日本工学院専門学校 / 情報工学系
うちこんで惑星
2019年度日本ゲーム大賞応募作品としてチームで制作。 東京ゲームショウ2019日本工学院専門学校ブースにて展示予定。 担当箇所 メニュー画面UI、惑星カード、惑星モデル、音量調整値保存(JSONファイル) ※撮影にエミュレーターを利用したために既定のアスペクト比ではなくなり、UIにズレが発生しています。
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【学歴】 学校法人片柳学園日本工学院専門学校(蒲田校) クリエイターズカレッジ ゲームクリエイター科四年制11期生 2021年3月卒業予定
1.興味のある職種 ゲームプログラマ(フロントエンジニア)/Unityエンジニア/ゲームシナリオライター(シナリオデザイナー)
日本工学院専門学校 / 情報工学系
2019年度日本ゲーム大賞応募作品としてチームで制作。 東京ゲームショウ2019日本工学院専門学校ブースにて展示予定。 担当箇所 メニュー画面UI、惑星カード、惑星モデル、音量調整値保存(JSONファイル) ※撮影にエミュレーターを利用したために既定のアスペクト比ではなくなり、UIにズレが発生しています。