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UI/UXデザイナー/デザインの力で社会課題を解決するプロになろう!

UXデザイナー/UIデザイナー
Mid-career

on 2025-09-19

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UI/UXデザイナー/デザインの力で社会課題を解決するプロになろう!

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Atsuko Kito

メンバーズ採用担当 カジュアル面談でざっくばらんにお話しましょう

Atsushi Chiba

はじめまして。 現在、ウェブ制作会社にてキャリア採用(中途採用)を担当しております。 キャリア採用を担当する以前はウェブディレクター、ライターとしてウェブ業界に長く携わっていました。 同業界の方を中心に、たくさんの方とコミュニケーションをさせていただければと思っております。 どうぞよろしくお願いいたします!

株式会社メンバーズ's members

メンバーズ採用担当 カジュアル面談でざっくばらんにお話しましょう

What we do

【デジタルのチカラで社会問題への解決に取り組んでいます】 私たちは「“MEMBERSHIP”で、心豊かな社会を創る」というミッションを掲げています。日本中のクリエイターの力で、気候変動・人口減少を中心とした社会課題解決へ貢献し、持続可能な社会への変革をリードします。 【DX現場支援で社会を変革するデジタルクリエイター集団】 メンバーズではインターネットテクノロジーに精通し、新たな価値を創造するデザイナーやエンジニア、ディレクター、プランナー、プロデューサーなどのデジタルクリエイターが活躍しています。 彼らが活躍する現場の多くが、メンバーズの取引先である大手上場企業。名前を聞けば誰もが知っているような企業のDX推進現場の最前線で、スキルや専門性を活かしてクライアントの支援をしています。 企業の支援を通じて、クライアントとともに社会課題を解決していくことを目指しています。
デジタルクリエイターがそれぞれの個性を活かしながらチームとして貢献
メンバーズの社員は一人ひとりが自立したプロフェッショナルなデジタルクリエイター
仲間同士、切磋琢磨できる機会
社内サークルや仲間との交流を深めるイベントも!
社内での勉強会や研修も多数
多様な働き方を実現

What we do

デジタルクリエイターがそれぞれの個性を活かしながらチームとして貢献

メンバーズの社員は一人ひとりが自立したプロフェッショナルなデジタルクリエイター

【デジタルのチカラで社会問題への解決に取り組んでいます】 私たちは「“MEMBERSHIP”で、心豊かな社会を創る」というミッションを掲げています。日本中のクリエイターの力で、気候変動・人口減少を中心とした社会課題解決へ貢献し、持続可能な社会への変革をリードします。 【DX現場支援で社会を変革するデジタルクリエイター集団】 メンバーズではインターネットテクノロジーに精通し、新たな価値を創造するデザイナーやエンジニア、ディレクター、プランナー、プロデューサーなどのデジタルクリエイターが活躍しています。 彼らが活躍する現場の多くが、メンバーズの取引先である大手上場企業。名前を聞けば誰もが知っているような企業のDX推進現場の最前線で、スキルや専門性を活かしてクライアントの支援をしています。 企業の支援を通じて、クライアントとともに社会課題を解決していくことを目指しています。

Why we do

社内での勉強会や研修も多数

多様な働き方を実現

【日本のクリエイターの力で社会課題を解決し、持続可能で心豊かな社会をつくる】 テクノロジーの著しい進歩によりあらゆるビジネスのデジタル化が急速に進展し、価値創造の中心的な担い手であるデジタルクリエイターは、すでに枯渇状態にあります。今後、デジタル経済が本格化することに伴い、これまで以上にデジタルクリエイターが求められるでしょう。 また、現代社会においては、さまざまな社会課題の解決、持続可能な社会の実現へ向けた取り組みが急務です。購買行動、経済活動においても「損得勘定」ばかりで判断するのではなく、未来の社会のために「善悪」を軸に判断する人や企業が増えていく必要があると考えています。 このようなマーケティング変革においても、デジタルクリエイターの活躍は必要不可欠なのです。 私たちは、 「日本中のクリエイターの力で、気候変動・人口減少を中心とした社会課題解決へ貢献し、持続可能社会への変革をリードする」 をVISION2030に掲げ、ひとりでも多くの優秀なデジタルクリエイターを輩出してまいります。

How we do

仲間同士、切磋琢磨できる機会

社内サークルや仲間との交流を深めるイベントも!

多様なデジタルクリエイターが自らの現状に合わせて仲間と成長し続けられる環境 【キャリア開発の仕組み】 変化の激しい時代、市場から求められるスキルや知識はさまざまに変化します。これまで築いた知識やスキルが、この先も永遠に求められるとは限りません。メンバーズでは総合的・複合的に社員がスキルアップできる機会を用意しています。 ●育成や教育の制度 現場で使える実践的な知識やスキルが学べるコンテンツを社内で自由に閲覧できる仕組みや、同じ職種の仲間が集まってナレッジシェアをするコミュニティ「ギルド」での勉強会など、技術やスキルを磨き続けられる環境が整っています。 ●自分の意志でキャリア選択も可能 多種多様なカンパニー・職種が存在するメンバーズでは、社員が自分の意思で異動の希望を申し出たり、他の職種にキャリアチェンジすることが可能です。時代の変化に合わせて、主体的にキャリアをつくりあげていきたいクリエイターを応援します。 【横のつながりを大切にする社内文化】 カンパニーや組織をまたいで横のつながりを作ることができるよう、様々な社内イベントや社内コミュニティが用意されています。キャリア入社の社員は、入社1年目に「M-One研修」という会社のことを知るための研修に参加します。同期入社の社員と半日以上同じ時間を過ごすため、組織を超えたつながりを作ることができたという声も多いです。各拠点には様々なジャンルの自由参加のサークルがあり、キャンプやランニング、グルメなど同じ趣味の仲間とつながることもできます。 【働きやすい環境】 過去に働き方改革を進めた結果、残業時間は月平均11時間となっています。チームで支援しているためクライアントワークであっても有給休暇が取得しやすく、2024年3月末の有給休暇取得率は86.4%です。男性社員の育児休業取得率も64.3%と全国平均を上回っており、男女ともに働きやすい環境を整えています。

As a new team member

【nu.Design カンパニーについて】 2025年4月に新設された、東証プライム上場企業株式会社メンバーズの社内カンパニーで、メンバーズ初のサービス・プロダクトデザイン支援に特化した専門組織。 企業のビジネスの企画・開発・グロースフェーズにおいて、UI/UXデザインからデザインシステムの構築、運用改善までを伴走型で支援しています。 扱う案件は国内大手企業のプロダクト/サービスの新規開発またはグロースがメイン。 社会的にも意義のあるプロジェクトを、クライアントやチームメンバーと共に 「あたかも社員※」 で推進します。 (※あたかも社員=メンバーズ用語で、「あたかもクライアントの社員の一員であるかのように」ビジネスモデルやエンドユーザー理解をし、クライアントと一緒になって事業を推進する姿勢のことです) ◉MISSION: 未来を洞察し、人や地球に嬉しいサービス・プロダクトを社会に実装する ◉VISION: デザインの力で、持続可能な未来にカタチを ◉コンセプト: Weaved Experience,Stitched Design. 体験を“紡ぎ”、デザインで“縫う” nu.Designは、共創によって紡いだ体験をデザインで縫い合わせ、未来のビジネスをカタチづくる。 企業のデジタル戦略を具体的なプロダクトや体験に変換し、継続的な価値提供を支援するデザインカンパニーです。 【仕事内容】 プロダクト/サービス開発プロジェクトにおけるUXデザインやUIのデザイン。 メンバーズではクライアントごとの専任チーム制をとっており、PMやディレクター、UXデザイナー、UIデザイナー、エンジニア等のさまざまな職種のメンバーがいるチームの中で個々の得意な領域を活かしてご活躍いただきます。 サービスやプロダクトの価値創造の上流工程から実装、改善まで貢献できることが大きな特徴です。 【具体的な業務】 ・例:UXデザイナーとして プロダクト/サービスのユーザー体験設計や機能設計を担当します。 よりよいプロダクトを提供していくために、プロダクトオーナーや開発者と伴走しながら、ユーザーにとって価値があるプロダクトをアウトプットすることにコミットします。具体的には、解くべき問いの言語化や、プロジェクトの設計、ファシリテーション、リサーチ、アイディエーションなどの業務を行っていただきます。 ・例:UIデザイナーとして 表層的なデザインはもちろんのこと、プロトタイピング、詳細なモジュールやコンポーネント設計、デザインシステムの定義、開発との橋渡しなど、幅広い業務に携わっていただきます。 チーム内では、ご自身のデザイン制作過程を共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローとなります。 【案件例、チーム体制など】 ・大手自動車関連企業のモビリティ事業 サービス開発の上流部分からジョインし、調査やコンセプト作り、プロトタイプ検証を繰り返すなど、プロダクト作りをクライアントと一緒に進めていく ・大手グローバルECサイト・アプリ開発 機能改修や機能追加、グローバル各国展開などの個別プロジェクトに対して、ビジネス要件を元にデザイン要件を整理し、情報設計や画面設計を行う 【働き方】 週2〜5日のクライアントオフィス出社、在宅やメンバーズオフィスなどへの出社もあり 【必須経験】 以下のうち複数に当てはまること ・ユーザー体験を考慮したUI設計業務 ・ネイティブアプリケーション、Webアプリケーションいずれかの企画・構造・情報設計 ・Figma、XD、Sketchなどを使用したサービス、アプリ等のUIデザイン業務 ・制作過程をチームに共有し、チームのレビューを取り入れながら進めるデザインフローの経験 ・デジタルを対象としたUXデザインの実務経験(ユーザー調査/分析/体験設計等) 【歓迎条件】 ・要件定義の経験 ・エンジニアとのコミュニケーションを取りながらの開発経験 ・デザインのトーン&マナーの作成経験 ・デザインシステムの構築・運用経験 ・Human Interface Guidelines・Material Designの理解 ・メンバー育成・マネジメント経験 ・HCD(人間中心設計)の資格を所持 【必要なコンピテンシー】 ・クライアントも含めたチームで協力してプロジェクトを進めるための制作ができる ・最適なインターフェースを作るために、制作過程を早めに共有できたり、デザインの変更や作り直しに対して柔軟に対応できる ・クライアントやユーザーが抱える問題を理解し、解決のために尽力できる ・わからないことや新しいことに関して自発的に考え、行動できる
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