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Yuji Okuzono
1987年生まれ。新卒でベンチャー企業へ入社、SI事業の立ち上げを経験。2011年にEC事業会社を創業。その後事業売却を行い、サイバーエージェント、バンク・オブ・イノベーション CTOを経て2016年に同社へJOIN。 Cloud Architecture、Back & Front 開発などの技術領域から、UI/UX、Growth Hackまでプロダクト開発全般の知識を元に弊社サービスを統括する。
Masayoshi Asakura
現職は、ライフイズテック株式会社のインフラ/SREグループ マネージャー。 テクノロジア魔法学校やライフイズテックレッスンといったオンラインのサービスについて、 アーキテクチャの設計、インフラの開発・運用を担当しています。 また、IT・プログラミングを教えるキャンプやスクールの顧客管理システムの開発をマネジメントしています。 日本SGI株式会社からキャリアをスタートし、コンテンツ管理システムJNICOL blueSKYの開発、主にアプリケーションのインフラ開発・運用(Java、Linux、Apache、MySQL、Heartbeat、DRBD)を担当しました。 次に、楽天株式会社に移り、楽天GORA、競馬、レシピ、リサーチなどの大規模サービスのインフラ(Linux、Apache、AWS)の運用改善や負荷対策を行いました。 その後、ゴルフ場予約サービス楽天GORAのスマホアプリ(iOS、Android)のプロデューサーとして、ユーザーインターフェースの改善、Apple WatchやAndroid Wearを使ったスコア登録、Push Notificationによるキャンペーンなど新機能の設計・レビュー、また、アプリ開発のマネジメント(メンバー約20名)に取り組みました。
Hirose Kenshiroh
・IBMではメインフレームやDB周りのインフラの経験を2年あまり、その後銀行の勘定系などアプリケーション側に転向し、銀行や官公庁のアプリケーション設計を担当 ・DeNAではブラウザ向けソーシャルゲームのエンジニアリーダー→プロデューサー。日本版ソーシャルゲームの韓国移植、新規スマートフォン向けブラウザゲームの開発をエンジニアリーダーとして行っていました。使用言語は主にperlで、javascript、cssもフロントの開発でサブ担当として経験。趣味でcocos2d-xやUnityも触っていました ・iemoではSEO担当としてSEOの上から下まで、SEO関連のキーワードマーケティングやPDCAの仕組みから実際のツールやシステム変更を自分で行っていました ・ライフイズテックでは新規オンラインサービスの開発を担当しています
Yoshihisa Hashimoto
1973年愛知県生まれ。東京大学工学部卒業後、株式会社セガでプログラマやゲームディレクターとして家庭用ゲームソフト開発に従事。その後株式会社スクウェア・エニックスのCTO/R&D部門長として全社技術の推進、開発マネジメントの改善、技術者採用促進と育成等に努める。2014年春より独立し、リブゼント・イノベーションズ株式会社を設立。スマホアプリやウェブサービスの開発と企業向け支援事業を行っている。2014年12月よりライフイズテック株式会社 取締役CTOに就任し、新規オンラインプログラミング学習サービスの開発責任者となる。 代表作は「ソニック・ワールドアドベンチャー」(セガ/ゲームディレクター兼 技術ディレクター)、「Agniʼs Philosophy ‒ FINAL FANTASY Realtime Tech Demo」(スクウェア・エニックス/プロデューサー兼コンテンツディレクター兼技術ディレクター)、「FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア」(スクウェア・エニックス/技術ディレクター)等。
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東京都港区南麻布2−12−3 南麻布ビル 1F