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大阪・東京:プロダクトの成長を支えるプロダクトデザイナーを募集!

プロダクトデザイナー
Mid-career

on 2024-04-17

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大阪・東京:プロダクトの成長を支えるプロダクトデザイナーを募集!

Mid-career
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水谷 好孝

神戸市出身。1999年、日立ソリューションズに新卒入社。公共部に配属され、約13年間、大規模自治体のプロジェクトマネージメントに従事。その後、大阪のベンチャー企業2社(出前館、フェンリル)を経て、2017年2月、株式会社 Brushup を創業。週末は地元のまちサッカークラブでコーチ。2022年4月、神戸市サッカー協会より、10年功労賞表彰。 4人家族。妻、高校生と中学生の息子2人。息子たちの小学生時代は、平日毎朝7〜8時まで、ストレッチ、ラダー、リフティング、ドリブルの練習。リフティングは、落とすことなく数千回までいけるレベル。おかげで足の速さも、ボール捌きもそこそこに。運動音痴の両親から生まれた子供でも、毎日やることで、このレベルに達することができたので、何事もやってやれなことはないことを親子共々経験。 ここ最近は、友人や子供から教えてもらった漫画を読むのが楽しみ。お気に入りは、BLUE GIANT、SPY× FAMILY ミステリと言う勿れ、アオアシ、BE BLUES!〜青になれ〜、喧嘩独学。

永井 克拓

DTP制作からキャリアスタートし、広告制作会社でWeb制作を中心に幅広く活動。アプリ/デジタルプロダクト制作への興味から2017年にフェンリル株式会社に入社。ディレクション/マネジメントに従事し、出向期間を経て2023年10月にBrushupに転籍。

株式会社Brushup's members

神戸市出身。1999年、日立ソリューションズに新卒入社。公共部に配属され、約13年間、大規模自治体のプロジェクトマネージメントに従事。その後、大阪のベンチャー企業2社(出前館、フェンリル)を経て、2017年2月、株式会社 Brushup を創業。週末は地元のまちサッカークラブでコーチ。2022年4月、神戸市サッカー協会より、10年功労賞表彰。 4人家族。妻、高校生と中学生の息子2人。息子たちの小学生時代は、平日毎朝7〜8時まで、ストレッチ、ラダー、リフティング、ドリブルの練習。リフティングは、落とすことなく数千回までいけるレベル。おかげで足の速さも、ボール捌きもそこそこに。運動音痴の両親か...

What we do

私たち株式会社Brushupは、オンラインレビューツール「Brushup」を開発・提供している会社です。当ツールでは、書籍・広告物・イラスト・動画などさまざまな制作物をウェブブラウザやアプリ上でプレビュー表示し、手描きや場所を示してコメント&レビューをすることが可能です。 ■事業内容■ デザイン・ドキュメント・動画などの制作物に対して、ウェブブラウザやアプリ上でフィードバック(赤入れ)ができるクラウドサービス「Brushup」を開発・運営しています。 ■Brushupの主な機能■ ・制作物のフィードバックに集中できる環境 Webブラウザ上で制作物をチェックし、そのまま手描きやコメントのフィードバックが可能です。メールやチャットツールで埋もれていくテキスト、ファイルのダウンロード、修正指示のためのファイル作成といった頻雑な作業から解放され、制作業務に集中できます。 ・制作物のやりとりの流れを可視化 Brushupでは制作物毎にファイルやコメントのやりとりを集約できます。スクロールするだけで、それまでのやりとりが手に取るように分かり、進捗確認やフォローアップがスムーズに。修正前後の画像は、横並びや重ね合わせて確認ができるため、差分が一目で分かります。 ・制作管理に必要な機能を網羅 制作物の一覧は、最新の状態を俯瞰してチェックできます。サムネイルモードやリストモード、カレンダーモード、ガントチャートの計4種類を用意。その他、タグ付け、検索・絞込み、権限管理など、制作管理に必要なさまざまな機能を備えています ■事業のこれまでとこれから■ Brushupのリリースから5年が経過し、おかげさまで多くの企業様に導入いただいております。また大手メーカー様をはじめ、数々の企業と順調に販売提携を発表しています。 今後は導入分野をさらに拡大し、業務生産性・学習効率向上に貢献するリーディングカンパニーへと成長していきたいです。

What we do

私たち株式会社Brushupは、オンラインレビューツール「Brushup」を開発・提供している会社です。当ツールでは、書籍・広告物・イラスト・動画などさまざまな制作物をウェブブラウザやアプリ上でプレビュー表示し、手描きや場所を示してコメント&レビューをすることが可能です。 ■事業内容■ デザイン・ドキュメント・動画などの制作物に対して、ウェブブラウザやアプリ上でフィードバック(赤入れ)ができるクラウドサービス「Brushup」を開発・運営しています。 ■Brushupの主な機能■ ・制作物のフィードバックに集中できる環境 Webブラウザ上で制作物をチェックし、そのまま手描きやコメントのフィードバックが可能です。メールやチャットツールで埋もれていくテキスト、ファイルのダウンロード、修正指示のためのファイル作成といった頻雑な作業から解放され、制作業務に集中できます。 ・制作物のやりとりの流れを可視化 Brushupでは制作物毎にファイルやコメントのやりとりを集約できます。スクロールするだけで、それまでのやりとりが手に取るように分かり、進捗確認やフォローアップがスムーズに。修正前後の画像は、横並びや重ね合わせて確認ができるため、差分が一目で分かります。 ・制作管理に必要な機能を網羅 制作物の一覧は、最新の状態を俯瞰してチェックできます。サムネイルモードやリストモード、カレンダーモード、ガントチャートの計4種類を用意。その他、タグ付け、検索・絞込み、権限管理など、制作管理に必要なさまざまな機能を備えています ■事業のこれまでとこれから■ Brushupのリリースから5年が経過し、おかげさまで多くの企業様に導入いただいております。また大手メーカー様をはじめ、数々の企業と順調に販売提携を発表しています。 今後は導入分野をさらに拡大し、業務生産性・学習効率向上に貢献するリーディングカンパニーへと成長していきたいです。

Why we do

■きっかけは大量のゲームイラストの制作現場■ Brushupが誕生したきっかけは、2013年頃にイラストに関わる進行管理業務の改善を図るシステムの開発依頼を受けたことが始まりでした。ソーシャルゲームの世界では、ゲーム内で利用するイラストの制作が欠かせません。そして、一つのタイトルにつき数百枚のイラストが必要になります。 一方、こうした進行を効率的に管理できるようなツールは、まだ世の中にありませんでした。そこで私たちは制作現場のイラスト進行管理業務に特化したツールを開発。Brushupのベースとなりました。 ■コミュニケーションを探求し、人と社会に成長を■ コミュニケーションツールは世の中に数多く存在しますが、私たちが開発するのは、制作物のレビュー・ブラッシュアップに特化したツールです。コミュニケーションを可視化することで、ビジネスとしての生産性が上がるだけではなく、自己成長や社会の成長にも繋がると考えています。メールやチャット、SNSとコミュニケーションが多様化する中で、「レビューすること」をひとつの文化として創っていくことが私たちの使命です。

How we do

■“かゆいところに手が届く”プロダクト設計■ Brushupでは制作物ごとに個別のルームを設けることが可能です。 各ルーム内で編集・フィードバック・修正などのやりとりを完結することができ、社内外のユーザーと連携して作業が進められます。こうした“かゆいところに手が届く”仕様は当社プロダクトの大きな強みです。 また、お客様に導入する際には業務内容を丁寧にヒアリングし、課題に応じたコンサルティングも重視しています。 ■働き方と働く環境■ 現在はメンバーは約25名、年齢層は30代前後がメインです。開発部門はエンジニア出身者が大多数を占めるものの、組織全体では多様なバックグラウンドの方が集まっています。 ちなみに、現在はリモートワーク中心の働き方です。バーチャルオフィスを導入することで、リモートワーク下であっても活発にコミュニケーションをとっています。 ・レビュー文化のパイオニアであれ ・目標を高く、自分の枠を超えよう ・失敗を恐れず、楽しもう ・チームワークを最大化しよう ・お客さま、仲間、支えてくれる人たちをリスペクトしよう ・世界を見据えよう これらのバリューを指標とし、マンパワーではなく 「One Team」として共に成長していく考え方が浸透しています。

As a new team member

■募集内容■ Brushupのプロダクトデザイナーを募集します。 デザイナーとして、顧客接点のすべてに関わることができるため、 さまざまな "デザイン" をご経験いただける環境です。 ブランディングを考慮しながらより良いプロダクトの改善を模索し、 企画・設計・ビジュアライズまでアウトプットいただきます。 改善結果や数値目標などの成果が見えやすく、 トライ&エラーを繰り返しながら品質を向上していきます。 ■業務内容■ プロダクトデザイン  - プロダクトマネージャー、エンジニアと対話しながらプロダクトの提供価値を模索しアウトプットしていきます  - UI・機能の課題を分析し改善に向けて取り組みます  - デザインシステムの構築/設計/運用していきます ※まだまだ制度・ルールが整っていない会社です。 ご自身で運用・ルールを提案・構築して会社の成長に寄与していただきたいです。 ■求めるスキルと経験■ ・デザイナー実務経験5年以上(デジタル媒体での実績は必須) ・論理的・客観的に要件及び意図を説明できること ・UI/UXの知識があり、実績があること ※ポートフォリオのご提出が必須となります。 ■歓迎する経験・スキル■ ・事業会社のインハウスデザイナー経験 ・Webサービス・システム開発を伴うデザイン業務経験 ・デザインシステム構築・運用経験 ・情報設計能力/コピーライティング ■この仕事の魅力■ お客様との距離が近く、プロダクトのフィードバックを直接もらえることは大きなやりがいになります。お客様から直接感謝の言葉をかけてもらえたり、「この機能が良かった」と褒めてもらえたりしたときの喜びはひとしおです。 またこうしたお客様を介した達成感だけでなく、漫画・雑誌・ゲームなど身近にあるものが、自分たちのサービスを通じて世の中に出ている実感も味わえます。手触り感をもちながら開発を進められることは、この仕事ならではの魅力です。 ■求める人物像■ ・当社の価値観に共感してくれる方 ・協調性を持ち、チームで仕事を進められる方 ・他者に伝わりやすい発信方法について考えることができ、人とコミュニケーションを取りながら積極的に問題解決に取り組むことができる方 ・求められる役割に対して現状のスキルや経験が不足していたとしても、主体的に情報を収集し、自ら学び取っていける姿勢がある方 これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
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