日本工学院専門学校 / 情報工学系
DirectX 11
スキルアップのために学習を開始しました。開発環境:C++17、DirectX 11、DirectXDK、ImGUI、Visual Studio 2019 Professional これまでに頂点シェーダー及びピクセルシェーダーを利用した三色グラデーションの三角形の描画、ワイヤーフレームとカリングへの対応、GUIの追加、移動拡大縮小回転への対応、透過の設定、FPSカウンターの表示、3D空間、入力、カメラ移動及びZバッファの設定まで完了しました