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仕事内容・技術領域(Work)

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開発体制(アジャイル/ウォーターフォール、チーム規模)

クライアントの理想を実現するために、 私たちは“開発の進め方”を大切にしています。 どの順番で、どこまでつくるか ——その判断こそが、プロダクトの価値を左右すると考えるからです。 ① 実装効率 × 導入効果で優先度を判断し、段階的に理想に近づけていく 当社では、開発における基本方針として、 「実装効率」と「導入...

仕事内容・プロジェクト内容(担当領域、使用技術など)

企業のDXを、要件定義から支える。 一次請け×自社完結の開発現場。 私たちヴィジョナリーバンガードでは、業務システムからモバイルアプリ、Webサービスまで、企業のDXを支援する幅広い受託開発を手がけています。案件はすべて一次請けで、要件定義から設計・実装、保守運用まで、クライアントと並走する形でプロジェクトを進め...

使用技術・開発環境(言語、フレームワーク、CI/CD、クラウドなど)

開発で使う技術やツールは、 プロジェクトの成否を左右する重要な要素です。 私たちは、最新かどうかよりも 「信頼して使い続けられるか」を重視して選定しています。 基本スタックと採用技術 当社では、以下のような開発環境を基本としています。モダンな構成をベースに、保守性・再現性・チーム全体の生産性を重視しています。 ...

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【プロダクト紹介】雪山を遊び尽くすためのポータルアプリ "yukiyama"

▶ はじめに 今回のフィードでは、募集記事では伝えきれない弊社の事業内容をより詳しくお伝えしたく、現在私が参画しているサービス「yukiyama」についてご紹介させていただきます! 本記事の編纂者: ▶ 「yukiyama」とはどんなサービス? 弊社の請負システム「yukiyama」は全国約400のス...

【質問への第一歩】自分が悩んでいることを知らせる

質問の作法 質問は業務の基本であると言って良いほど、エンジニアにとって日常的な行為です。 質問の内容は多岐にわたり、技術的な質問から社内ローカルルールまで様々で、 エンジニアになったばかりの頃は質問に関する記事をよく目にすると思います。 そして大概の人がある作法にたどり着く。 “Google人工知能チームの「15...

言われたものは作らない、真に価値のあるものを作り上げる!

『クライアントから言われたものを、そっくりそのまま、言われた通りに作るのが仕事ではない。』 これが、VVならではの価値観で、メンバーが共有できている事だと思います。 例えば、「ECサイトが欲しい。」と言われたとする。 ECサイト自体は、いくらでも作れます。 でも、クライアントが望む、本当の欲しいECサイトはどん...

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仕事内容・技術領域(Work)
どんな仕事をするのか。どんな技術を使って、何の課題をどう解決しているのか。
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