今回インタビューをしたのは、UXデザイナーを務める黒子。「クライアントのデザイン組織支援」などデジタル領域に閉じないプロジェクトに携わる彼に、GoodpatchのUXデザイナーとして働く魅力を聞きました。 黒子知晃/プロフィール カナダの大学で歴史学を専攻。歴史分野のデータビジュアライゼーションに取り組んだことか...
今回インタビューしたのは、GoodpatchのGrowthチームでプロダクトマーケティングマネージャー(PMM)を務める富田。チーム立ち上げの経緯や、PMMの役割や魅力について話を聞きました。 富田一行/プロフィール GMOインターネットグループのグループ企業にて、マーケティング、営業、CRM構築などを経験後、S...
今回インタビューしたのはGoodpatchに新たに発足した「Studio Q」の酒井と小川。 コンサルティング業界と広告クリエーティブ業界という異なるバックグラウンドを持つ2人に、シニアデザインディレクターの役割やGoodpatchで働く魅力について語ってもらいました。 酒井 亮輔/プロフィール 慶應義塾大学法学...
UIデザイナー、UXデザイナー、エンジニア、デザインストラテジスト──グッドパッチのクライアントワークでは、さまざまな専門性を持ったデザイナーがチームとなって協力し、顧客の課題を解決していきます。 時に手分けして、時に膝を突き合わせて。デザイナー同士がどのようにコラボレーションをして仕事を進めているのか、「Des...
今回インタビューをしたのは、Goodpatchのファシリテーション&コーチングチーム「Marble」のリードを務めるshimaken(島田賢一)。「Marble」では「ファシリテーター」と「ワークショップコーディネーター」の2つのポジションが中心となってワークショップを提供しています。 そんなワークショップデザイ...
今回インタビューをしたのは、Goodpatchでプロデューサー兼ゼネラルマネジャーを務める川北隆広。Goodpatchに新たにプロデューサーというポジションが生まれた背景や、プロデューサーの役割、その先のキャリアについて聞きました。 川北隆広/プロフィール テレビCM制作会社と広告代理店を経てフィールドをWeb業...
立ち上げ期のマーケティングチームに加わることは、確実にキャリアにプラスになる──。 今回インタビューをしたのは、独立や起業などの経験を経て、2023年にGoodpatchに入社した後藤信次郎。 クライアントワーク部門のマーケティング責任者として日々業務に携わる彼に、入社の経緯とGoodpatchにおけるマーケター...
今回インタビューをしたのは、Goodpatchでアカウントマネージャーを務める高橋憲太郎。 かつて3名だったGoodpatchのアカウントマネージャーチーム ですが、現在では10名を超え、マーケティングチームやインサイドセールスチーム、経営層との連携も行われています。 経営や事業にも深く関わる「デザインが生み出す...
今回インタビューをしたのは、Goodpatchでインサイドセールスを務める井上。 インサイドセールスとして豊富な経験を持つ井上に、Goodpatchでキャリアを築く魅力について聞きました。 プロフィール 2019年、子育てとの兼ね合いでフィールドをIT業界に移し、SaaS企業に転職。クラウド型ERPのインサイドセ...
今回インタビューをしたのは、Goodpatchのクリエイティブディレクター/UIデザイナー兼コミュニケーションデザイナーを務める栃尾 行美。クライアントのビジネスに寄り添ったUIを作るべくチームのクオリティアップに努める彼女に、クライアントワークで重要なポイントやこれからのデザイナーに求められるスキルについて聞き...
今回インタビューをしたのは、GoodpatchでUIデザイナーを務める甲斐田 愛華。 事業会社の一人デザイナーという立場から、成長機会を求めてGoodpatchへ。デザイナーの枠を超え、クライアントのビジネス領域に深く関わってプロジェクトを推進する彼女に、「デザイン×ビジネス」の極意を聞きました。 甲斐田 愛華/...