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Kent Naruse
静岡県浜松市出身。 横浜国立大学を卒業し、発達・児童心理学を専攻。 CAPCOMでゲームプランナーを経験後、LINEでゲームプロデューサーを歴任。 その後、アクセンチュアを経て、Bufff Inc.を創業 キャリアサマリ 現在:株式会社Bufff 代表取締役CEO <エンタメを軸に自社でサービス開発やコンサルティングを実施> ・プラットフォームの開発/運営 ・ゲーム用のAI技術開発及び研究 ・エンタメ事業コンサルティング 現在:公益社団法人日本ライフル射撃協会 理事 ・デジタル射撃開発プロデューサー ・eスポーツ事業開発ディレクター →eスポーツオリンピックshooting競技における開発責任者 現在:一般社団法人日本eshooting協会 理事 ・競技開発専門委員会 委員長 ・国際渉外委員会 委員長 >>>>> 1社目:株式会社カプコン 新卒入社し、ゲーム開発における企画業務全般に従事してきました。 主に社内開発のソーシャルゲームタイトルのレベルバランス設計を任されていました。 14年の社内企画コンペ(ソーシャルゲームの部)で入賞経験あり。 2社目:LINE株式会社 LINEGAMEのプロデューサーとして、新規事業の立ち上げや既存事業の拡大に携わりました。担当タイトルに関して売上げ責任を持ち、マーケティング計画の立案やユーザー分析を行いました。また、外部パートナーとのコラボ企画やオフラインイベントの進行などを行いました。 3社目:アクセンチュア株式会社 エンタメ/メディア系事業会社における、複数プロジェクトを支援しております。 ▽新ビジネスプラン検討プロジェクト ・顧客の現状と市場変化,中長期の売上を予測し、新たなマネタイズを提案 ▽BI ツールの構築と大規模なレガシーシステム改修の開発支援 ・ヒアリング、課題整理、画面設計、データ調査を担当 ・開発ベンダーとユーザーの間で、仕様検討や開発管理をサポート など
三浦 拳
静岡県浜松市出身。 東京大学・大学院在学中に、AI・機械学習の研究をしながらサイボウズスタートアップス(現トヨクモ)で B2B サービスの開発に携わる。 新卒で入社したグーグルでは、広告セルサイド向けのテクニカルアカウントマネージャーや、決済サービスのプロダクトソリューションズエンジニアを経験し、Bufff Inc.を創業。
Yuri Nakayama
ベンチャー創業の立ち上げメンバーを経験後、外資系戦略コンサルティングファームのBCGに入社し、テクノロジー、コンシューマー、メディカルなど幅広い領域でのコンサルティング業務に従事。 その後、複数のVC/アクセラレーターにてキャピタリストとして従事。その後はスタートアップのファイナンス/コーポレート支援に従事。早稲田大学創造理工学部卒。
田村 駿
効率よく開発できる仕組みを整えながら、ユーザーにとって分かりやすく楽しい体験になるように、ゲーム全体を設計しています。
専門学生へ代表 成瀬が特別講義をした際の一コマ
2025年「サンリオ スタートアップピッチ ~One World, Connecting Smiles. 一人でも多くの人を笑顔に~」の「クリエイティブ部門」にて優勝、新しい参加型IP体験ができるゲームを共同開発いたしました!
社員旅行で浜名湖パルパルへ行きました!
BBQの時の様子
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