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日本のカスタマーサポートに変革を起こすプロダクトエンハンスエンジニア募集

Web Engineer
Mid-career

on 2025-12-16

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日本のカスタマーサポートに変革を起こすプロダクトエンハンスエンジニア募集

Mid-career
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野村修平

2004年大学院卒業後、IT系ベンチャー企業のワークスアプリケーションズ社に新卒入社。入社後法人営業として、従業員10,000名以上の大型新規開拓案件を得意とし、新卒2年目より、年間予算を目標の140%以上4年連続で達成。その後、最年少で新規開拓営業チームのマネージャとして昇格。3年連続で目標の120%以上を達成(3年目はシニアマネージャとして70人の組織長を兼任)。 2011年、成長源泉であるべき既存顧客の営業チームが弱かったことに組織としての課題を感じていたため、その本格的な立ち上げを自ら志願し、既存顧客の営業チームの組織長として、就任前7億だった売上を3年で36億まで拡大(その後会社の主力営業部隊として成長)。 2014年からは、これまで経験してきた「1→10の再生・拡大をする仕事」から「0→1を生み出す仕事」をチャレンジすべく、現職であるアメリカ事業の立ち上げを志願し、法人の立ち上げから事業戦略の立案、顧客の拡大、開発方針の策定、人材採用まで担当。2016年期は売上前年比170%増を実現するものの、2017年期は会社状況もあり事業縮小を決定。事業縮小におけるレイオフのプラニング・実施まで経験。 2018年9月末に帰国後、2018年からプレイドにエンタープライズセールスの立ち上げとして参画。エンタープライズセールスチームのリーダーの後、社内起業でRightTouchを立ち上げ。ビジネス全般をリード。

長崎 大都

京都大学大学院情報学研究科を卒業後、2015年に新卒で経営共創基盤に入社。 食品/製造/ITなど複数業種の大手企業への経営戦略立案・実行、及び投資先企業のバリューアップに従事。 2019年よりプレイドに参画。 エンタープライズ向けのカスタマーサクセスやアライアンス事業の立ち上げを経て、現在はRightTouchの取締役、事業責任者として事業全般をリード。 過去のインタビュー記事 https://blog.plaid.co.jp/n/n28dea869b42b

Yuichi Yabu

2008年にNECに入社し、防衛事業のシステムエンジニアとして従事。その後、エンジニアとしてベンチャー企業を2社経て、2019年11月にプレイドに入社。新しいサイト運営体験を実現するプロダクト「Blocks」の開発に携わる。現在は、プレイドが設立したCustomer Support領域への新規事業を展開する株式会社RightTouchでプロダクトの開発責任者として、設計から実装まで担当している。

Nariyuki Saito

東京大学大学院卒業後、SIerの研究開発グループに所属し、社内外向けのAPI管理基盤の新規立ち上げプロジェクトに参画。その後、株式会社プレイドにてエンジニアとして現在活動中。

高速&攻めの開発で​​理想のプロダクトを追い求める若手エンジニアの軌跡

Nariyuki Saito's story

株式会社RightTouch's members

2004年大学院卒業後、IT系ベンチャー企業のワークスアプリケーションズ社に新卒入社。入社後法人営業として、従業員10,000名以上の大型新規開拓案件を得意とし、新卒2年目より、年間予算を目標の140%以上4年連続で達成。その後、最年少で新規開拓営業チームのマネージャとして昇格。3年連続で目標の120%以上を達成(3年目はシニアマネージャとして70人の組織長を兼任)。 2011年、成長源泉であるべき既存顧客の営業チームが弱かったことに組織としての課題を感じていたため、その本格的な立ち上げを自ら志願し、既存顧客の営業チームの組織長として、就任前7億だった売上を3年で36億まで拡大(その後会社...

What we do

私たちは非常に大きなマーケットの負があるカスタマーサポート(CS)市場を、テクノロジーを活用して「人の創造性」を活かすマーケットに変革することに挑戦しています。マーケットの構造やそこで働く方々、エンドユーザーの体験をアップデートし、人と人とのコミュニケーションでしか解決できない問題に人が集中できる環境を実現したいと考えています。 上記を実現する手段として、株式会社プレイド初の試みとしてスピンオフしたスタートアップ「RightTouch」を2021年12月に立ち上げました。 https://righttouch.co.jp/ CS領域の顧客体験(CX)向上と、業務に従事するオペレーターなどの従業員体験(EX)向上、及び企業のCS部門における事業貢献の可視化を目指し、「データによって人の価値を最大化する」というプレイドグループのミッションを体現するような事業やプロダクトを展開していく予定です。 初期プロダクトの「QANT Web」の詳細についてはぜひ以下プロダクトページをご覧ください。 https://qant.jp/product/web その他QANTシリーズとして複数のプロダクトを展開しています。 https://qant.jp/ 【プロダクトリリースから3年間の軌跡】 私たちの1stプロダクト「QANT Web」は、リリースから3年を迎えました。 便利なサービスが溢れる現代でも、まだ多くの人が「困った」という体験を日々抱えています。 これを解決するため、私たちは企業と生活者の架け橋となり、カスタマーサポートを通じて一人ひとりの困りごとに寄り添ってきました。 これまで共に私たちが歩んできた3年の「広がり」を紹介します。 ▼ https://righttouch.co.jp/specials/infographics-2025
ミッション

What we do

私たちは非常に大きなマーケットの負があるカスタマーサポート(CS)市場を、テクノロジーを活用して「人の創造性」を活かすマーケットに変革することに挑戦しています。マーケットの構造やそこで働く方々、エンドユーザーの体験をアップデートし、人と人とのコミュニケーションでしか解決できない問題に人が集中できる環境を実現したいと考えています。 上記を実現する手段として、株式会社プレイド初の試みとしてスピンオフしたスタートアップ「RightTouch」を2021年12月に立ち上げました。 https://righttouch.co.jp/ CS領域の顧客体験(CX)向上と、業務に従事するオペレーターなどの従業員体験(EX)向上、及び企業のCS部門における事業貢献の可視化を目指し、「データによって人の価値を最大化する」というプレイドグループのミッションを体現するような事業やプロダクトを展開していく予定です。 初期プロダクトの「QANT Web」の詳細についてはぜひ以下プロダクトページをご覧ください。 https://qant.jp/product/web その他QANTシリーズとして複数のプロダクトを展開しています。 https://qant.jp/ 【プロダクトリリースから3年間の軌跡】 私たちの1stプロダクト「QANT Web」は、リリースから3年を迎えました。 便利なサービスが溢れる現代でも、まだ多くの人が「困った」という体験を日々抱えています。 これを解決するため、私たちは企業と生活者の架け橋となり、カスタマーサポートを通じて一人ひとりの困りごとに寄り添ってきました。 これまで共に私たちが歩んできた3年の「広がり」を紹介します。 ▼ https://righttouch.co.jp/specials/infographics-2025

Why we do

ミッション

お客さまと直接繋がりを持つCSには、製品やサービスを改良したり、新たに事業を生み出すきっかけとなるような非常に多くの顧客の声(=優良資産)が眠っています。しかしながら現状のCSを取り巻く環境にはこうした優良資産を掘り起こす余力はなく、効率化にフォーカスせざるを得ない状況です。 またエンドユーザーにとっても、困りごとの解決に非常に時間がかかったり、 知りたい答えが見つからなかったりなど、満足する体験がなかなか得られないことが多いのも現状です。 私たちはテクノロジーを活用してオンライン上での自己解決を促進し、 将来的にはより事業貢献度の高いCSをクライアントと共に作っていきたいと考えています。 事業への思いや実現させたい世界についてなど、こちらのnoteもぜひご覧ください! ・「RightTouchの挑戦からカスタマーサポートの面白さを紐解きたい話」 (代表・長崎note) https://note.com/taito661/n/n23adce847fe0 ・「CSの誤解を解き明かす:あらゆる事業進化に不可欠な価値の話」 (代表・野村note) https://comemo.nikkei.com/n/nb77476db3e58?magazine_key=m95a61f72c159

How we do

■ 組織・メンバー 親会社のプレイドと資本関係や事業の連携はありますが、基本的には独立した組織でメンバー個々人がオーナーシップを持って事業を進めています。メンバーはRightTouchとして新しく採用した人が半数以上で、スタートアップ気質を持ったメンバー20名程度で構成されています。 ■ 大事にしていること 世の中や事業・プロダクトが私たちの目指す世界に近づくために、最小限の力でドミノ倒しできるインパクトを生み出すポイントとアクションを実行することをチームで大事にしています。 考えるだけ・言うだけでは何も前に進められていないという価値観のもと、考えながらもスピード感をもってとにかく手を動かし、世の中にアウトプットしていくことを優先しています。 ■ チームの雰囲気 個々人がプロフェッショナルな意識を持ち、お互いリスペクトをしつつ、徹底的にコトに向き合い立場や役割に関係なく率直な意見やフィードバック、サポートをオープンな場で行うことを心がけています。 またそういった行動を促すためにも、真剣な空気だけでなく、ほどよくリラックスした「遊び」な雰囲気も大事にしています。

As a new team member

【募集背景】 株式会社RightTouchは、「あらゆる人を負の体験から解放し、可能性を引き出す」というミッションのもと、日常の「わからない」「うまくいかない」をなくす事業を展開しています。 その一環で「体験格差の解消」を目指し、特にお客様に直接向き合うカスタマーサポート領域に注力しています。この領域は、あらゆる事業共通の顧客接点であり、問題解決のスピードと質がCXを大きく左右します。まずはこの領域において、負の体験による課題の解決を目指しています。 2022年にローンチした「QANT Web」を契機にカスタマーサポートの次世代化を実現するためのプロダクトを次々リリースし、エンタープライズを含めた幅広い企業の活動を変革する新たな価値を提供しています。 今後、より多くの大企業のカスタマーサポートに変革を起こしていく上で既存プロダクトのエンハンスや新規プロダクトの開発が重要になってくるため、熱量を持ってプロダクトと向き合っていただける仲間を募集します。 【業務内容】 ・KARTE Talkの開発 ・AI BPOに関わる重要プロダクトのエンハンス ・カスタマーサポートDXを推進する上で重要なプロダクトの設計・開発 ・分かりやすく使いやすい管理画面の開発 ・高パフォーマンスなサードパーティスクリプトの設計・開発 ・デザイナーやビジネスメンバーと連携した、新規機能の設計・開発 ・ユーザーからのFBに基づくプロダクトのエンハンス 【このポジションの魅力】 ・すでに多くのユーザーに利用されている大規模サービスの開発に携われる ・ユーザーからのFBを元にプロダクトを強化し、インパクトを出せる ・大企業におけるカスタマーサポートDXに大きく貢献できる 【開発フロー】 ・プロダクトロードマップの策定 ・PRD作成・レビュー ・機能単位でのアサインと開発リード ・競合プロダクトの調査・シェア ・コールセンター見学等によるドメイン知識のインプット 【開発スタイル】 ・チームによってスタイルはそれぞれですが、2週間スプリントでnotionなどでタスクを管理しながら進めています ・朝会or夕会を実施し、現在の進捗状況や困っていることを共有しています ・隔週でDemodayを実施し、プロダクトごとの開発トピック、リリース機能などを全体共有しています 【働き方】 ・稼働時間は自由です。ご自身の効率が最大化できるようなスタイルで働くことができます ・出社、リモートも自由です。チームによっては出社推奨日を定義して、集まるようにしています 【必須スキル/経験】 以下全ての経験・能力をお持ちの方: - 3年以上のWebアプリケーションの実務開発経験 - 職種にとらわれず、フラットに意見交換ができるコミュニケーション能力 - 自分ごと化でき、主体的に考え、動ける力 【歓迎スキル/経験】 以下のスキルやマインドをお持ちの方を歓迎します: - PdMやEM、新規事業/新規開発のリーディング経験 - クラウドサービスであるAWS、GCP、Azureなどを用いたインフラ環境構築の経験 - マルチプロダクトにおける全体最適を考えながらプロダクト開発を行なった経験
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