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Akihiro Mukai
現在: PdMとして挑戦するエンジニアのプラットフォームを作ることに邁進しています。 以前: 大学卒業後、面白法人カヤックにエンジニアとして入社。 その後ディレクション業務を手がけるようになり社内でディレクターにポジションチェンジを行いました。 カヤック退職後はデザインワン・ジャパンに転職し、営業企画から広告審査基準策定、カスタマーサポートまで幅広く行いました。レアジョブ入社後は、レアジョブ英会話アプリの刷新、新規アプリの企画、販促、AIを用いた自動採点サービス(現PROGOS)の立ち上げを行いました その後、サービス開発部の副部長として、ヒトモノカネを効率よく使うための色々をやっています [経験] ■マネジメント 育成 / 配置 / 評価 / 採用 / 予算作成及び管理 ■UX全般 カスタマージャーニーマップ / ユーザーインタビュー / ユーザーアンケート / グループインタビュー / 上位下位関係分析法を用いたユーザーニーズの分析 / プロトペルソナ作成 / ペルソナ作成 / ペーパープロトタイピング(Prott) / プロトタイプ(Proto.io) / ストーリーからの施策立案と優先順位付け / MVS(Minimal Viable Solution)立案実行 ■マーケティング マーケティング全体設計 / メールマーケティング / SNSマーケティング (Facebook / Twitter) / ASO (App Store/Google Play) / SEO / オウンドメディア運営 / リスティング ■プランニング iOSアプリ/ Androidアプリ/ Webサービス / 競合調査 / マーケット調査 ■デザイン ツール:Figma, Sketch, illustrator, Photoshop 制作実績:Webデザイン, 広告バナー, アプリデザイン, Tシャツ, 名刺, カード, パネル ■開発 HTML(5) / CSS(3) / PHP(Laravel)/ Python / Javascript(jQuery, Vue.js)/ MySQL / Go / Docker / AWS ■その他 映像編集(After Effects CC)/ 動画/写真撮影(Lumix GH-4) / カスタマーサポート業務 / メディア広告審査基準作成 / PowerPoint / Excel / Word
「デザインチームはユーザーとの接点の最前線にいる」すべてのつくる人がかがやける世界を実現するために、ファインディのUIデザイナーが取り組んでいること
Akihiro Mukai's story
Aimi Hayatsu
位置・余白・サイズ・文字組みなど「細部に神は宿る」と私は信じているので、誰も気が付かなくても、細部まで細かく設計し、1pxまでこだわる精神を持っています。また、そういった「細かく設計されたモノ」を見たり、当事者の話を聞いたりするのも好きです。
こんだ そよこ
新卒で大手印刷会社で、インテリア商材のCMFデザインとプロモーションを行い、海外の展示会の企画などを担当していました。その後、メディアにとらわれないブランディングスキルを磨くため、Web制作会社でUIデザインに従事しました。その中で、これまでの経験活かし、展示会のプロモーションツールの制作からロゴデザイン、インスタテンプレート制作などブランドを育てていくためのコミュニケーションデザイン領域に幅広く関わってきました。 今後は、これまでの経験を元に、アートディレクターとしてサービスとユーザ、そしてステークホルダーとの関係性づくりに寄与するクリエイティブに携わっていきたいです。
Masataka Sato
小学生の頃からホームページを立ち上げ、インターネットに興味を持つ。トータルで40もののウェブサイト制作経験。 中学生の時にはカテゴリ登録制だった Yahoo! Japan にてゲームの攻略サイトが掲載され、月間100万PVを超えるサイトを運営。 東京大学在学中から株式会社レアジョブにてパートタイムとして企画開発を行う。また、2014卒のエンジニアを対象とした100人規模のプログラミングコンテストを主催した。 2013年にグリー株式会社入社後、GREE Platform 上の SNS チームで主に Javascript や Typescript を中心としたフロントエンドの開発を行う。 2014年からゲームプラットフォームのトップページを担当。 LAMP 環境を中心にフロントエンド・バックエンド両方を担当。Hive、Presto を使ったビッグデータの活用や、JavaScript による非同期チャットと D3.js を使ったウェブブラウザ向け3Dゲームの実装などを行う。 2015年から QA エンジニアとして幅広く活動を行う。QA のテストフロー自動化を目的としたオープンソースの導入から運用、開発フローの改善とディレクションやチームマネジメントによるバグ発生率の軽減、静的コード解析ツールの契約とトライアル実施、Golang + Redis による BTS チケットの可視化サービスの提供など多岐にわたって業務を行ってきた。 2016年5月からはファインディ株式会社にて取締役 CTO として在籍。 2017年はハイスキルなエンジニアの転職サービスFindyのリリース(約5万人のエンジニアが登録中) 2018年はFindy Freelanceの事業部長として事業を立ち上げる。 2019年はサービス導入に向けてのフィールドセールスとして営業を担当した後、2019年7月からはビジネス職・エンジニア職両方の採用担当として自社の社員を20名ほど採用。 2020年には新規事業担当としてFindy Team+の開発。 2021年にはFindy Team+の開発と運用、プロダクト全般の企画と仕様作成、営業など広く携わる。 2022年には業務委託含め40名ほどのメンバーを束ねる部長とFindyのプロダクトオーナーとして事業づくりをする。 2023年にはFindyの新しい事業の骨格を作る新規事業担当として新しい価値を作りにトライしている。
25年ウェブサイトをつくって感じた、プロダクトづくりに大事な「熱い想い」
Masataka Sato's story
AIを活用してスキルを“見える化”。偏差値アルゴリズムで透明性の高いマッチングを実現。
高まる『Findy』のニーズ/導入企業には大手企業も。
ICCカタパルトに代表の山田が登壇しました。
意欲ある仲間が集まり、IT領域から世界規模のスタートアップを目指します。
ファインディを支える頼もしいメンバーたちです。
フラットな雰囲気のもと、ワンフロアで顔を合わせながらポジティブに仕事へと取り組んでいます。
Company info
Founded on 07/2016
182 members
東京都品川区北品川6-7-29 ガーデンシティ品川御殿山 西館5階 部屋番号522