どのような仕事ができる?コンフィデンスで働ける職種と仕事内容 | どんなお仕事があるの?
こんにちは、コンフィデンスの岡本です。このストーリーをご覧の皆さまの中には、コンフィデンスに入社後、どのような業界・仕事内容で働くことになるのか、イメージがつかない方もいらっしゃるかと思います。...
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こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。
以前、コンフィデンス・インターワークスで募集している職種をまとめた記事を掲載しました。
コンフィデンス・インターワークスで取り扱っている職種は、ゲーム業界の進歩と共に少しづつ要件の変化やトレンドがあります。そこで、今回は改めて2023年版として職種と仕事内容をまとめていきたいと思います。
この記事を読んで少しでも当社で就業するイメージをお持ちいただけますと幸いです。
コンフィデンス・インターワークスは、ゲーム・エンタメ業界向けの人材事業を行っています。
当社では「常用型派遣」という働き方をご提案しているため、入社される皆さまはコンフィデンス・インターワークスの社員として、お取引先であるゲーム・エンタメ企業にて常駐勤務いただくことになります。
お取引先のゲーム会社は、超有名IPを元にしたゲームを開発・運営する大手企業から比較的少人数で裁量高くゲーム開発に参画できるベンチャー企業まで、約200社ほどの幅広いお取引がございます。
最近では、Web3やNFT・ブロックチェーンといった分野にも事業展開するお取引先も増えてきました。「ゲーム業界で培った経験を活かし、最新分野のゲーム・アプリ開発に携わりたい」というハイレイヤー向けのプロジェクトに参画できる可能性があるのも、これまでのゲーム業界との繋がりと信頼があるからこそ。
また、ゲーム業界だけでなく、アニメ・テレビ・電子コミックなどのエンタメ業界など、皆さまがご存知の企業様ともお取引がございます。
昨年末から今年にかけては大阪・福岡にも支店を設立し、より多くの企業様・より多くのクリエイターを支援することが可能になりました。
転職活動において、どのような仕事を担うのか、今までの経験をどのように活かすことができるのかは重要なポイントだと思います。ここからはコンフィデンス・インターワークスで募集している職種や仕事内容をご紹介していきます。
ディレクターとはゲーム制作現場の責任者であり、総指揮を担う役割です。プロデューサーとゲームの方針を決め、実際にゲームを制作するにあたってチーム編制やタスクの振り分け、全体のクオリティ管理、スケジュール管理を行います。
コンシューマーゲームからPCオンライン、ソーシャルゲームまでさまざまなプラットフォームのプロジェクトがございます。
開発・運営ディレクターの仕事内容
・制作現場統括
・ゲームデザイン
・全体のクオリティ管理
・予算/人員/スケジュール進捗管理
・関係各所との折衝 など
プロジェクト全体の方針に基づき、具体的なゲーム内のコンテンツを企画・実装するポジションです。担当するタイトルが新規開発タイトルか、リリース済みタイトルかによって業務内容は異なります。
開発・運営プランナーの仕事内容
・ゲーム内コンテンツの企画、仕様書作成
・レベルデザイン/パラメータ調整
・スケジュール管理
・KPI分析 など
▼開発・運営プランナー職種を詳しく知りたい方はこちら
ゲーム制作が円滑に進むように進行管理、スケジュール管理を行うポジションです。
PM=プロジェクトマネージャーとしてタイトル全体の管理をするポジションから、イラスト進行管理・シナリオ進行管理など各セクションに特化して進行管理を行うポジションもございます。
PM・進行管理の仕事内容
・予算管理
・進捗管理ツールを活用したスケジュール管理
・関係各所との折衝 など
プランナーが企画したゲームをプログラミング言語を扱い実際にゲームとして遊べるように開発を行うポジションです。
クライアントエンジニア・サーバーエンジニアなど、担当箇所により扱うソフトウェア・言語・業務内容はさまざまです。
プログラマー(クライアント/サーバー)の仕事内容
・ゲームプログラミング、新規機能実装
・システム設計、調整
・負荷テスト
・修正対応 など
背景やキャライラストなど、ゲームに関わるクリエイティブのクオリティ管理を行いゲーム全体のデザイン監修を行うポジションです。必要に応じてデザインチームのマネジメントを行う場合もあります。
アートディレクターの仕事内容
・デザイン監修
・指示書の作成
・赤入れ
・外部協力会社との折衝 など
プランナーが企画した内容に基づき、背景やキャラクターデザイン、イラストの制作を行うポジションです。UI・UXデザインやプロモーション用の素材を制作する場合もあります。
2Dデザイナー(イラストレーター/UIデザイナー)の仕事内容
・キャラクター、背景のデザイン
・イラスト制作
・UI/UXデザイン
・アートディレクター・プランナーとの擦り合わせ など
▼2Dデザイナー職種を詳しく知りたい方はこちら
ゲーム内の3DCGを制作するポジションです。プランナーや2Dデザインチームが用意した指示書に基づき、CGソフトを活用して3Dに作り上げていくポジションです。
物体を制作するモデリング、動きを付けるモーション、特殊効果を制作するエフェクトなどさまざまな業務があります。
3Dデザイナーの仕事内容
・ゲーム内キャラクターや物体のモデリング
・モーションデザイン
・エフェクトデザイン
・データのゲーム内組み込み など
▼3Dデザイナー職種を詳しく知りたい方はこちら
海外のゲームを日本で、日本のゲームを海外でリリースする際に、ゲーム内全ての言語を翻訳、ローカライズするポジションです。別の国の方がゲームをプレイすることを考え、文化や風習的にも違和感のない内容になるようにローカライズする必要があります。
近年グローバル展開が活発になっているため、ゲーム内の翻訳・ローカライズ以外にも、会議や資料を翻訳通訳する場合もあります。
翻訳・ローカライズの仕事内容
・ゲーム内シナリオやセリフ、用語の翻訳
・ローカライズ
・翻訳者と原作者のブリッジング など
▼翻訳・ローカライズ職種を詳しく知りたい方はこちら
ゲームのプロット、シナリオの執筆を行うポジションです。ゲームのストーリーだけでなく、キャラクターの性格やセリフなどの設定も考案します。
シナリオライターの仕事内容
・プロット制作
・メインシナリオ、イベントシナリオなど各種シナリオの執筆
・キャラクター設定
・キャラクターボイス台本の作成 など
リリースを控えたゲームが安心安全にプレイできるか、ユーザーが楽しめるものになっているかといった品質管理を行うポジションです。
QA・デバッグの仕事内容
・チェックリストの作成
・デバッグ業務
・不具合報告、修正管理
・プランナー、プログラマーとの折衝 など
▼QA・デバッグ職種を詳しく知りたい方はこちら
ゲームユーザーからの問い合わせに対応するポジションです。ユーザーにとって一番近い存在であり、単なる問い合わせ対応のみならずユーザーの声をゲーム開発運営チームに届け、ゲームをより良くすることも業務の一貫です。
CSの仕事内容
・メールによる問い合わせ対応
・問い合わせ動向の分析、レポート作成
・企画、開発側へのエスカレーション など
ゲームをより多くの人に認知してもらい楽しんでもらえるようユーザー動向データを分析し、プロモーション施策を打つポジションです。
2023年はこの職種が増えたように感じます。日々数多くのゲームがリリースされる中で、ゲームのプロモーションやマーケティングは極めて重要です。SNSやYouTubeでの生放送、リアルイベントの開催やdiscord運営などさまざまな点でマーケティング・プロモーション施策の検討が必要となっております。
マーケティング・プロモーションの仕事内容
・ユーザー動向データの分析
・データに基づいたゲーム外施策の企画立案・実行
・SNS運用
・discordでのコミュニティ運営
・リアルイベントの企画実行 など
ゲームタイトルのWebサイトの企画・デザイン〜コーディング・運営など、Web制作に携わるポジションです。
Webディレクター・Webデザイナー・コーダーの仕事内容
・Webサイトの企画立案、要件定義、進行管理
・Webデザイン
・コーディング
・サイト運営
・データ分析 など
今回ご紹介した各職種には、共通した下記の応募資格がございます。
ゲーム業界、または近しい業界で同様の職種経験をお持ちの方
※年齢や学歴は不問
※コンシューマー・PC・ソーシャルゲームなど、経験したプラットフォームは不問
※アルバイトや派遣など、過去の雇用形態は不問
ブランクのある方も活躍されておりますので、不安なこともまずはご相談ください!
当社が保有する案件は日々流動しており、常時300件以上の案件がございますので、多数の案件の中から皆さまの今までのご経験やご希望に適したプロジェクトに参画していただきます。
最後まで読んでいただきありがとうございました!
少しでもコンフィデンス・インターワークスでの就業イメージを持っていただけたでしょうか?
トレンドの移り変わりが激しいゲーム・エンタメ業界。業界の成長に伴い、募集職種や要件も日々変化しております。本記事でご紹介した職種以外にオープンポジション(職種指定なし)としてご応募いただくことも可能です。
取引社数と案件数が当社の強みの1つです。ご経験やご希望を踏まえて、数ある案件の中から適したものをご案内させていただきますので、まずはお気軽にご相談ください!