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開発

2度の起業を経た取締役が考える「Cricoという会社を一緒に形作っていく」今の面白さ

2013年に創業したCricoは、イラスト制作を出発点に、現在ではゲーム開発や漫画制作、人材支援など複数の柱を持つ会社へと成長しています。そんなCricoの制作チームを統括するのが、これまで2度の起業を経験し、ゲーム開発の現場で数多くの実績を重ねてきた取締役の福島です。本記事では、福島のこれまでのキャリア、Cricoへの参画の背景、そして今だからこそ面白いと語る制作チームの現在と展望について伺いました。2度の起業を経てたどり着いた「組織づくりへの挑戦」― 改めて、福島さんのこれまでのキャリアと、Cricoへの参画の経緯について教えてください。私は20歳のときにゲームプログラマーとして業界...