<2026年7月31日更新>
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。
今回は、これからコンフィンデンス・インターワークスでの面接・面談を控えている、もしくはゲーム・エンタメ業界での転職を検討している皆さまに向けて、当社で取り扱っている職種・仕事内容の最新版をご紹介させていただきます。
この記事を読んで少しでも当社で就業するイメージを持っていただけましたら幸いです!
▍そもそもコンフィデンス・インターワークスとは?
コンフィデンス・インターワークスは、ゲーム・エンタメ業界向けの人材事業を行っています。
超有名IPを元にしたゲームを開発・運営する大手企業や比較的少人数で裁量高くゲーム開発に参画できるベンチャー企業をはじめ、 600社以上の取引実績を持ち、 常時月間300件以上の求人を保有。コンフィデンス・インターワークスにしかない非公開求人も多数ございます。(※本記事公開時点)
またゲーム業界だけでなく、アニメ・テレビ・映像関連・電子コミック・ライブ配信などのエンタメ業界など、皆さまがご存知の企業様ともお取引がございます。
なお当社では「常用型派遣」という働き方をご提案しているため、入社される皆さまはコンフィデンス・インターワークスの社員として、お取引先であるゲーム・エンタメ企業にて常駐勤務いただくことになります。
ゲームクリエイターだからこそおすすめ!コンフィデンス・インターワークスの『常用型派遣』ってどんな働き方? | 入社前に知っておきたいポイント
▍今、この職種がアツい!業界注目職種を3つご紹介!
はじめに、2026年現在において特に需要が高まっている職種を、厳選してご紹介します。様々な現場で求められているポジションですので、ぜひご一読ください!
● 開発・運営プランナー
プロジェクト全体の方針に基づき、新規開発ゲームや運営中ゲームの各種コンテンツ(キャラクター・ステージ・イベント・ガチャなど)の詳細を企画・実装するポジションです。
担当するタイトルが新規開発タイトルか、リリース済みタイトルかによって業務内容は異なります。
■開発・運営プランナーの仕事内容
・ゲーム内コンテンツの企画書、仕様書作成
・レベルデザイン/パラメータ調整
・スケジュール管理
・KPI分析
・マスターデータ作成、実装 など
▼開発・運営プランナー職種を詳しく知りたい方はこちら
社員の傾向からひも解く!コンフィデンス・インターワークスで活躍する「ゲームプランナー」の適性やスキルとは? | どんなお仕事があるの?
● PM・進行管理
ゲーム制作が円滑に進むように進行管理、スケジュール管理を行うポジションです。
PM=プロジェクトマネージャーとしてタイトル全体の管理をするポジションから、イラスト進行管理・シナリオ進行管理など各セクションに特化して進行管理を行うポジションもございます。
■PM・進行管理の仕事内容
・予算管理
・進捗管理ツールを活用したスケジュール管理
・社内、社外との折衝、調整 など
▼PM・進行管理職種を詳しく知りたい方はこちら
ゲーム業界に必要な「PM(プロジェクトマネージャー)・進行管理」の適性やスキルとは?CIWで活躍する社員像をもとに解説! | どんなお仕事があるの?
● マーケティング・プロモーション
ゲームをより多くの人に認知してもらい楽しんでもらえるようユーザー動向データを分析し、プロモーション施策を打つポジションです。
日々数多くのゲームがリリースされる中で、ゲームのプロモーションやマーケティングは極めて重要です。SNSやYouTubeでの生放送、リアルイベントの開催などさまざまな点でマーケティング・プロモーション施策の検討が必要となっております。
同じくゲームの認知拡大に関わる職種で、よりグッズ企画・制作に特化したMD(マーチャンダイジング)関係のポジションもございます。
■プロモーション・マーケティングの仕事内容
・ユーザー動向データの分析
・データに基づいたゲーム外施策の企画立案・実行
・SNS管理・投稿
・リアルイベントの企画実行 など
▼プロモーション・マーケティング職種を詳しく知りたい方はこちら
ゲーム業界に必要な「マーケティング・プロモーション」の適性やスキルとは?CIWで活躍する社員像をもとに解説! | どんなお仕事があるの?
▍ゲーム開発に関わる職種
● 開発・運営ディレクター
ディレクターとはゲーム制作現場の責任者であり、総指揮を担う役割です。プロデューサーとゲームの方針を決め、実際にゲームを制作するにあたってチーム編制やタスクの振り分け、全体のクオリティ管理、スケジュール管理を行います。
ディレクター自身で何かを作成するというよりも「円滑に仕事ができるように各チームを統括する」ということが主な役割になります。コンシューマーゲームからPCオンライン、ソーシャルゲームまでさまざまなプラットフォームのプロジェクトがございます。
■開発・運営ディレクターの仕事内容
・制作現場統括
・ゲームデザイン(仕様書・資料作成)
・全体のクオリティ管理
・予算/人員/スケジュール進捗管理
・関係各所との折衝 など
● エンジニア(クライアント/サーバー)
プランナーが企画したゲームを、プログラミング言語を扱い実際にゲームとして遊べるように開発・実装を行うポジションです。クライアントエンジニア・サーバーエンジニアなど、担当箇所により扱うソフトウェア・言語・業務内容はさまざまです。
■エンジニア(クライアント/サーバー)の仕事内容
・ゲームプログラミング、新規機能実装
・システム設計、調整
・負荷テスト
・不具合修正 など
● 2Dデザイナー(イラスト/UI)、アートディレクター
2Dデザイナーはプランナーが企画した内容や指示書に基づき、背景やキャラクターデザイン、イラストの制作を行うポジションです。UI・UXデザインやプロモーション用の素材を制作する場合もあります。
アートディレクターは背景やキャラクターイラスト、UIなど、ゲームに関わるクリエイティブのクオリティ管理を行いゲーム全体のデザイン監修を行うポジションです。必要に応じてデザインチームのマネジメントを行う場合もあります。
■2Dデザイナー(イラストレーター/UIデザイナー)の仕事内容
・キャラクター、背景のデザイン
・イラスト制作
・UI/UXデザイン
・アートディレクター・プランナーとの擦り合わせ など
■アートディレクターの仕事内容
・デザイン監修・ディレクション
・スケジュール管理
・指示書の作成
・赤入れ
・外部協力会社との折衝 など
▼2Dデザイナー職種を詳しく知りたい方はこちら
コンフィデンスで活躍する「2Dデザイナー」の適性やスキルとは? | 株式会社コンフィデンス・インターワークス
● 3Dデザイナー(モデラー・エフェクト・モーション)
ゲーム内の3DCGを制作するポジションです。プランナーや2Dデザインチームが用意した指示書・三面図に基づき、CGソフトを活用して立体的なデザインを作り上げていくポジションです。
物体を制作するモデリング、動きを付けるモーション、特殊効果を制作するエフェクトなどさまざまな業務があります。
■3Dデザイナーの仕事内容
・キャラクターや物体のモデリング
・モーションデザイン
・エフェクトデザイン
・データのゲーム内組み込み など
▼3Dデザイナー職種を詳しく知りたい方はこちら
コンフィデンスで活躍する「3Dデザイナー」の適性やスキルとは?🎨 | 株式会社コンフィデンス・インターワークス
● シナリオライター
ゲームシナリオのプロット作成や本文執筆を行うポジションです。ゲームのメイン・イベントストーリー作成だけでなく、ディレクターと連携しつつキャラクターの性格やセリフなどの設定も考案します。
■シナリオライターの仕事内容
・プロット作成
・メインシナリオ、イベントシナリオなど各種シナリオの執筆
・キャラクター設定立案・世界観構築
・キャラクターボイス台本の作成 など
● 翻訳・ローカライズ
海外のゲームを日本で、日本のゲームを海外でリリースする際に、ゲーム内全ての言語を翻訳・ローカライズするポジションです。別の国の方がゲームをプレイすることを考え、ただ翻訳するだけでなく文化や風習的にも違和感のない内容になるようにローカライズする必要があります。
近年グローバル展開が活発になっているため、ゲーム内の翻訳・ローカライズ以外にも、会議議事録やマーケティング資料などを翻訳する場合もあります。
■翻訳・ローカライズの仕事内容
・ゲーム内シナリオやセリフ、用語の翻訳
・ローカライズ
・他メンバーの翻訳内容チェック
・翻訳者と原作者のブリッジング など
▼翻訳・ローカライズ職種を詳しく知りたい方はこちら
コンフィデンス・インターワークスで活躍する「翻訳・ローカライズ」の適性やスキルとは? | 株式会社コンフィデンス・インターワークス
● QA・デバッグ
リリースを控えたゲームが安心安全にプレイできるか、ユーザーが楽しめるものになっているかといった品質管理を行うポジションです。キャラクターや画面遷移の挙動はスムーズか、バトルや攻略の難易度が高すぎたり低すぎたりしないか、攻撃やスキルはきちんと反映されているかなど、さまざまなチェックを行います。
■QA・デバッグの仕事内容
・チェックリストの作成
・デバッグ業務
・不具合報告、修正管理
・プランナー、プログラマーとの折衝 など
▼QA・デバッグ職種を詳しく知りたい方はこちら
コンフィデンスで活躍する「QA」の適性やスキルとは? | 株式会社コンフィデンス・インターワークス
▍ゲームの運営を支える職種
● CS(カスタマーサポート)
ゲームユーザーからの問い合わせに対応するポジションです。ユーザーにとって一番近い存在であり、単なる問い合わせ対応のみならずユーザーの声をゲーム開発運営チームに届け、ゲームをより良くすることも業務の一貫です。
■CSの仕事内容
・メールによる問い合わせ対応
・問い合わせ動向の分析、レポート作成/改善施策の提案
・企画、開発側へのエスカレーション など
● Webディレクター・Webデザイナー・コーダー
企業サイトやゲームタイトルのWebサイトの企画・デザイン〜コーディング・運営など、Web制作に携わるポジションです。
■Webディレクター・Webデザイナー・コーダーの仕事内容
・Webサイトの企画立案、要件定義、進行管理
・Webデザイン/コーディング
・サイト運営/データ分析 など
▍ゲーム開発現場を支える職種
● 事務・アシスタント
書類作成や管理、社内での困りごとの対応など幅広く開発現場をサポートするポジションです。
現場に近いアシスタントポジションもあれば、人事や労務、経理などの専門性の高いポジションもございます。ゲーム開発現場にはさまざまな職種・立場の方がいらっしゃるので、柔軟な対応が求められます。
■事務・アシスタントの仕事内容
・契約書、請求書対応
・備品管理、発注
・会議の調整、議事録 など
● ヘルプデスク
パソコンや機器のキッティング、社内からの問い合わせ対応などの業務に加え、開発現場で使用する機材やツールの管理などを行うポジションです。
■事務・アシスタントの仕事内容
・問い合わせ、トラブル対応
・パソコンや機器のキッティング
・ライセンス管理 など
▍応募資格について
今回ご紹介した各職種には、共通した下記の応募資格がございます。
★ ゲーム業界、または近しい業界で同様の職種経験をお持ちの方
※年齢や学歴は不問
※コンシューマー・PC・ソーシャルゲームなど、経験したプラットフォームは不問
※アルバイトや派遣など、過去の雇用形態は不問
外国籍の方やブランクのある方なども活躍されておりますので、ご不明点や心配事がありましたらまずは面接内でご相談ください!
当社が保有する案件は日々流動しており、常時月間300件以上の求人がございますので、多数の案件の中から皆さまの今までのご経験やご希望に適したプロジェクトに参画していただきます。
▍さいごに
最後まで読んでいただきありがとうございました!
少しでもコンフィデンス・インターワークスでの就業イメージを持っていただけたでしょうか?
トレンドの移り変わりが激しいゲーム・エンタメ業界。業界の成長に伴い、募集職種や要件も日々変化しております。本記事でご紹介した職種以外にオープンポジション(職種指定なし)としてご応募いただくことも可能です。
取引社数と求人数が当社の強みの1つです。ご経験やご希望を踏まえて、数ある求人の中から適したものをご案内させていただきますので、まずはお気軽にご相談ください!
それでは面接にてお会いできることを楽しみにしておりますので、是非ご応募お待ちしております!