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挑戦を楽しみ、技術で応える。裁量ある環境でフロントエンド開発をもっと自由に

フロントエンドエンジニア
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on 2025-10-01

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挑戦を楽しみ、技術で応える。裁量ある環境でフロントエンド開発をもっと自由に

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Takuya Murasaki

大学生の頃からWebに興味があり、独学でWeb制作を行うようになりました。 大学の研究室所属後は、Web以外のアプリ開発も多数経験。 個人開発・チーム開発もどちらも行なった事があり、プログラミングだけでなく、プロジェクトマネジメントも経験しました。 現在は福岡の企業でWeb制作、主にフロントエンド開発を行なっています。 常に効率化を考え、スピードと品質その両方を高められるよう意識しています。

福田 裕二

カラビナテクノロジー代表取締役やってます。 福岡にオモシロ仕事をたくさん増やすために、会社を作りました。 これまでは、ずーっと通販・ECをやってきました。 これから先もそのあたりの仕事はしつつも、もっと世の中の発展する領域のビジネスもやっていきたいと思っています。 ビックデータとか、ディープラーニングとか、面白そうだなあ!!と思っています。

Takahashi Kenji

▼Profile | プロフィール https://note.com/shiftgood/n/n50fa62d87db6   ▼CAREER | 経歴 初めまして、高橋です。 働くことと、家族のことと、どちらともを大事に、そして一生懸命になれるように日々考えながら行動することを心掛けています。 小売業にて10年以上のキャリアを積んできまして、アパレル、青果やグロサリーなどの部門長を歴任してきました。当時は現場からスタートして、経験を重ねるに連れプレイングマネージャーとして、数字管理、人員管理と売り場管理が主な仕事になりました。 5年前にIT業界に転身して、福岡のIT企業の子会社の運営や新規事業開発に2020年10月まで従事しておりました。ご縁あり2020年11月より、カラビナテクノロジー株式会社にてConnecter(人事、広報、組織作り)として働かさせてもらっています。 IT企業に転職しても、食品スーパー時代と同様にプレイングマネージャーとして、現場の運営をしておりました。子会社で事業立ち上げ時は、IT研修事業の運営と、障害者福祉事業の立ち上げと運営をさせてもらいました。現職のカラビナテクノロジー株式会社でも、ホラクラシー組織という組織運営を導入したばかりなのですが、新しいことをするのは全く嫌ではなく、ドキドキする毎日を送るのが好きみたいです。 主体的に行動する性格と、スピード感を持って仕事をする習慣、それに小売業で培った今決めなければいけない決断力が現在のIT業界で大変役に立っています。

坂本 由起子

カラビナテクノロジーで採用担当してます。楽しく仕事したい方、ご連絡お待ちしてます!

カラビナテクノロジー株式会社's members

大学生の頃からWebに興味があり、独学でWeb制作を行うようになりました。 大学の研究室所属後は、Web以外のアプリ開発も多数経験。 個人開発・チーム開発もどちらも行なった事があり、プログラミングだけでなく、プロジェクトマネジメントも経験しました。 現在は福岡の企業でWeb制作、主にフロントエンド開発を行なっています。 常に効率化を考え、スピードと品質その両方を高められるよう意識しています。

What we do

デザイン・マークアップ、フロントエンドエンジニアリングを行っています。 主に2種類のフローがあり、 Ⅰ. クライアントからヒアリングを行いデザイン提案から入るフロー Ⅱ. クライントが作成したビジュアルイメージをマークアップしアニメーションエフェクトを追加するフロー があります。 Ⅰ.デザイン提案から入るフロー 通常3人ほどで行います。 内容は、 UI刷新 キャンペーンページの制作(表現力がより求められる) 50Pを超えるWebサイトの制作(情報構成力がより求められる) (流れの1例) クライアントからヒアリングを行う。 クライアントと率直な意見が交わし合えるような関係になるようなコミュニケーションを行うよう気をつけています。 ↓ サイト構成をどうするか、社内でミーティングを重ねる。 MPチームはコラボレーションの力を信じています。1回1回のMTGも生産的になるように、意見を出しやすいMTG運営を心がけています。MTG手法もアップデートしていく事も重要と考えています。 ↓ サイト構成、画面構成(ワイヤー)を作成提案する。 クライアントの要望や社内MTGの内容を元に作成します。cacooやadobe XDなどを使用し、わかりやすく効率的に作成します。クライアントとのMTG時は一緒に作り上げていくことを意識して行なっています。 ↓ ページデザインを作成提案する。 ワイヤーを元に使いやすいUIを考慮して作成します。ある程度作成が進んできたら、社内レビュー(主に同じプロジェクトのメンバー)を行います。場合によって手分けして行うこともあるのでスタイルガイドを作成したり、社内MTGにてデザインルールの共有を行い、クオリティがばらけないようにデザイナー同士で確認しながら進めます。 1人で進めるより、複数人にみてもらって進めることで、1人では思いつかない新しいアイディアをもらったり、デザインの良し悪しを考えるスキルアップにも繋がります。 ↓ コーディングを行う。 社内で作成しているコーディングガイドライン(随時改定中!)にそって、コーディングを行います。他プロジェクトのメンバーが手が空いた時に手伝ってもらうこともあるので、複数人で同時進行してもわかりやすいマークアップを心がけています。 ↓ 社内チェック&クライアントチェックを行い、納品! Ⅱ.クライアントが作成したビジュアルイメージベース 週に1回MTGを開いて担当するページを決めます。やりたい案件があれば積極的に手をあげれば担当できるようMTGを運営しています。作成するサイトは、劇場のマーケティングサイトや、ショッピングモールのセールサイト、CMSのテンプレートコーディング。 ↓ クライアントの担当者とチケット管理ツール上でデザインファイルを受け取り、サイト仕様を確認するためコミュニケーションを行います。 仕様が曖昧になっている事もあるので、曖昧にしておかないようなコミュニケーションが推奨されます。 ↓ 平均2−4日で1サイトを制作します。 多くは1週間毎に担当するサイトが変わるので、毎回毎回反省と改善を担当者の中で繰り返せます。ライブラリなど技術選定は担当者の視点で行うようにし、担当者の成長につながるようにしています。 アニメーション、エフェクトなどを担当者で決める事もあるので、引き出しを持っておくことも求められています。 ↓ 社内でサイトチェックを行います。 1人で完結させるのではなく、相互チェックする事でサイトのクオリティを担保するようにしています。 ↓ クライアントに納品を行い、無事完了です!
フラットな体制で働ける会社です!
仕事に集中できる環境があります。
コーヒータイムも大事なお仕事時間!
大学とも連携していたりします。
女性も多く活躍しています!
男性も育休取得をしています。

What we do

フラットな体制で働ける会社です!

仕事に集中できる環境があります。

デザイン・マークアップ、フロントエンドエンジニアリングを行っています。 主に2種類のフローがあり、 Ⅰ. クライアントからヒアリングを行いデザイン提案から入るフロー Ⅱ. クライントが作成したビジュアルイメージをマークアップしアニメーションエフェクトを追加するフロー があります。 Ⅰ.デザイン提案から入るフロー 通常3人ほどで行います。 内容は、 UI刷新 キャンペーンページの制作(表現力がより求められる) 50Pを超えるWebサイトの制作(情報構成力がより求められる) (流れの1例) クライアントからヒアリングを行う。 クライアントと率直な意見が交わし合えるような関係になるようなコミュニケーションを行うよう気をつけています。 ↓ サイト構成をどうするか、社内でミーティングを重ねる。 MPチームはコラボレーションの力を信じています。1回1回のMTGも生産的になるように、意見を出しやすいMTG運営を心がけています。MTG手法もアップデートしていく事も重要と考えています。 ↓ サイト構成、画面構成(ワイヤー)を作成提案する。 クライアントの要望や社内MTGの内容を元に作成します。cacooやadobe XDなどを使用し、わかりやすく効率的に作成します。クライアントとのMTG時は一緒に作り上げていくことを意識して行なっています。 ↓ ページデザインを作成提案する。 ワイヤーを元に使いやすいUIを考慮して作成します。ある程度作成が進んできたら、社内レビュー(主に同じプロジェクトのメンバー)を行います。場合によって手分けして行うこともあるのでスタイルガイドを作成したり、社内MTGにてデザインルールの共有を行い、クオリティがばらけないようにデザイナー同士で確認しながら進めます。 1人で進めるより、複数人にみてもらって進めることで、1人では思いつかない新しいアイディアをもらったり、デザインの良し悪しを考えるスキルアップにも繋がります。 ↓ コーディングを行う。 社内で作成しているコーディングガイドライン(随時改定中!)にそって、コーディングを行います。他プロジェクトのメンバーが手が空いた時に手伝ってもらうこともあるので、複数人で同時進行してもわかりやすいマークアップを心がけています。 ↓ 社内チェック&クライアントチェックを行い、納品! Ⅱ.クライアントが作成したビジュアルイメージベース 週に1回MTGを開いて担当するページを決めます。やりたい案件があれば積極的に手をあげれば担当できるようMTGを運営しています。作成するサイトは、劇場のマーケティングサイトや、ショッピングモールのセールサイト、CMSのテンプレートコーディング。 ↓ クライアントの担当者とチケット管理ツール上でデザインファイルを受け取り、サイト仕様を確認するためコミュニケーションを行います。 仕様が曖昧になっている事もあるので、曖昧にしておかないようなコミュニケーションが推奨されます。 ↓ 平均2−4日で1サイトを制作します。 多くは1週間毎に担当するサイトが変わるので、毎回毎回反省と改善を担当者の中で繰り返せます。ライブラリなど技術選定は担当者の視点で行うようにし、担当者の成長につながるようにしています。 アニメーション、エフェクトなどを担当者で決める事もあるので、引き出しを持っておくことも求められています。 ↓ 社内でサイトチェックを行います。 1人で完結させるのではなく、相互チェックする事でサイトのクオリティを担保するようにしています。 ↓ クライアントに納品を行い、無事完了です!

Why we do

女性も多く活躍しています!

男性も育休取得をしています。

🎯 カラビナテクノロジー株式会社の事業の目的 カラビナテクノロジー株式会社は、 **「テクノロジーで社会の非効率を減らし、より良い未来をつくる」**ことを目的に、2015年に設立されました。 私たちの社名「カラビナ」は、登山で命綱や支点をつなぐ金具に由来しています。 人と人、現場と技術、課題と解決を“確かにつなぐ”存在でありたいという想いが込められています。 💡 解決すべき課題と向き合うために 社会には、まだテクノロジーが十分に届いていない領域や、 長年変わらない非効率な仕組み、現場で困っているのに見過ごされている課題が多くあります。 私たちはそれらに対して、 業務の本質を見極めながら、技術の力で仕組みを変え、働く人の“余力”を生み出すことを目指しています。 🛠 一気通貫で課題解決に向き合う カラビナは、単なる開発会社ではありません。 業務理解・設計・開発・運用・改善までを一気通貫で伴走しながら、クライアントと共に「仕組みをつくり、回す」ことを支援しています。 具体的には以下のような事業を展開しています: ・DX支援・業務コンサルティング ・Web/モバイルアプリ開発 ・UI/UXデザイン ・EC運用支援・業務支援 ・データ分析・保守運用 現場の業務を深く理解し、「こうあったらいいのに」という想いに寄り添いながら、 現実的で持続可能な解決策を一緒に創っていくのが、私たちのスタイルです。 🌍 地方から社会全体へ 福岡・北九州・奈良・宮崎といった地域に根ざした拠点を持ちながら、全国・海外のクライアントとリモートで連携。 「地方にいても、社会に大きな価値を届けられる」という実感を持ちながら、日々挑戦しています。 🤝 人と組織に向き合う文化 私たちは「やりたいことを、やりたいように、やれるようにする」という考え方のもと、 メンバーの個性と自律性を尊重しながら、チームで共創する組織づくりを大切にしています。 ✅ まとめ 「テクノロジーで、もっと働きやすく。もっと暮らしやすく。」 カラビナテクノロジーの事業の目的は、 “仕組み”を変えることで、人と社会に余白と可能性を生み出すことです。

How we do

コーヒータイムも大事なお仕事時間!

大学とも連携していたりします。

🌱 チームについて カラビナテクノロジーは、現在総勢126名のチーム(業務委託含む)で活動しています。 なかでも、実力・経験ともに非常にハイレベルなメンバーが集結しており、 ・国内大手通販企業のインターネット部門責任者 ・大手ECのシステム開発部門で数々のプロジェクトをリードしてきたエンジニア など、一流の現場で活躍してきたコアメンバーが、私たちのチームを支えています。 💼 多様な働き方を尊重 メンバーの働き方はさまざまです。 正社員、フリーランス、インターン、時短勤務、フルリモートなど、 それぞれが自分に合ったスタイルで、責任をもって仕事に取り組んでいます。 単なる“自由”ではなく、「自立しているからこそ、裁量をもって働ける」というのが私たちのスタンスです。 🔑 カルチャーの核は「自立」 カラビナのカルチャーで最も大切にしているキーワードは、「自立」。 一人ひとりが目的を理解し、自分で考え、動き、結果を出す。 その姿勢がチーム全体の信頼につながり、自由な働き方を支える土台となっています。 私たちは、「自立」することで「自由」を獲得し、個人とチームがともに成長できる環境を目指しています。 🏞 地方から、面白い仕事を。 本社は、海と山に囲まれた“住みやすい都市”——福岡・北九州にあります。 そこから、東京をはじめとする全国・海外のクライアントとともに、“オモシロい仕事”をつくるチームです。 「都会でしかできないと思っていた仕事が、地方でできる」 その実感を、ぜひあなたにも体験してほしいと思っています。

As a new team member

カラビナテクノロジーではフロントエンドエンジニアを募集しています。 現在カラビナテクノロジーでは、WEB 制作全般から EC システムの開発、WEB アプリケーション開発まで幅広く案件を抱えております。 従事して頂くお仕事は、それらのフロントエンドの開発です。(デザイン業務との兼任も歓迎です。) 主にデザイナーやバックエンドエンジニアと直接コミュニケーションを取りながらプロジェクトを進めていきます。 フロントエンドの開発であることから、 UI/UX などデザインについての理解や再現性に興味のある方も大歓迎です。 スキルをもっと磨いていきたいという方や、新しい挑戦がしたい、仕事の幅を拡げたいという方、どちらの方にもバリューを提供できる職場です。 ライフワークバランスの取り組みとして、 カラビナテクノロジーではリモートワーク勤務がOKです。 無駄なストレスを感じることなく働けます。 ▼主な仕事内容 ・LP・WEB サイトのコーディング ・EC サイトのビジュアルデザイン・フロントエンド開発 ・SNS・Web サービスの設計・ビジュアルデザイン・フロントエンド開発 ・管理系システムの設計・ビジュアルデザイン・フロントエンド開発 ・WEB サイトの UI 設計・改善 他にも、カラビナテクノロジーには様々な案件があります。 ▼必須スキル/経験 ・HTML5/CSS3/JavaScript の実装経験 ・Photoshop・Illustrator などのグラフィックツールの使用経験 ▼歓迎スキル/経験 ・クライアントサイド MVC、MVVM フレームワークを用いた開発経験 ・Canvas アニメーション、WebGL、three.js、CreateJS などを利用したアニメーション実装経験 ・WordPress などのオープンソースを利用した開発経験 ・Web アプリケーションの開発経験 ・ビルドツールやタスクランナー等の開発ツールの使用経験 ・GitHub 等を用いたチームでの開発経験 ・ディレクションやマネジメントの経験 ▼求める人物像 ・チームメンバー・クライアントにおもいやりを持って接せれる方 ・主体的にプロダクトの改善・開発手順の効率化に取り組める方 ・技術を向上させたい意欲がある方 ・若い会社で良い文化を作っていきたい方 ・ポジティブな態度で仕事に従事できる方 ・自己で気づき、常に向上しようというマインドを持っておられる方 ▼カラビナの良いところ ・例えば、子供が熱を出して家で面倒を見ながら仕事がしたい → OK! ・朝起きたら悪天候で会社に行くにはまるで冒険に出るかのようだ、リモートで仕事したい → OK! ・あらたな技術習得のための本を経費で購入したい → OK! ・行ってみたい勉強会があるけど、少し高いな、、→ OK! 就業時間は9:30-18:30ですが、各人が労働時間を自由に管理しています。 ここまで読んで頂いているということはきっと、 弊社に興味を持たれていると思います。メッセージいただくのを楽しみにしています。
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