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杉本 友太
エンタメの現場に求められるのは、華やかさではなくプロとしての速さと正確さです。 ライブ告知、特設サイト、ティザー映像……どれも公開日は絶対に動かせない。 そんな中で、指示待ちではなく、情報を取りに行き、判断し、実行する。 この当たり前の行動が、信頼につながっていきます。 私たちはこれまで、音楽イベントやアーティスト公式サイト、舞台やスポーツの告知ページなど、限られた時間と情報の中でもクオリティを担保する仕事を数多く担当してきました。 やりがいは、やはり公開された瞬間の反響。 SNSでファンのリアクションを見たとき、現場の熱量がそのまま形になったと実感できます。 求めているのは、「エンタメが好き」だけではなく、プロとして納期を守り、期待に応える力がある人です。 そのうえで自分のクリエイティブも高めたい。そんな方を、心から歓迎します。
伝統的な価値観とIT技術を融合させたビジネスを展開!Heads 代表取締役 杉本友太にインタビュー - Heads Talk vol.7
杉本 友太's story
Tsubasa Iizuka
印象に残っているのは、とあるイベントの告知サイト制作を担当したときのことです。 リリースまで1週間。撮影素材も最低限、スケジュールもギリギリ。 でも、どんなに厳しい条件でも、やるしかないのがエンタメの現場。 演出チームからの情報をかき集め、構成を立て、デザイナーと一気に仕上げていきました。 あのとき感じたのは、「好き」だけじゃ続かないということ。 走りながら考え、間に合わせる。 それができて初めて、エンタメの現場で価値を出せると思います。 もちろん大変だけど、公開されたときの達成感は本当に大きい。 SNSでファンの反応を見て、「ちゃんと届いた」と感じられた瞬間、疲れが吹き飛びました。 スピードと精度、どちらも求められる環境で力を試したい人には、とてもやりがいのある現場だと思います。
目指せ李牧を超える軍略家!現代版キングダム!Webディレクター飯塚 翼にインタビュー - Heads Talk vol.2
Tsubasa Iizuka's story
Arisa Higashibata
こんにちは。採用広報の東畑です。 このポジションでは、即戦力として現場を動かせる方を募集しています。 そのため、エンタメ業界に強い憧れがあるだけではマッチしません。 ディレクターとしてどんな経験を積んできたか、スピード感が求められる環境でどんな判断をしてきたかをぜひ聞かせてください。 面談では、「これまでどんな案件に関わり、どう進行を組み立ててきたか」など、具体的な実績と判断のプロセスを重視してお話をお伺いします。 スケジュールも情報も限られている中で、アウトプットの質を保ち、チームを前に進められる・ そんな方にとって、ここは確実に腕を試せる場所です。 ご応募、お待ちしています。
裏方だけど、すべてを動かす。Webディレクターのやりがいの話。#中の人しか知らない魅力
Arisa Higashibata's story
Representの読者参加型人気企画「第4回 ストリート川柳」とコラボした、KITTE丸の内の「踊る、マルノウチ。つながる、ブレイキン」のイベントロゴ・フライヤーの制作を行いました。
東京駅徒歩3分の総合型ランステーション『ASICS RUN TOKYO MARUNOUCHI』様の内装グラフィックデザイン、およびアートディレクションを行いました。
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