりました。フルリモートで全国各地に仲間がいる当社。普段はオンライン上でやり取りをしていますが、先日、全国から仲間が集まってリアル交流する「全社総会」が開催されました!前回の10周年イベントに続き、2023年もみんなこのイベントを心待ちにしていました。本日はツクリンク全社総会2023の模様をお届けします!執行役員の大平さんから乾杯の挨拶を「去年よりも仲間が増えて、こうして皆で集まれることを嬉しく思います。営業部の皆さん、プロダクト部、管理部...

MVPインタビュー│お客さんのことも、ツクリンクのみんなの事も好きなんですよ。”航空自衛隊・生保営業・建設職人”異色の経歴を持つカスタマーサクセスの仕事観とは

こんにちは!ツクリンク採用広報のたなしゅうです!突然ですが、弊社には「MVP」「VP」「CI賞」という表彰制度があります。定量面と定性面で会社に貢献したメンバーを半期毎に称えるこちらの表彰制度。今回は前下期でMVPに輝いたCSグループの深田さんにインタビューしてきました!▼プロフィール-今回の表彰制度になって最初のMVP受賞者となりましたが、感想を教えてくださいいや、もう感無量でしたよ。まさか自分が受賞するとは思ってなかったですから。ツクリンクってみんな頑張るじゃないですか。その中でMVPをいただけたのは、すごく嬉しかったです。ただただ、毎日愚直にやった事が結果としてMVPという形で評価...

社員インタビュー|フィールドエンジニアからCOO、会社経営を経てツクリンクにジョインしたワケ

成田 裕(ツクリンク CSグループ グループマネージャー)フィリップスジャパン→日本メドトロニック→グローバルリサーチ→JOBSUGOI.COM(|COO)→Narita Nexus Technologies LLC・ツクリンク家族と過ごす時間に幸せを感じるこんにちは!ツクリンク株式会社の採用広報の田中、通称たなしゅうです。今回はツクリンクのCSグループでマネージャーを務めている成田にインタビューしました。フィールドエンジニアからタイ駐在、会社運営など様々な経歴を持ち、なぜツクリンクにジョインしたのか、マネージャーとしてこれから目指すところは何なのか、今回もざっくばらんにお届けします!エ...

チームでデザインの力を育む取り組み 2Weekly UI(19/11/12~19/11/26)

こんにちは!ツクリンク株式会社でデザインしております引間と申します!今回は弊社デザイナー同士で行われている「2WeeklyUI」について紹介したいと思います!「2WeeklyUIって何?」って方は、以下の「2WeeklyUI」と「第1回内容」について記載した記事をご覧ください!それでは第2回の内容を紹介いたします!2Weekly UI 第2回内容テーマ・感情をシェアするアプリ・SP(375×667)上記のテーマを元に3つのデザインが作成されました!・色は見慣れているものによせた(信号)・感情表現をできるだけシンプルにした・人数、時間で設定した・感情のレスポンスができるようにSNS型にして...

デザイナー×エンジニアで行う『ペアUI改善』のススメ

こちらの記事は [ デザイナー×エンジニアで行う『ペアUI改善』のススメ|note ] からの転載です。リリース前のちょっとしたUI修正をエンジニアがデザイナーとペアで修正したら、早くていい感じに進んだのでUI改善でも取り入れてみた話です。UI改善する箇所は長くサイトを運営していると溜まってくる微妙な崩れや、いつか直したい案件のやつ。「なんか気になるを一掃するぞ!」とやってみました。『ペアUI改善』の目的目的は以下のとおり。デザイナー・エンジニアの相互理解と、負債の解消がメインです。・チケットに上がりづらい余白・文字サイズ等のUI修正・数字に上がりづらいUXの向上・デザイナーがUIの修正...

開発チームの『ふりかえり』をふりかえる

こちらの記事は [ 開発チームの『ふりかえり』をふりかえる|note ] からの転載です。前回ふりかえりの手法を変えた記事を書いてから2回目のふりかえりを行ったのでふりかえってみます。基本的な『ふりかえり』の流れ1.場を設定する ・『ふりかえり』の目的・目標やアジェンダの確認2.データを収集する ・イテレーション、リリース、プロジェクトで起きたことを全員の共通理解を得る3.アイデアを出す ・データを分析し、変化のためのヒントを見つけ出す4.何をすべきかを決定する ・アクションを提案し、目標を設定する。5『ふりかえり』を終了する ・継続的改善のためのアンケート、ふりかえりのふりかえりを行う...

『ふりかえり』が開発チームを強くする

こちらの記事は [ 『ふりかえり』が開発チームを強くする|note ] からの転載です。ハンズシェアでは2週間のスプリントを切りスクラムを組んで開発をし、スプリントの終わりにふりかえりをしています。『アジャイルレトロスペクティブ』を読んでふりかえり手法を改善した取り組みを紹介します。これまでの『ふりかえり』これまでスプリントレトロスペクティブ(ふりかえり)をKPTのフレームワークを使い改善を行ってました。KPTとは、Keep/Problem/Tryの頭文字を取ったもの1.Keep(良かったこと、続けたいこと)を出す2.Problem(問題、開発の妨げになったこと)を出す3.Try(Kee...

入社前にお互いのマッチ度を測る、エンジニア体験入社は最高だった。

会社とのマッチ度を見極めてもらうための取り組みとしてエンジニアの体験入社を行いました。体験入社を通して会社や開発チームのことをより知ってもらえ、こちらとしてもエンジニアさんの技術力や働き方、人となりが分かるいい取り組みだったと思います。今回体験入社してもらったのは筋肉エンジニアの岡本さん(@it_fitness_jp)プログラミングスクール卒業後に就職先を探しているタイミングで今回のお話をさせていただきました。体験入社のスケジュール今回は1スプリント分(約2週間)の設計から実装、リリースまで一通りの流れを体験していただきました。1日目  入社時対応、ウェルカムランチ、環境構築、コード流し...

エンジニア体験入社してきました💪💪

今回ハンズシェアさんで体験入社させていただいた岡本 (@it_fitness_jp)です!普段は、筋肉エンジニアとして活動しています💪💪💪体験入社にいたるまでハンズシェアさんは、ツクリンクという建築業のマッチングサービスを運営されており、自分がむかし建築現場の職人をしていたため、以前から興味をもっていました。そして、今年の6月ごろ(体験入社の6ヶ月前)から、ミートアップやもくもく会などでオフィスにお邪魔させてもらうようになりました。当時自分はSIerで働いていましたが、Webエンジニアへ転身したいと考えるようになったのも、ハンズシェアさん主催のイベントで触れ合った人たちの影響が大きかった...

デザインだけでなく設計、グロースハック、組織デザインまでこなすリードデザイナーに2018年の振り返りを聞いてみた

今年も残すところ後わずかとなりました。そこで、リードデザイナーの長谷川さんに今年あったことについて聞いてみました!- 今年はどういう年でしたか?組織が成長する中で、スピードを落とさずサービスを作っていくためにツールの導入や制作フローの改善など組織として成長した年だったなと思います。具体的には、外部パートナーのデザイナーさんが増えたり、ツールの導入をしてアウトプットまでのスピードが上がったり、交流会でユーザーさんと話すことや、“デザインしゃべくり会”を開催してデザインの質を上げる取り組みもしました。Adobe XDで制作スピードアップ- まずは導入したツールについて教えてくださいこれまでP...

爆速リリースなど、改善に改善を重ねた開発チームの2018年を振り返る

今年の振り返りということでエンジニアmogiに今年あったことを聞いてみました。1. スクラム開発の導入2. KPTの導入3. 爆速リリース4. 理想の開発チームを語る会5. ペアプロ、モブプロの実施6. リモートワーク制度の導入7. イベント開催8. PR活動9. 部長に2018年を聞いてみたスクラム開発の導入去年も2週間の期間を決めて開発をしていましたがそれ以外のスクラムイベントはちゃんと出来ていなかったため、スクラムを学びながら正しいスクラム開発が出来るように導入を進めました。KPTの導入スクラムと併せてKPTを実施、より開発をしやすい環境を整えるための取り組みを進めています。チーム...

トップセールスが語る、ツクリンクが建設業界に必要な理由 [ 営業・村上 ](後編)

インタビュー前編では、村上さんがハンズシェア、そして内山代表に出会うまでのお話を伺いました。この後編では、実際にハンズシェアに入社してからのお話についてお伝えしていきます。ハンズシェアに入社して- 実際に入社されてみていかがですか。まず、スピードがめちゃくちゃ早い。ここは建設系といえど、正しくはITサービス企業。入社当初は、Slackのタイムラインの早さについていくので精一杯でした(笑)求人検索エンジンIndeedとの提携案なども、「こんなのあったら喜ばれるかも」と雑談で話していたものが「いいね、それやろう!」って、すぐ形になっていく。変化や成長のスピードが早い、スタートアップに興味があ...

トップセールスが語る、ツクリンクが建設業界に必要な理由 [ 営業・村上 ](前編)

子供の頃、新築で実家を建てる時のワクワクがきっかけで、建築の仕事をしたいと考えた村上さん。けれど、新卒で入社したハウスメーカーは想像以上に過酷な環境で、体調を崩し退職に至ります。自分が、本当にやりたいことは何か?改めてそれを見つめ直し、少しずつ、求めるものに近づきながら、村上さんはハンズシェアに辿り着かれました。営業として“ツクリンクの顔”となる彼は、徐々に、どうしたらツクリンクを買ってもらえるか、に気づき始めたと語ります。彼が思う、ツクリンクが建設業界に必要な理由とは。激動の人生譚と共に、前編/後編の2部構成でお届けします。今のお仕事-お仕事について教えてください。ハンズシェアで、ツク...

大好きなゲーム開発会社に就職した僕が、建設系スタートアップのエンジニアになるまで [ 開発統括部長・中村杏 ]

若手ながらも開発ユニットの部長を務める中村さん。元々はゲーム企業にいたという彼が、ハンズシェアにジョインしたきっかけはなんだったのでしょうか。現在の仕事内容- 現在のお仕事内容を教えてください。こんにちは、中村です。開発チームの統括として、Railsを書きながらプレイングマネジャーをしています。- 元々はどういうご経歴だったのですか?実は幼少期からゲームが好きで、大学、大学院ともに情報系を専攻していました。学生時代からエンジニアになろうと思っていました。大学の時には、当時はまっていたゲームをオマージュして、RPGの自作などもしていました。新卒で、念願のゲーム会社へ入社。まずはエンジニアで...