Business social network with 4M professionals
Junichi Akagawa
1983年生。慶応義塾大学環境情報学部卒業後、2006年DeNAに新卒入社。2012年4月より最年少執行役員として海外事業、ブラウザゲーム事業等を管轄。2015年、スマートフォン画面を生配信するライブストリーミングサービス「Mirrativ」を開始。2018年3月に、Mirrativ事業をDeNAからMBOする形で株式会社ミラティブを創業し、現在までに累計90億円超を資金調達、日本最大のゲーム実況アプリとして運営中。「わかりあう願いをつなごう」をミッションに、ゲームとゲーム実況の融合「ライブゲーミング」やバーチャルアバター「エモモ」を通じて、日本発の新たなコミュニケーションの形を世に展開している。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長らく趣味でつながるコミュニティやコミュニケーションサービスを仕掛けては失敗も小成功もくりかえし、「好きでつながり自分の物語が生まれる居場所」をビジョンとするミラティブ社に至る。
全社採用で『語りわかりあう会社』の輪を拡げていくーーミラティブが目指す未来と採用の今
Junichi Akagawa's story
Toshihiko Suyama
東京大学卒業後、戦略コンサルティングファーム ローランド・ベルガーにてコンサルタントとして従事。その後、起業・DeNA・スタートアップ取締役等を経て、2021年にミラティブへ参画。取締役CFOとして、コーポレート機能を幅広く管掌、34億円の大型資金調達をリード。
ミラティブが実現したい世界のために――コーポレート本部長が描く戦略と企業成長
Toshihiko Suyama's story
Kazuma Inoue
1984年生まれ。 2007年立命館大学経済学部卒業後、 マザーズ上場直後である、2007年度株式会社アドウェイズへ入社。 2018年6月よりアドウェイズを退社し株式会社ミラティブにjoin。
Yujirou Okada
ミラティブの執行役員ミラティブ事業本部長。 お客様の分身である「エモモ」のアバターの、アセット制作チームをマネジメント⇒イベント企画部門のPdMチームをマネジメント⇒現職 その前は16年間、NEXONでクリエイティブ制作部門のマネジメントを担当していましたが、私自身はデザイナーではありません。 ◆経歴 Webプランナー/ディレクター 10年 クリエイティブチームマネジメント 9年(40~60人規模) Webサイトでのイベント企画やプロモーションサイトのディレクションといったキャリアでスタートし、その後はクリエイティブ部署全体のマネジメントをしました。 人的なマネジメント、予算管理を通じて、部署全体のパフォーマンスアップに尽力しています。 ◆得意 (1)Webサービスの企画から立ち上げ、運用まで一貫して行う (2)クリエイティブチームのマネジメント ◆未経験 (1)自分で手を動かしてのクリエイティブ制作(企画部署からのキャリアアップなので) (2)ゲーム開発(ネクソンはパブリッシャーなので) ◆興味 オンラインゲーム(MMORPG)、小説、ライトノベル、マンガ。 狩猟、釣り(海)。
平坦ではない道を走りやすく――高頻度で高品質なエモモをユーザーさんに届けるために
Yujirou Okada's story
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。
ライブゲーミング = ゲームとゲーム実況の融合
サービスコンセプト
バーチャルオフィスツール:Gather
希望の開発環境をご用意
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Founded on 02/2018
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東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階