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Flutterエンジニア|上場準備につき、自社アプリの開発責任者を募集!

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Mid-career

on 2025-08-26

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Flutterエンジニア|上場準備につき、自社アプリの開発責任者を募集!

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Naokazu Yasuoka

1988年横浜生まれ。夢だった教員の仕事に就くが、年功序列で努力が評価されにくい環境に疑問をもち、1年で退職。ベンチャー企業に入社し、没頭しすぎるあまり自分の低すぎる給与に気づかず、多額の借金を抱え転職を決意。所有していた時計を売ろうと検索した際「時計比較サイト」がないことに気づき、前職でのサイト運用経験を活かし「時計の比較サイト」で起業することを決める。世の中に必要不可欠となるサービスを作る為、日々邁進中。

Masaya Fukushi

1998年9月 千葉県松戸市生まれ。 madoguchi株式会社 取締役25歳 #ベストベンチャー100|早稲田大学在学中、社長1人の会社へ|学生ながら毎日出勤&寝泊まり→上場を志し大手内定を捨て正式に入社|学生時代立ち上げた事業が年商4億+社員40人に|新規事業5つ黒字化 |人の3倍行動|世の中を少しでも良くする|その通過点として20代で上場 「世の中に必要不可欠となるサービス」を作るため、 学生時代からオフィスに引きこもり、ビジネスにフルコミットしてきた。 自分を追い込み、事業立ち上げにも精力を注ぐが、 「世の中に必要不可欠となるサービス」は自分1人じゃ生み出せないことを強く確信。 その後は人員の拡大や組織体制の強化に目を向け 「明確なビジョンと結果への執念を兼ね備えた強い組織」を作るために日々邁進。 きつい時や苦しい時は成長している証なので、「もっと来い!」って思うようにしてます。 もちろん嬉しいことや楽しいことも、「もっと来い!」って思うようにしてます。

Shouo Kamiya

2014年 Webデザイナーとして新卒入社。自分で起こしたデザインを自分でコーディングすることがメインの仕事ではあったが、幅を広げるために他言語を独学で学び、バックエンドの開発にも携わることに。 サービスに寄り添ったシステムを0ベースから構築していき、そのシステムの利用者数や売り上げが上がることに楽しさを感じてます。 html5/css3/javascript/jquery/photoshop/illustrator/PHP/codeigniter/WordPress/Ruby/Ruby on Rails/AWS/Mysql/git/linux

KYOYA NINOMI

Webエンジニアとして、サービスの開発・運営に携わっております。もともとはマーケティング職に従事しておりましたが、サービスの機能追加やデザイン修正に関わる中で、自らの手でサービスを創り上げたいという思いが強まり、エンジニアへの転身を決意いたしました。 現在は、これまでのマーケティング経験を活かし、ユーザー視点を重視した開発を行っております。技術的なスキルを磨きつつ、ユーザーにとって価値のあるサービスを提供できるよう努めております。

madoguchi株式会社's members

1988年横浜生まれ。夢だった教員の仕事に就くが、年功序列で努力が評価されにくい環境に疑問をもち、1年で退職。ベンチャー企業に入社し、没頭しすぎるあまり自分の低すぎる給与に気づかず、多額の借金を抱え転職を決意。所有していた時計を売ろうと検索した際「時計比較サイト」がないことに気づき、前職でのサイト運用経験を活かし「時計の比較サイト」で起業することを決める。世の中に必要不可欠となるサービスを作る為、日々邁進中。

What we do

■ Mission 弊社のMissionは【盲点を価値に。】です。 世の中において今まで見えていなかった価値を、可視化することで新たな価値を生み出し、次世代に繋ぐ役割として、なくてはならない存在であり続けることを目標としています。 これを達成するための通過点の1つとして、【3年後までの時価総額300億円上場】を見据え、現在は準備を進めております。 2021年は2度目のオフィス移転、そして売上/粗利が180%成長いたしました。2022年は3度目のオフィス移転を行い、160%成長を果たしました。2023年は売り上げ/粗利ともに140%成長を成し遂げました。常に成長している組織であるということを数字で示し続けます。 ■ 2025年版 ベストベンチャー100 にも選出 2025年1月には2年連続でベストベンチャー100にも選出され、今後はより社会にインパクトを与える組織になるため社員一丸となっております。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「ベストベンチャー100」とは、これから成長が期待されるベンチャー企業100社限定のサイトで、『ベンチャー通信』を運営するイシン株式会社が提供する法人向け有料会員制サービスになります。 https://best100.v-tsushin.jp/ ■ 現在の主要事業であるメディア事業について 現在は、「ITの恩恵を受けていない業界」や「ニーズがあるのにも関わらずグレーな問題が多数存在する業界」に着目し、問題の解決/業界の拡大と浸透を推し進めております。 そのうちの1つに「不用品回収の窓口」という不用品回収業界や遺品整理業界に特化した集客支援型DXメディアがあります。 弊社がこの事業に注力している理由を以下に記します。 今後、日本の死者数は加速度的に伸びていきます。それに伴い、遺品整理や生前整理・不用品回収の重要性は増していきます。ただ、現在は空き家問題やゴミ屋敷問題が顕在化してきており、不用品回収が世の中に浸透し切っていないのが実情。 このように、レガシー産業と呼ばれる産業は、人々のトラブルや悩みを解決し、社会問題にも直結する領域にも関わらず、ITやWEBが浸透しきっていないこともあり、世の中からの距離が遠ざかっているのです。 このような業界がより人々の間に浸透するには、業界の法人がWEBやメディアで大々的な広告運用を行なったり、マーケティングを行なったり、とにかく「不用品回収」という選択肢を世の中の人々の目や耳に届けていく必要があります。 ただ、やはり不用品回収業者様や遺品整理業者様は労働時間の大半が現場作業であり、WEB広告運用を行う時間やそれを勉強する時間は限られております。そして、広告運用を専門的に行える人材を雇うよりも現場で汗を流している従業員に給料を支払いたい。結果的に、WEB広告を拡張させるというよりかは、元請業社に仕事を紹介してもらったり・・という路線になってしまいます。 弊社メディアであれば、そんな問題を解決することができるのです。 弊社の集客ツールは、希望の依頼数や依頼内容を登録しておくだけ。それだけで自然と見積り依頼が入るようになります。複雑な広告管理画面と睨めっこするストレスから解放されるのです。見積り依頼はLINEにも届くよう設定できるので、現場にいながらでも対応が可能。現場仕事に集中することができ、なおかつ依頼数まで増えます。 弊社のメディアを通じて、法人様は現場仕事とWEB集客の両立を実現させることができるようになります。 それは即ち、業界と人々の距離感をグッと縮めることに直結するのです。 このような問題を抱えている業界は多数存在します。弊社はそれらの業界に積極的に参入し、デジタルの力で解決策を提供しています。 ■ 運営サービス 1500社以上のクライアントの集客をサポートしており、月間10,000人以上のユーザーをクライアントにお繋ぎしております。 ▼不用品回収の窓口 2020年11月にオープンし、今では主力事業となったBtoBtoCメディア ⇨https://fuyouhin.support ▼おそうじの窓口 2021年10月に学生3名によって立ち上げ、加盟店数は400社超え ⇨https://osouji.support ▼みんなの買取 2016年創業のきっかけとなったサービス、買取店やリサイクルショップのための総合ポータルメディア ⇨2025年9月リニューアル ▼gaiheki+ 2023年1月にオープンし、外壁塗装領域に特化した集客メディア ⇨https://gaihekiplus.com
2年連続でベストベンチャー100にも選出され、現在は時価総額300億円での上場に向けて邁進中です!
社員旅行や定例会などイベントも複数開催しております。「メンバー間の近さ」による「コミュニケーションの円滑さ」が事業の成長スピードに繋がっています。
BtoBtoCメディア『不用品回収の窓口』不用品回収業界や遺品整理業界に特化しています。その他数々の業界特化型メディアを展開中です。
2020年~2023年の間に2度のオフィス移転。IPOに向け体制を強化中です。
アプリ事業が狙うマーケットは、いわゆる"駆けつけサービス"と呼ばれる領域です。まずはこの"駆けつけサービス"をより身近により手軽にしていくことから始め、"助けを求めること","お金を払うことで苦痛な時間や労力から解放されること"をよりスタンダードにしていきます。その先には、【助け合い/稼ぎ合い/人が人を雇う】というようなことが当たり前に行われる世界にしていきます。
本アプリを使うことでAIが相場を元に金額を見積もり、それを元に近くのワーカーとマッチさせます。ワーカーのスキマ時間を有効活用することで、必要な作業金額は安く済みます。そのため、"すぐに"”安く””手軽に”人に助けを呼ぶことができます。

What we do

2年連続でベストベンチャー100にも選出され、現在は時価総額300億円での上場に向けて邁進中です!

社員旅行や定例会などイベントも複数開催しております。「メンバー間の近さ」による「コミュニケーションの円滑さ」が事業の成長スピードに繋がっています。

■ Mission 弊社のMissionは【盲点を価値に。】です。 世の中において今まで見えていなかった価値を、可視化することで新たな価値を生み出し、次世代に繋ぐ役割として、なくてはならない存在であり続けることを目標としています。 これを達成するための通過点の1つとして、【3年後までの時価総額300億円上場】を見据え、現在は準備を進めております。 2021年は2度目のオフィス移転、そして売上/粗利が180%成長いたしました。2022年は3度目のオフィス移転を行い、160%成長を果たしました。2023年は売り上げ/粗利ともに140%成長を成し遂げました。常に成長している組織であるということを数字で示し続けます。 ■ 2025年版 ベストベンチャー100 にも選出 2025年1月には2年連続でベストベンチャー100にも選出され、今後はより社会にインパクトを与える組織になるため社員一丸となっております。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「ベストベンチャー100」とは、これから成長が期待されるベンチャー企業100社限定のサイトで、『ベンチャー通信』を運営するイシン株式会社が提供する法人向け有料会員制サービスになります。 https://best100.v-tsushin.jp/ ■ 現在の主要事業であるメディア事業について 現在は、「ITの恩恵を受けていない業界」や「ニーズがあるのにも関わらずグレーな問題が多数存在する業界」に着目し、問題の解決/業界の拡大と浸透を推し進めております。 そのうちの1つに「不用品回収の窓口」という不用品回収業界や遺品整理業界に特化した集客支援型DXメディアがあります。 弊社がこの事業に注力している理由を以下に記します。 今後、日本の死者数は加速度的に伸びていきます。それに伴い、遺品整理や生前整理・不用品回収の重要性は増していきます。ただ、現在は空き家問題やゴミ屋敷問題が顕在化してきており、不用品回収が世の中に浸透し切っていないのが実情。 このように、レガシー産業と呼ばれる産業は、人々のトラブルや悩みを解決し、社会問題にも直結する領域にも関わらず、ITやWEBが浸透しきっていないこともあり、世の中からの距離が遠ざかっているのです。 このような業界がより人々の間に浸透するには、業界の法人がWEBやメディアで大々的な広告運用を行なったり、マーケティングを行なったり、とにかく「不用品回収」という選択肢を世の中の人々の目や耳に届けていく必要があります。 ただ、やはり不用品回収業者様や遺品整理業者様は労働時間の大半が現場作業であり、WEB広告運用を行う時間やそれを勉強する時間は限られております。そして、広告運用を専門的に行える人材を雇うよりも現場で汗を流している従業員に給料を支払いたい。結果的に、WEB広告を拡張させるというよりかは、元請業社に仕事を紹介してもらったり・・という路線になってしまいます。 弊社メディアであれば、そんな問題を解決することができるのです。 弊社の集客ツールは、希望の依頼数や依頼内容を登録しておくだけ。それだけで自然と見積り依頼が入るようになります。複雑な広告管理画面と睨めっこするストレスから解放されるのです。見積り依頼はLINEにも届くよう設定できるので、現場にいながらでも対応が可能。現場仕事に集中することができ、なおかつ依頼数まで増えます。 弊社のメディアを通じて、法人様は現場仕事とWEB集客の両立を実現させることができるようになります。 それは即ち、業界と人々の距離感をグッと縮めることに直結するのです。 このような問題を抱えている業界は多数存在します。弊社はそれらの業界に積極的に参入し、デジタルの力で解決策を提供しています。 ■ 運営サービス 1500社以上のクライアントの集客をサポートしており、月間10,000人以上のユーザーをクライアントにお繋ぎしております。 ▼不用品回収の窓口 2020年11月にオープンし、今では主力事業となったBtoBtoCメディア ⇨https://fuyouhin.support ▼おそうじの窓口 2021年10月に学生3名によって立ち上げ、加盟店数は400社超え ⇨https://osouji.support ▼みんなの買取 2016年創業のきっかけとなったサービス、買取店やリサイクルショップのための総合ポータルメディア ⇨2025年9月リニューアル ▼gaiheki+ 2023年1月にオープンし、外壁塗装領域に特化した集客メディア ⇨https://gaihekiplus.com

Why we do

アプリ事業が狙うマーケットは、いわゆる"駆けつけサービス"と呼ばれる領域です。まずはこの"駆けつけサービス"をより身近により手軽にしていくことから始め、"助けを求めること","お金を払うことで苦痛な時間や労力から解放されること"をよりスタンダードにしていきます。その先には、【助け合い/稼ぎ合い/人が人を雇う】というようなことが当たり前に行われる世界にしていきます。

本アプリを使うことでAIが相場を元に金額を見積もり、それを元に近くのワーカーとマッチさせます。ワーカーのスキマ時間を有効活用することで、必要な作業金額は安く済みます。そのため、"すぐに"”安く””手軽に”人に助けを呼ぶことができます。

■ 創業10年目にして、アプリ事業に挑戦することを決意 メンバーも増え、年商は10億円を超え、会社としての信頼度や資金も安定した今だからこそ、これまで以上の挑戦することを決意しました。 それが、アプリ事業です。 アプリ事業が狙うマーケットは、いわゆる"駆けつけサービス"と呼ばれる領域です。 Ex) 不用品回収,ハウスクリーニング,エアコンクリーニング,家具組み立て/設置/移動,家事代行,水のトラブル,害虫駆除,除雪,お庭仕事,引越し,家具家電修理,自動車修理,鍵のトラブル etc... ただ、このような業界の業者様は地元密着型が多かったり、ぼったくり問題が多発していることで、全国的に業界を引っ張っていくようなリーディングカンパニーが現れづらく、未だにグレーかつデジタルの観点からも遅れてしまっております。 まずはこの"駆けつけサービス"をより身近により手軽にしていくことから始め、"助けを求めること","お金を払うことで苦痛な時間や労力から解放されること"をよりスタンダードにしていきます。その先には、【助け合い/稼ぎ合い/人が人を雇う】というようなことが当たり前に行われる世界にしていきます。 アプリとしてはいわゆるウーバーイーツやGO TAXiのようなUIUXを参考にしており、 何か生活する中で悩みやトラブル、助けて欲しいことが起きた時に、近くのワーカーや専門業社をすぐに呼び出せるという仕組みとなっております。また、本アプリを使うことでAIが相場を元に金額を見積もり、それを元に近くのワーカーとマッチさせます。ワーカーのスキマ時間を有効活用することで、必要な作業金額は安く済みます。そのため、"すぐに"”安く””手軽に”人に助けを呼ぶことができます。 ■ アプリ詳細 https://oyobee.com/ https://oyobee.go.link/5tYGR (IOS/ Android自動識別)

How we do

BtoBtoCメディア『不用品回収の窓口』不用品回収業界や遺品整理業界に特化しています。その他数々の業界特化型メディアを展開中です。

2020年~2023年の間に2度のオフィス移転。IPOに向け体制を強化中です。

会社や事業が成長していくためには、人の成長が不可欠です。そこで、メンバーの成長を支えている弊社の価値観を紹介します。 【スピード感】 弊社が目指すものは創業当初から変わらず、『世の中に必要不可欠なサービスを創る』ことです。そしてそれは簡単なことではありません。 現状に満足せず、人々が抱える悩みを次々に解決していく必要があります。 そのため、弊社が意識していることは、事業の立ち上げスピードです。 もちろん検討段階では世の中・業界のニーズに徹底的に向き合い吟味します。 ただ、やると決めたら必ず1ヶ月以内に事業をリリースします。 そしてそれを実現できるだけのメンバーが弊社には揃っています。 【チームワーク】 「ある程度成功してるよね」っていうビジネスであれば、優秀な人材が数人いるだけで創ることができるでしょう。 ただ、『世の中に必要不可欠なサービスを創る』ためにはそうはいきません。その理念に共感したメンバーがチーム一丸となり、それぞれの実力を最大限に発揮する必要があります。 そのため、弊社は常にチームとしての目標を設定し、それを「見える化」しております。時には、代表が直々に会社の目標を社員全員に伝えます。 そしてそれを達成するため、社員同士の距離の近さを活かして、一丸となって取り組むのです。 【社員同士の距離感】 弊社は今後規模を急拡大させていきます。 ただ、「メンバー間の距離感の近さ」だけはこだわり続けます。 円滑なコミュニケーションの積み重ねが、会社の成長スピードに直結しております。 主に下記を継続的に行うことで、オープンなコミュニケーションを実現します。 ・朝礼 ・シャッフルランチ(定期開催。くじ引きで選ばれたグループでランチへ) ・オフィス勤務(同じ環境下でチーム一丸となって働く。フレックス制度。) ・代表を含めた定例会 etc 【若手が引っ張る気概】 平均年齢が24.5歳となっており、若手主体のメンバー構成となっております。 『世の中に必要不可欠なサービスを創る』ためには、従業員を年齢で区別している場合ではなく、ここに年功序列の概念はありません。 特に、新規事業を高速で立ち上げていくために、事業責任者に若手を抜擢するケースも生じます。その分、急激な成長を求めますし、それを支えるためのバックアップも全力で行っていきます。 (インセンティブ/評価制度/書籍補助/メンター制度) 【インターン歓迎】 学生が既に数名在籍しております。 弊社ではただのインターン生としては扱いません。1人の戦力としてカウントし、社員と同様の成果を求めます。また、社員と同様のインセンティブ制度や評価制度も適用し、学生のうちから日々ビジネスに打ち込むことができます。 実際に、2023年1月に立ち上げた新規事業は学生が部長を担っております。確実に社会に通用する力が身に付きますし、そこで得られる自信は、就活においてもポジティブに作用します。ビジネスでも就活でも結果を残す学生が揃っていますし、インターン後、正社員入社するケースも多くございます。 少し厳し目にはなりましたが、社員自体の年齢も若く、学生社員間も仲の良い会社です。ぜひ、お気軽にご応募してみて下さい!

As a new team member

Flutterエンジニアを募集しています! 自社アプリ開発の強化に伴い、ハイスピードで成長していく事業を支え、会社と共に自分も成長していきたいという思いをお持ちの方、大歓迎です! ■業務内容 - オヨビーの開発 - 新規アプリケーションの設計、開発 - 集客メディア/顧客管理システムの機能設計、開発 現在の開発部は、エンジニア4名と技術顧問1名で、ほとんどのメンバーがインフラからフルスタックに開発に携わっております。 プロダクト開発の業務では、マーケティング部や営業部長などのビジネスサイドからの要件を汲みとりながら開発を進めています。そのため、事業部を横断して密にコミュニケーションをとりながら開発を進めることが多いです。 エンジニアのスキルアップのために、月2~4回ほど技術顧問を交え社内勉強会を行っています。 内容は状況によりけりですが、技術顧問とモブプロをしたり、インフラ周りの知識の深掘りなどをしています。 ■使用技術 - フレームワーク:Flutter, Ruby on Rails - 使用言語:Dart, Ruby, PHP - データベース:PostgreSQL, MySQL - インフラ:AWS - プロジェクト管理:GitHub - コミュニケーションツール:Google Workspace, Slack ■歓迎スキル - Flutter モバイルアプリケーションの開発及び運用経験 - Ruby on Railsアプリケーションの開発及び運用経験 - 0→1の新規プロダクト開発及び運用経験 - AWSを用いたインフラ基盤の構築・運用経験 - 3名以上のチームでのリーダー及びマネジメント経験 - 開発体制の構築・整備をした経験 ■求めている人物像 - モノを創り上げる楽しさに共感できる方 - ベンチャー企業の発展途上の環境で成長を楽しめる方 - ビジネスサイド(非エンジニア)とのコミュニケーションを取りながら仕事ができる方 - 足りない知識を意欲的に学習し、業務に取り入れていける方 ■最後に 弊社は時価総額300億円で上場するという目標を掲げています。 現在複数のサービスを運営していますが、上記の目標を達成するためにハイスピードで盤石なシステムを造り上げていくことは必要不可欠です。 これまでの弊社のプロダクト開発において、高速な事業展開を実現するために開発スピードを最優先事項として進めてきました。その結果、速いスピードでの事業成長を実現することができました。 未だ開発体制など不十分な箇所や課題が多く道半ばではありますが、上場を見据え日々奮闘しております。 創立10年を迎え、コロナ期にも売上を伸ばし続けたからこそ断言できる既存事業の安定感があります。 安定した基盤と理念があるからこそ弊社は挑戦し続けることができます。 上昇志向のメンバーが集まっており、お互いを高め合う風土が根付いております。 maodguchi株式会社は年間を通して、社員面談を受け付けております。 圧倒的な裁量権と評価制度のもとで実力を磨きたい方、主力として組織を成長させていきたい方、共にIPOを目指したい方、まずはお気軽にご応募ください!
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