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D2Cxライフスタイル領域!手触り感あるプロダクトでPdM募集

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on 2025-06-26

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D2Cxライフスタイル領域!手触り感あるプロダクトでPdM募集

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Ryota Takei

ユーザーライクの代表の武井です。 「毎日にちょっとした感動を」をミッションに、花のサブスクリプションサービスbloomeeを運営しています。 花の業界は1兆円の市場規模があるにもかかわらず、レガシーでIT化がされていない業界です。 花のある生活を習慣化させるためにも一緒にレガシーな花業界を変革していく仲間を募集しています! レガシーな業界にチャレンジしたい人 新しい市場を創ることにチャレンジしたい人 「毎日にちょっとした感動を」を一緒に実現したい人 toCサービスやライフスタイルに興味がある人 などはぜひご応募ください。

Sayo Osaki

◆経歴 大阪大学法学部国際公共政策学科卒 株式会社ワークスアプリケーションズに新卒入社。 大企業向け人事給与システムの導入プロジェクトに従事。導入手法策定・改善の専任部署を立上げ、責任者として新サービスの設計や収支管理業務を担当。 その後、HRtech領域のSaaSスタートアップに創業期より参画し、初期のプロダクト設計から顧客対応まで全般に従事。 ユーザーライク株式会社では、ユーザー起点をベースとしたサービス改善やUX施策の設計実行による解約率の削減、およびクロスセル・アップセルを担当。また、サービス全般のオペレーション構築・改善全般を担当。2023年よりギフト事業の立ち上げに従事し、事業計画の策定から商品企画/販売計画/マーケティング/サービスオペレーション等、幅広く担当。 https://www.wantedly.com/companies/userlike/post_articles/415662

ユーザーライク株式会社's members

ユーザーライクの代表の武井です。 「毎日にちょっとした感動を」をミッションに、花のサブスクリプションサービスbloomeeを運営しています。 花の業界は1兆円の市場規模があるにもかかわらず、レガシーでIT化がされていない業界です。 花のある生活を習慣化させるためにも一緒にレガシーな花業界を変革していく仲間を募集しています! レガシーな業界にチャレンジしたい人 新しい市場を創ることにチャレンジしたい人 「毎日にちょっとした感動を」を一緒に実現したい人 toCサービスやライフスタイルに興味がある人 などはぜひご応募ください。

What we do

私たちのミッションは、『ユーザーさんの、うれしいを創る』こと。 そのために、「ユーザー起点」のアプローチと「データドリブン」の意思決定を重視しています。 私たちは、ミッションを達成するために日々のユーザーヒアリングを通じて、ユーザーさんの期待や課題を理解し、それら定性情報をもとに顧客解像度を高めます。 さらに、データの重要性を理解しており、販売データ・ユーザーデータ・広告データなどの定量的な情報を通じて仮説検証や意思決定をします。 【「ユーザー起点」のアプローチと「データドリブン」の意思決定】 ユーザー起点で立てた仮説をデータで検証し、結果をフィードバックとして次のステップに生かしていくことで、持続可能な価値を提供します。 このハイブリッドなアプローチにより、ユーザーさんの本当のニーズを捉え、ビジネスの持続的な成長を目指しています。
月1回実施するユーザーヒアリング報告会の様子
データドリブンの意思決定
ユーザー起点で捉える
ブルーミー(bloomee)ブランド構成図

What we do

私たちのミッションは、『ユーザーさんの、うれしいを創る』こと。 そのために、「ユーザー起点」のアプローチと「データドリブン」の意思決定を重視しています。 私たちは、ミッションを達成するために日々のユーザーヒアリングを通じて、ユーザーさんの期待や課題を理解し、それら定性情報をもとに顧客解像度を高めます。 さらに、データの重要性を理解しており、販売データ・ユーザーデータ・広告データなどの定量的な情報を通じて仮説検証や意思決定をします。 【「ユーザー起点」のアプローチと「データドリブン」の意思決定】 ユーザー起点で立てた仮説をデータで検証し、結果をフィードバックとして次のステップに生かしていくことで、持続可能な価値を提供します。 このハイブリッドなアプローチにより、ユーザーさんの本当のニーズを捉え、ビジネスの持続的な成長を目指しています。

Why we do

ユーザー起点で捉える

ブルーミー(bloomee)ブランド構成図

ユーザーライクの存在意義として、『ユーザーさんの、うれしいを創る』というミッションを掲げています。 日常の中に、「ちょっと嬉しくなれる瞬間」を創れるサービスを、様々な領域で展開して行きたいと考えています。 ”次の当たり前となるようなサービスをユーザーさんと一緒に創り上げたい”という思いから、敢えて「お客様」でなく、親しみを込めて「ユーザーさん」と呼ぶことを大切にしています。 私たちは、ブルーミーブランドの成長が、日本をより華やかにすると信じています。

How we do

月1回実施するユーザーヒアリング報告会の様子

データドリブンの意思決定

前述の、「ユーザー起点」のアプローチと「データドリブン」の意思決定に加え、下記の手段も重視しています。 ・アジャイルな改善サイクル ・自社でのアセット開発 ・社内外の連携と協力 ■アジャイルな改善サイクル: ユーザーヒアリングを積極的に行い、ユーザーさんの考えや意見を深掘りした先に見える顧客心理を取り入れた改善サイクルを確立しています。 それを受け、素早い対応やアップデートを行うとともに、部門横断でのレビューも加えプロ ダクトの品質を向上させています。  参考)   ・ユーザーヒアリング実施数:100件以上/年     ・月1回、全社にてユーザーヒアリング報告会実施 ■自社でのアセット開発: 全国の自社拠点や独自の物流網などを持つことで、柔軟かつ迅速なサービス提供が可能となり、「企画・製造・顧客体験・分析」のサイクルを回し続けています。 自社アセットにより、ユーザーさんの期待を超える早さで商品を届けたり、高品質なサービスを実現することができます。 参考) ・全国複数箇所に、世界基準の品質認証を取得した拠点 ・独自の物流網構築 ■社内外の連携と協力: ミッションの実現には、社内外の関係者との連携が不可欠です。 従業員、取引先、パートナー企業などとの協力関係を構築し、共に成長し合えるエコシステムを築き、継続的かつ革新的な価値を提供しています。 これらのアプローチが、私たちのミッションを実現するための手段となっています。 常に変化する環境においても、ユーザーさんの期待に応え、ブルーミーブランドを成長させ続けることが私たちの目指す方向です。

As a new team member

■職務概要 弊社プロダクトの継続率向上やLTV最大化を目指し、ユーザー体験全体を改善していくPdMポジションです。 「体験設計」「UI/UX改善」「機能開発」など幅広い領域を担当いただき、プロダクトの構造そのものに向き合っていただきます。 マーケ・デザイナー・エンジニアが一体となって動く組織体制のもと、データ分析〜仮説出し〜施策実行までをスピード感を持って推進いただきます。 機能の一部を作るのではなく、プロダクト全体の改善サイクルを自らの手で回したい方にフィットするポジションです。 ■職務詳細 ・ユーザー体験の設計と改善 ブルーミーブランドを利用するユーザーさんの体験設計を中心に、サービス改善をリードしていただきます。 └ユーザーヒアリンからの定性調査によるインサイト発見 └SQLや用いた定量分析からの課題抽出と仮説立案 └ユーザー体験に基づいたプロダクト改善施策の企画・設計〜実行 ・サービス機能の開発・改善 ユーザー満足度や継続率向上を目的とした、サービス機能の設計・改善を担っていただきます。 └ユーザー起点での新機能企画や、既存機能の見直し(例:お届けスキップ機能の改善など) └新プラン設計やサービスオプションの改善(例:新プランの導入、配送プラン設計など) ・他チームとの連携を通じたプロジェクト推進 デザイナー・エンジニア・CS・マーケなど他部門と密に連携し、体験設計〜実装〜運用改善までPJを横断的に推進 └目的・KPIに立脚した課題設定と、スピード感ある意思決定 └機能単体ではなく“体験全体”の改善を意識した要件定義・仕様策定 ■仕事の魅力 1.チーム横断で“ひとつの体験”をつくるプロダクト開発 マーケ・デザイン・エンジニア・CSなど他部門と垣根を越えて連携。ユーザーの体験全体を起点に、職種越えたチームでプロダクト改善に向き合える環境です。 2.データと仮説に基づく改善を、高速で実行できる裁量と体制 データに基づく課題発見〜仮説立案〜施策実行までをPdM自身がリード。トップダウンではなく、現場主導でデータドリブンな意思決定が行えるのが特長です。 3.サブスク × D2C × ライフスタイル領域というプロダクト特性 継続率やLTVなど、長期的なユーザー体験をKPIに据えたプロダクト設計が求められるサービスです。 リアルプロダクトならではの生活密着性に加え、ユーザーインタビューなど一次情報を起点に改善を進める文化が根付いており、「誰のために、なぜその施策を打つのか」を常に意識できる環境です。 【必須スキル】 ・自社サービスを提供するtoC企業において、PdMまたは類する立場でプロダクト改善に関わった経験 ・SQLやGAなどを活用した定量分析、ユーザーインタビューなどの定性調査を通じた仮説検証の経験 ・エンジニア・デザイナー・CSなど複数職種と連携したプロジェクト推進の経験 ・継続率やLTVなど、サブスクモデル特有のKPIを意識した施策の企画・実行経験 【歓迎スキル】 ・toCサービスでのUX設計や機能要件の策定経験 ・ユーザー起点での体験設計に基づいた新機能の企画〜実装リード経験 ・プロダクト改善における仮説〜実行〜振り返りのPDCAサイクルを自律的に回した経験 ・中長期のユーザー関係性を重視した体験・プラン設計の経験 【活躍できる人物像】 ・定量・定性の両軸から仮説を構築し、納得感ある施策を進めたい方 ・チーム横断での連携を厭わず、ユーザー体験を軸に議論・推進できる方 ・裁量を持って高速に仮説実行し、事業成長に貢献したい方 ・「目の前の体験改善」だけでなく、「なぜその体験が必要か」から思考を深めたい方 ■働き方 ・出社・リモート勤務のハイブリット勤務 ・フレックスタイム制 (所定労働時間8時間 コアタイム 12:00~17:00) 稼働例)8:00〜17:00、10:00〜19:00、12:00〜21:00などコアタイム内で調整可能 ・ライフステージによって働き方サポートもございます。
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Founded on 09/2014

32 members

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